Ezenkívül Flash Card Math játékok közé tartozik a gyakorlat flash kártya pakli és a különböző megfelelő játékokat, a sebesség kihívásokat, és vetélkedők, hogy ösztönözzék a matematikai gyakorlat lehetőségek óvodai, óvoda, 1. évfolyam, és a 2. évfolyam tanulságokat.
Ez az alkalmazás betartja a közös törzsanyag szabványok matematika és célja az volt, a szülők és a tanárok. Ez egy szórakoztató használható eszköz alkalmas óvodás, első osztályosok, második osztályosok és felnőttek tanulási, hogy tökéletesítsék kívül képességeit.
Tanulás Add:
• Match egyenletek a válaszokat
• Válassza ki a legjobb számtartományra a képzettségi szint
• „Show Me” opció megtartja képpel felfelé a könnyebb játék
ÉPÜLET matematikai készségek:
• Match két túlmenően egyenlet ugyanazt a választ
• Hallgassa meg a számok és egyenletek megérinti őket
• A pozitív visszacsatolás és léggömb popping jutalmat
TOVÁBBI JELLEMZŐK:
• Elemek, számok és utasítások szakmailag narrátora
• Tippek és opciók segítségével testre szabható nehézségi
• Fedezze fel az új kártyát tervez és elrendezést, ahogy játszik
• A szülői felügyelet a hangok, zenék és linkek
• Nem gyűjt személyes adatokat a felhasználók számára.
Közös képzési előírásaival:
Óvoda »Operations & algebrai gondolkodás
Értsd Emellett a összerakva és hozzátéve, hogy, és megérteni a kivonás szétszedés és vegyék el.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.4 tetszőleges számú 1-9, meg a számot, ami 10 ha hozzáadjuk a megadott számot, pl, olyan tárgyak használatával, vagy rajzok, és rögzíti a válasz egy rajz vagy egyenlet.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 folyékonyan hozzá, és kivonni 5.
Grade 1 »Operations & algebrai gondolkodás
Megérteni és alkalmazni a műveletek tulajdonságainak és a kapcsolatát összeadás és kivonás.
• CCSS.Math.Content.1.OA.B.3 Alkalmazza a műveletek tulajdonságainak a stratégiák, összeadni és kivonni. Példák: Ha 8 + 3 = 11 ismert, akkor 3 + 8 = 11 is ismert. (Kommutativitás hozzáadás.) Hozzáadása 2 + 6 + 4, a második két szám lehet hozzá, hogy egy tíz, így 2 + 6 + 4 = 2 + 10 = 12. (asszociativitás hozzáadás.)
• CCSS.Math.Content.1.OA.C.6 összeadni és kivonni belül 20, bizonyítva folyékonyan az összeadás és kivonás 10. A stratégiák, mint például számít; így tíz (például 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); lebontó számos vezető tíz (például 13-4 = 13-3 - 1 = 10-1 = 9); a következő összefüggés alkalmazásával összeadás és kivonás közötti (például, tudva, hogy a 8 + 4 = 12, sem tudja 12-8 = 4); és megteremti egyenértékű, de könnyebb, vagy ismert összegek (például, hozzátéve, 6 + 7 létrehozásával az ismert egyenértékű 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13).
Bízza az összeadás és kivonás egyenletek.
• CCSS.Math.Content.1.OA.D.7 érti az egyenlőségjel, és megállapítják, hogy egyenletek bevonásával összeadás és kivonás, hogy igazak vagy hamisak. Például, ami a következő egyenletek igazak és melyek hamisak? 6 = 6, 7 = 8 - 1, 5 + 2 = 2 + 5, 4 + 1 = 5 + 2.
A helyiérték megértésének és a műveletek tulajdonságainak összeadni és kivonni.
• CCSS.Math.Content.1.NBT.C.4 hozzáadása belül 100, beleértve a hozzá kétjegyű szám és egy egyjegyű szám, és hozzá egy kétjegyű számot, és a 10 többszöröse, a konkrét modelleket vagy rajzok és stratégiák alapján helyi érték, a műveletek tulajdonságainak és / vagy a kapcsolat a összeadás és kivonás; kapcsolódnak a stratégia, hogy írásbeli eljárás és indokolniuk használni. Értsd meg, hogy a hozzá kétjegyű szám, az egyik hozzáteszi tíz és tízezrek, akik és azok; és néha szükség van, hogy össze egy tízes.
Grade 2 »Operations & algebrai gondolkodás
Összeadni és kivonni a 20.
• CCSS.Math.Content.2.OA.B.2 folyékonyan összeadni és kivonni a 20 segítségével mentális stratégiákat. Végéig Grade 2, tudom fejből a teljes összeget két egyjegyű szám.
A helyiérték megértésének és a műveletek tulajdonságainak összeadni és kivonni.
• CCSS.Math.Content.2.NBT.B.5 folyékonyan összeadni és kivonni a 100-stratégiák alapján helyi érték, a műveletek tulajdonságainak és / vagy a kapcsolat a összeadás és kivonás.