1. Hűen állítsa vissza az idők hátterét, miután nagy mennyiségű adatra hivatkozott
Az európai kontinensen a reneszánsz és az intellektuális megvilágosodás megtapasztalása után az emberek elméje nagymértékben felszabadult, és az új dolgok iránti vágyuk elősegítette a civilizáció feltárásának folyamatát. A vagyon felhalmozódása elősegítette az üzleti élet jólétét és a technológia fejlődését lehetővé tette, hogy a kontinenshez ragaszkodó európai civilizáció gyorsabban és tovább haladjon, új óceánkorszakot nyitott meg.
A játék gyártása során számos releváns történelmi anyagot konzultáltak, a művészeti stílustól a szavak használatáig, és igyekeznek helyreállítani a nagy tengeri korszak stílusát. A mediterrán stílus, az ázsiai, a latin-amerikai stílusú építészet és a szakkereskedelem mind a történelmi feljegyzésekből származik, és A jól ismert híres kapitányok és felfedezők magával ragadó játékélményt nyújtanak a játékosoknak.
2. Egyedi kereskedési rendszer, a játékos viselkedése befolyásolja a tranzakciós árat
Tudjuk, hogy az áru árát a valóságban elsősorban a költség, valamint a kínálat és a kereslet kapcsolata határozza meg. A legtöbb kereskedelmi játékban az áruk vételi és eladási árai szinte állandóak, ami teljesen kívül esik a világon. Arra törekszünk, hogy egy nagyon reális kereskedési rendszert hozzunk létre, hogy a játékosok megértsék a valóságot.
A játékban az áruk ára elsősorban a játékos kereskedési magatartásától függ.Egy bizonyos áru koncentrált kereskedelme miatt az áruk ára egy bizonyos városban zuhanhat, és a hatalmas játékosok akár uralhatják is az áruk áringadozását. A folyamatosan változó inger minden kereskedelmet felizgatja a bizonytalanság.
3. Valódi és megszokott kereskedelmi specialitások
A játékban több tucat város választott híres kikötőket a nagy hajózás korából, az Északi-tengertől, a Balti-tengertől és a Földközi-tengertől. Mindegyik város különleges, regionális jellemzőkkel rendelkező termékeket gyárt. Az áruk kínálata és kínálata közötti viszony meghatározza árkülönbség., A játékosoknak meg kell érteniük ezen árkülönbségek időzítését annak érdekében, hogy továbbra is legyőzhetetlenek maradjanak a kereskedelemben.
4. Szerverek közötti döntő csata, ki a királyé
A játék támogatja a több szerverkészlet közötti adatkommunikációt, így az összes szerveren lévő játékosok együtt dolgozhatnak ugyanazon a csatatéren és különböző táborokban harcolhatnak. A végső győztes elnyeri a szerverek közötti bajnokság címét, és minden játékos csodálja.
【lépjen kapcsolatba velünk】
Ha bármilyen kérdése vagy javaslata van, közvetlenül visszajelezhet nekünk a játék [Ügyfélszolgálat] gombjának [Visszajelzés funkció] segítségével.
A következő módokon is felveheti velünk a kapcsolatot: FB —— https: //www.facebook.com/wifigame.2018
Vonalazonosító: oceantradeking