A klasszikus sípjáték egy egyszerű trükk játék, rögzített partnerségekben részt vevő 4 játékos számára.
Két rögzített partnerségben négy játékos van. A partnerek egymással szemben ülnek.
Szokásos 52 kártya csomag van használatban. Az egyes öltönyökben lévő kártyák a legmagasabbtól a legalacsonyabbig terjednek:
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Az osztó bal oldalán lévő játékos vezeti az első trükköt. Bármelyik kártya vehető. A többi játékos, óramutató járásával megegyező irányban, mindegyik kártyát játszik a trükkhez. A játékosoknak követniük kell a példát, ha ugyanolyan színű kártyát játszanak, mint a vezetett kártya, ha tudják; egy játékos, akinek nincs a vezetett öltöny kártya, bármilyen kártyát játszhat.
A trükköt a legmagasabb ütés nyeri meg - vagy ha nem tartalmaz ütést, akkor a legmagasabb kártya
az öltöny vezette. A trükk győztese a következőhez vezet. Ha mind a 13 trükköt lejátsszák, az az oldal, amely több trükköt nyert, minden egyes trükkért 1 pontot kap, ha meghaladta a 6-ot.
Az a partnerség, amely először eléri a 7 pontot, megnyeri a játékot.