A Zoo.gr Tichu egy népszerű kártyajáték, amelyben 4 játékos játszik párokba osztva. A titsu minden játékosának az a célja, hogy "megszabaduljon" az összes kártyától a kezéből, elfogadható kombinációkat hozva létre, hogy pontokat gyűjtsön. Minden csapat vagy pár végső célja, hogy minél több pontot gyűjtsön, hogy először elérje az előre meghatározott számú pontot, amely meghatározza a végső győztes csapatot.
A Tichu kártyák a klasszikus pakli kártyáira emlékeztetnek, de van néhány fontos különbség. Pontosabban, a speciális pakli 56 lapból áll. Négy duplex, négy hármas és így tovább. 10-ig, de négy bubiból, királynőből, királyból és ászból is, „törzsekre” vagy „színekre” osztva (smaragdok, kardok, pagodák és csillagok). Ezen kívül van még 4 speciális kártya, Mahjong, Dogs, Phoenix és Dragon, mindegyik más-más tulajdonsággal.
Kezdetben minden játékos 8 lapot kap. Ezen a ponton és a többi 6 kártya kiosztása előtt a játékosoknak joguk van kijelenteni, hogy "Grand Tichu" vagy sem. A Grand Tichu egy fogadás, amelyben a játékos kijelenti, hogy mindenekelőtt a többi lapjától szabadul meg, beleértve a csapattársát is. Ha sikerül megnyernie a Grand Tichu fogadást, 200 plusz pontot kap, míg ha veszít, 200 pontot veszít (a pontokról bővebben a következő cikkben olvashat). Miután mindenki eldöntötte, hogy mond-e Grand Tichu-t vagy sem, a leosztás addig folytatódik, amíg minden játékosnak 14 lapja nem lesz (és a paklinak vége). Egyetlen játékos sem jelentheti ki vagy törölheti a Grand Tichut, miután az összes többi kártyát kiosztották.
Az összes kártya kiosztása után és az első kártya kiosztásáig minden játékosnak joga van kijelenteni „Tichu”-t vagy sem. A Grand Tichuhoz hasonlóan a Tichu is egy fogadás, amelyben a játékos kijelenti, hogy mindenekelőtt a többi lapjától szabadul meg. A különbség az, hogy a játékos bejelenti-e, vagy nem rendelkezik több információval, miután látta az összes neki kiosztott lapot. Tehát, ha sikerül megnyernie Titsu fogadását, 100 plusz pontot kap, míg ha veszít, 100 pontot veszít. És itt, pontosan úgy, mint a Grand Tichu, a Tichu nyilatkozatot közöljük a többi játékossal, miközben több játékos kijelentheti Tichu-t.
Függetlenül attól, hogy valaki Grand Tichut vagy Tichut nyilatkozott-e ki, miután az összes kártyát kiosztották, a „csere” fázis következik. Minden játékos húz 3 kártyát a kezéből, hogy átadja a többi játékosnak (egyet minden ellenfélnek és egyet csapattársának). A legelterjedtebb taktika az, hogy az ellenfeleknek a lehető legalacsonyabb lapot adják, míg a csapattársnak a lehető legmagasabbat. Amikor mindenki eldönti, hogy melyik kártyát adja át a többieknek, a játékosok átveszik a nekik adott „cseréket”, és kezdődik a játék.
A Mahjong kártyával rendelkező játékos játszik először, beállítva az első kombinációt. Minden következő játékos játszhat a kombináció követésével, de magasabb értékű kártyákkal, vagy dobhat. Az egyetlen kivétel a bombák, amelyek szinte bármikor lezuhanhatnak, és ezt követően elemzik őket. Ha minden játékos az utolsó után, aki dobott egy érvényes kombinációt, bedobja a dobást, akkor ez a játékos összegyűjti a "törmeléket", és ő határozza meg a következő kör kombinációját. A törmelék azoknak a kártyáknak a száma, amelyeket a játékos nyer az összes többi közül a legerősebb kombináció kijátszásával, és fontos, hogy csapata először megszerezze a bennük lévő pontokat az elejtett kártyákból, DE, és hogy ő legyen az határozza meg azt a kombinációt, amelyik a legjobban szolgálja őt.
Részletes súgó: https://support.zoo.gr/761914-Tichu