Ez a FullPack verzió végtelen lőszert, minden feloldott szintet és fegyvert tartalmaz, és könnyen elérhető a Levels vagy a SandBox módban. Ez is hirdetésektől mentes! (2 GB RAM szükséges)
Ez a Fegyverszimulátor második továbbfejlesztett változata, egy reális szimuláció, amely elhozza Önnek a lőfegyverek lövöldözésének valódi kihívásait (a legtöbb hagyományos FPS ellentéte), most kiváló minőségű 3D modellekkel és új funkciókkal.
A csavar manuálisan működtethető lőszer feltöltésére vagy lerakására, ellenőrizheti a fegyver mindkét oldalát, használhatja a látnivalókat vagy a hatóköröket, megváltoztathatja a tűz üzemmódot és így tovább.
A szimuláció a következőket is tartalmazza:
* Minden Gunshot hang megfelel a Real Gun elsütött hangjának (általános lövés hanghatások helyett).
* Nagy érzékenységű célzási módszer Parallax hatással a látnivalókra és Hold Breath funkció az extra stabilitás érdekében.
* A belső számítások olyan változókat tartalmaznak, mint a szájsebesség, a lövedék tömege, a csőhossz, a fegyver tömege és mérete, a számított visszarúgás, a működési mechanizmus és még sok más ...
* A számítások olyan hatásokat tartalmaznak, mint a Bullet Drop, a Golyóutazás, a húzás miatti energiaveszteség, a Spin Drift, a Wind Drift, az oszcillációk, a Golyó Diszperzió, a Bullet Ricochet, a Stabilitás és a paraméterek randomizálása nem determinisztikus viselkedéssel.
* Kis késés az Open Bolt pisztolyok és a Double Action revolverek működtetésekor, amelyek befolyásolhatják a pontosságot.
* A testreszabható kezelőszervek és a konfigurálható videóbeállítások lehetővé teszik mind a magas grafikai minőséget a csúcskategóriás eszközök számára, mind a jobb teljesítményt az alacsony kategóriájú eszközökön.
Ahhoz, hogy legyőzze az egyes kihívásokat és sok különböző szinten haladjon, bölcsen kell választania a megfelelő fegyvert a hatékony hatótávolság és a szükséges tűzerő szerint. A Fegyverek specifikációk menüben hasznos információkat találhat, amelyek segítik a választást.
Néhány gyors tipp a fegyverek specifikációival kapcsolatban:
* A nagy sebességű golyók laposabb pályát biztosítanak, és könnyebben eltalálják a mozgó célpontokat.
* A nehezebb puska golyók több energiát tartanak fenn, és így átszúrhatják a távolabbi tárgyakat, például felrobbanthatják a gázpalackot vagy megfordíthatják a párbajozó falemezt.
* A pisztolyok közelebbről használhatók, a pisztolykaliberű géppisztolyok hatékonysága körülbelül 100 m -re terjed ki a hosszabb cső miatt, de a 100 méternél hosszabb egységes ütésekhez erőteljesebb kaliberű fegyvereket kell választania.
* Egy jól képzett lövész könnyedén üthet célpontokat 300 méteren a támadópuskákkal, nyílt látószöggel, szél és statikus célok nélkül, de a pontosabb lövésekhez vagy a 300 méteres és 500 méteres távolságon belüli következetes lövésekhez kívánatos, hogy mesterlövészpuskával felszerelt fegyvert válasszon. a jobb megszerzés érdekében.
* A nagy hatótávolságú és mozgó célpontok esetében jó választás lehet az automatikus tüzelésű géppuskák használata, a lövedékek szétterítése a célterületen, és a célpont korrigálása a golyó pályájának nyomjelzőkkel történő megfigyelésével. Ezzel a módszerrel elérheti a célokat, de nagyon alacsony pontossággal.
* Utolsó tipp: Kerülje az automatikus tüzet, szórakoztatóak, de nem alkalmasak semmi ütésére! Mielőtt sikeresen teljesítené a kihívásokat, célba kell vennie a lövéseket, és ismernie kell fegyverviselkedését. Ez egy reális szimuláció, amely elhozza az igazi kihívásokat, amelyekkel szembe kell néznie, ha igazi lövöldözős lesz, ez nem FPS játék;)
Újabb frissítéseket küldünk útközben, hogy több fegyvert és szintet tartalmazzanak.
Küldjön visszajelzést és ötleteket, hogy a következő kiadásban felvehessem őket!
Valósághű szimuláció Gépész tervezte.