Djeca zabavno uče dane i mjesece. Svaki mjesec ima svoju flash karticu i zvuk. Najbolja obrazovna aplikacija za malu djecu. Djeca mjesecima uče imena i zvukove pomoću slika. Sjajan način da naučite prepoznavati dane, mjesece, slova, brojeve, boje i oblike. Dječja predškolska ABC slova.
Naša edukativna igra pokazuje djeci slova abecede i podučava ih da prepoznaju slova onako kako se pojavljuju. Kao rezultat toga, djeca predškolske dobi puno brže uče slova kako zvuče.
Obrazovne igre su igre izričito dizajnirane u obrazovne svrhe ili koje imaju slučajnu ili sekundarnu obrazovnu vrijednost. Sve vrste igara mogu se koristiti u obrazovnom okruženju. Edukativne igre su igre koje su namijenjene podučavanju ljudi o određenim predmetima, proširivanju koncepata, jačanju razvoja, razumijevanju povijesnih događaja ili kulture ili im pomažu u učenju vještine dok igraju. Vrste igara uključuju ploče, karte i video igre.
Mjesec je jedinica vremena, koja se koristi s kalendarima, a koja je prvi put korištena i izumljena u Mezopotamiji, jer je prirodno razdoblje povezano s kretanjem Mjeseca, mjesec i Mjesec srodni su. Tradicionalni koncept nastao je ciklusom mjesečevih faza; takvi mjeseci (lunacije) su sinodski mjeseci i traju otprilike 29,53 dana. Iz iskopanih palica za brojanje istraživači su zaključili da su ljudi brojali dane u odnosu na Mjesečeve faze još u paleolitsko doba. Sinodički mjeseci, temeljeni na Mjesečevom orbitalnom razdoblju, i danas su osnova mnogih kalendara i koriste se za dijeljenje godine.
Dani u tjednu nazvani su po sedam planeta klasične astronomije, još od rimskog razdoblja. Oni su također numerirani, počevši od nedjelje, ponedjeljka ili subote, ovisno o društvu i tradiciji.
Kalendar je sustav organiziranja dana u društvene, vjerske, komercijalne ili administrativne svrhe. To se postiže davanjem imena vremenskim razdobljima, obično danima, tjednima, mjesecima i godinama. Datum je oznaka jednog, određenog dana u takvom sustavu. Razdoblja u kalendaru (poput godina i mjeseci) obično su, iako ne nužno, sinkronizirana s ciklusom sunca ili mjeseca. Mnoge civilizacije i društva osmislile su kalendar, obično izveden iz drugih kalendara na kojima modeliraju svoje sustave, prilagođen njihovim posebnim potrebama.
Učenje temeljeno na igrama (GBL) vrsta je igre koja ima definirane ishode učenja. Općenito, učenje temeljeno na igrama dizajnirano je za uravnoteženje predmeta s igranjem i sposobnošću igrača da zadrži i primijeni navedeni predmet u stvarnom svijetu.
Obrazovna zabava (koju također naziva portmanteau "edutainment", što je obrazovanje + zabava) je bilo koji zabavni sadržaj koji je namijenjen edukaciji i zabavi.