A játékok alapvető célja a túlélés a két szín között változó 2×2 blokk elforgatásával és egymáshoz igazításával, hogy 2×2 egyszínű négyzetet képezzenek, amelyek törlődnek, amikor az idővonal áthalad felettük. A játék elveszik, amikor a blokkok elérik a játékmező tetejét.
A játéktér tetejéről két szín között változó 2×2-es blokkok sorozata esik le. Amikor a leeső blokk egy része akadályba ütközik, a fennmaradó rész leválik és tovább esik. Egy függőleges "Idővonal" söpör végig a játéktéren balról jobbra. Ha egy 2×2 azonos színű blokkból álló csoportot hozunk létre a játéktéren, az egy „színes négyzetet” hoz létre. Amikor az idővonal áthalad rajta, a színes négyzet eltűnik, és a pontok hozzáadódnak a játékos összpontszámához. Ha a színes négyzet az idővonal közepén jön létre, az idővonal csak a színes négyzet felét veszi el, és nem jár pont. Bizonyos drágaköveket tartalmazó blokkokat "speciális blokknak" neveznek, és ha színes négyzetek létrehozására használják őket, lehetővé teszik, hogy az összes szomszédos, azonos színű blokkot eltüntesse az idővonal.