Mafia Shooting Chronicles - The Battle for Underworld Dominance
«Mafia Shooting Chronicles»-ում խաղացողները խրվում են կոպիտ և դավաճան հանցագործ անդրաշխարհի սիրտը, որտեղ գոյատևումը կախված է խորամանկությունից, կրակի ուժից և իշխանության անողոք հետապնդումից: Այս շապիկի նկարահանման խաղը ծավալվում է հինգ ինտենսիվ գլուխների վրա, որոնցից յուրաքանչյուրը մանրակրկիտ մշակված է, որպեսզի մատուցի գայթակղիչ պատմություն և զարկերակային զարկերակային գործողություն: Խաղացողի առաքելությո՞ւնը: Վերացնել տխրահռչակ մաֆիայի ղեկավարներին և նրանց անխիղճ լաքեյներին, որոնք ճանապարհ են հարթում գաղտնի քրեական լանդշաֆտի միջով:
Գլուխ 1. Ստվերների փողոցներ
Ճանապարհորդությունը սկսվում է Մեծ խնձորի սրտում, որտեղ խաղացողները դիմակայում են Նյու Յորքի գանգստերին՝ խորամանկ և խուսափողական հանցագործ տիրոջը, որը հայտնի է քաղաքի ապօրինի առևտուրը վերահսկելու համար: Նավարկելով քաղաքային աշխույժ լանդշաֆտի միջով, խաղացողները պետք է ներթափանցեն քաղաքի մութ ծառուղիներ և ստվերային անկյուններ՝ քանդելու Նյու Յորքի գանգստերի կողմից կառուցված կայսրությունը:
Գլուխ 2. Չինաթաունի տորֆի պատերազմ
Երբ պատմությունը ծավալվում է, խաղացողները հայտնվում են մահացու տորֆի պատերազմի մեջ՝ Չինաթաունի լաբիրինթոսային ծառուղիներում: Չինական հանցավոր սինդիկատը, խորհրդավոր և անողոք թագավորի ղեկավարությամբ, կանգնած է որպես ահավոր հակառակորդ: Խաղացողները պետք է նավարկեն մշակութային բախումը, ապակոդավորեն գաղտնի հասարակությունները և բացահայտեն թաքնված դաշինքները, որպեսզի արդարադատության ենթարկեն Chinatown-ի ղեկավարին:
Գլուխ 3. Արջի որջը
Ռուսական ամբոխը, որի հետ պետք է հաշվի նստել, կենտրոնական տեղ է զբաղեցնում երրորդ գլխում: Խաղացողը բախվում է խորամանկ և դաժան ամբոխավարի հետ, որի հենակետը հիշեցնում է ամրոց, որը պահպանվում է հավատարիմ կամակատարների կողմից: Նավարկելով սառցե լանդշաֆտներով և աղոտ լուսավորված պահեստներով՝ խաղացողները ինտենսիվ փոխհրաձգություններ են անում՝ բացահայտելով ռուսական ամբոխի հանցավոր ձեռնարկության գաղտնիքները:
Գլուխ 4. Յակուզա Վենդետա
Վարձակալելով Տոկիոյի նեոնային լուսավորությամբ փողոցները՝ խաղացողները դիմակայում են հանելուկային Յակուզա բոսին, ստվերային հանցագործ անդրաշխարհի նվագախմբին: Յակուզա Վենդետա բաժինը խաղացողներին առերեսում է հմուտ մարտարվեստի վարպետների, բարձր խաղադրույքների խաղատների և հանցավոր ձեռնարկությունների բարդ ցանցի հետ: Հաջողությունը պահանջում է տիրապետել և՛ կրակի հզորությանը, և՛ ռազմավարությանը, որպեսզի քանդվի Յակուզայի բարդ ցանցը:
Գլուխ 5. Կարտելային առճակատում
Վերջնական դիմակայությունը տեղի է ունենում Հարավային Ամերիկայի արևոտ լանդշաֆտներում, որտեղ խաղացողները դիմակայում են կարտելի ահռելի ղեկավարին: Դրամատիկ գագաթնակետին խաղացողները պետք է նավարկեն խիտ ջունգլիներում, կարտելների կողմից ղեկավարվող միացությունների և պայթուցիկ կրակոցների միջով, քանի որ նրանք քանդում են հանցավոր կայսրության հրամանատարական կառուցվածքը և արդարադատության են ենթարկում Կարտելի թագավորին:
Խաղի մեխանիկա.
«Mafia Shooting Chronicles»-ը մատուցում է շապիկի նկարահանման խորացված փորձ՝ անխափան կերպով համատեղելով ռազմավարական խաղը և ինտենսիվ գործողությունները: Խաղացողները կարող են ընտրել զենքերի հսկայական զինանոցից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ զգացողությունն ու հատկանիշները: Կափարիչի դինամիկ մեխանիզմը խաղացողներին թույլ է տալիս ռազմավարություն մշակել և հարմարվել փոփոխվող լանդշաֆտին, մինչդեռ հմտությունների ծառի համակարգը հնարավորություն է տալիս անհատականացնել հերոսի ունակությունները՝ համապատասխանեցնելով անհատական խաղաոճին:
Գրաֆիկա և մթնոլորտ.
Արևմտյան համաշխարհային պատերազմի խաղը պարծենում է գերժամանակակից գրաֆիկայով, որը ֆիքսում է հանցավոր անդրաշխարհի կոպիտ, նուարից ոգեշնչված մթնոլորտը: Տոկիոյի նեոնային փողոցներից մինչև Ռուսաստանի ցրտաշունչ լանդշաֆտներ, յուրաքանչյուր գլուխ տեսողականորեն տարբերվում է խաղացողներին մի աշխարհում, որտեղ վտանգը թաքնված է ամեն անկյունում: Կինոյի հաջորդականությունը և հուզիչ երաժշտական պարտիտուրը մեծացնում են համընդհանուր ընկալունակությունը՝ ստեղծելով խաղային միջավայր, որը խաղացողներին պահում է իրենց նստատեղերի եզրին:
Վերջին թարմացումը՝
30 օգս, 2024 թ.