War of Empire Conquest (WOE) - ը RTS բջջային խաղ է: Այս խաղը իրական ժամանակում մրցակցային (PVP) մեկն է: Մեկ խաղացող ստեղծում է խաղի խաղ, իսկ մյուս խաղացողները միանում են խաղի խաղին `միմյանց դեմ պայքարելու համար: Բոլոր տեսակի ստորաբաժանումներն ու շենքերը կարող են ձեռքով վերահսկվել ՝ խաղացողներին շնորհելով բարձր աստիճանի ազատություն:
Հիմնական տարրերը.
WOE- ն մոդելավորում է 18 հզոր կայսրություններ (կամ քաղաքակրթություններ) միջնադարյան դարաշրջանում (ներառյալ Չինաստանը, Japanապոնիան, Պարսկաստանը, Թեյտոնիկը, Մոնղոլը, Գոթիկը, Մայան և այլն):
Յուրաքանչյուր կայսրություն ունի 8 տեսակի կանոնավոր ստորաբաժանում և յուրահատուկ միավորի 1 տեսակ: Սովորական ստորաբաժանումները նույնն են յուրաքանչյուր կայսրությունում: Մինչ յուրաքանչյուր կայսրություն ունի իր ուրույն միավորը: Մոնղոլիայում կան հեծյալներ, Պատերազմի փղեր Պարսկաստանում, Իսպանիայում նվաճող նվաճողները և այլն:
Հերթական միավորները ներառում են.
1. Swordsman. Շատ տարածված միավոր:
2. Պիկման. Նետերի համար խոցելի է, բայց զսպում է հեծելազորը:
3. Աղեղնավորներ. Խոցելի է հեծյալ, բայց զսպում են Պիկեմեններին:
4. Թեթև հեծյալ. Արագ շարժում, բարձր շարժունակություն և թշնամիներին ոտնձգելու հատուկ ստորաբաժանում:
5. Խոյ. Բացառապես օգտագործվում է հարձակման ենթակա շենքերի վրա:
…
Շինություններ ՝ աշտարակ, պտուտահաստոց, դղյակ, դարբինների խանութ և այլն:
1. Աշտարակ. Հիմնականում օգտագործվում է հարձակման համար: 5 ժամվա ընթացքում ֆերմերները Watch Tower- ում տեղակայելուց հետո, աշտարակը կարող է միանգամից կրակել 6 նետ:
2. Պտուտահաստոց. Հիմնականում օգտագործվում է շենքերը ոչնչացնելու համար
…
Խաղի մեջ յուրաքանչյուր կայսրություն ունի ինչպես իր առավելություններն ու թերությունները: Խաղացողները կարող են գնալ խաղի ՝ յուրաքանչյուր կայսրության մանրամասն ներդրումը տեսնելու համար: Ահա հակիրճ ներկայացում.
1. Որս. Կարիք չկա տուն կառուցել ՝ շատ ժամանակ խնայելով: Քավարանն արժե 20% ավելի քիչ ռեսուրսներ, իսկ հեծյալը կարող է վերազինվել Ranger:
2. Թութոնիկ. Մարտիկը շատ հզոր է: Պատմության մեջ սպարտական մարտիկի նման, բայց նրանք դանդաղ են շարժվում:
…
Ներկայացումներ
Խաղի հիմնական հիմքը. Խաղի խաղը սկսելուց հետո փորձեք միևնույն ժամանակ անել հետևյալ գործերը.
1. Զարգացրեք տնտեսություն. Շարունակեք որքան հնարավոր է շատ ֆերմերներ արտադրել և հավաքել ռեսուրսներ (Նշում. TC- ն, աշտարակը և այլն կարող են օգտագործվել որպես ֆերմերների ժամանակավոր ապաստարաններ):
2. Ոտնձգող թշնամիներ. Սկզբում խաղացողները կարող են փոքր թվով ստորաբաժանումներ պատրաստել `հակառակորդի ֆերմերներին ոտնձգելու և առավելություններ կուտակելու համար:
3. Ոչնչացնել թշնամիներին:
Հատկապես, անհրաժեշտ է, որ խաղացողները համագործակցեն դաշնակիցների հետ ՝ կազմելու համար լեգեոն ՝ թիրախային ուժերը թվով զիջելով և պաշտպանել դաշնակիցների ստորաբաժանումները ցածր HP- ով և մեծ վնասներով:
Բացի այդ, խաղացողները պետք է հատուկ ուշադրություն դարձնեն միավորների զսպվածությանը և թիմային աշխատանքներին.
Խաղացողները պետք է սովորեն յուրաքանչյուր միավորի արժեքները: Ահա մի քանի օրինակ.
1. Պիկմանը զսպում է հեծելազորը
2. Կավիարը զսպում է Աղեղնավորին
3. Աղեղնավորը զսպում է Պիկմանը
4. Ստրուկը (ուղտը քշել) զսպում է հեծելազորը
5. Կորոյի փոխադրումը զսպում է բոլոր մյուս տատանվող ստորաբաժանումները
…
Խաղի ռեժիմները.
Գոյություն ունեն երկու տեսակի ռեսուրսներ ՝ սնունդ և ոսկի: Քանի որ խաղը զարգանում է, TC- ն կարող է աստիճանաբար կատարելագործվել մութ դարերից մինչև ֆեոդալական դարաշրջան, դղյակների դարաշրջան և կայսեր դարաշրջան (դարաշրջանի արդիականացման նպատակը ավելի շատ տեխնոլոգիաների բացումն է): Դարաշրջանի արդիականացումից հետո ավելի շատ տեսակի շենքեր և ստորաբաժանումներ կփակվեն:
Ամբողջ խաղախաղը ավելի բարդ է և պահանջում է խաղացողների լուրջ ուսումնասիրություն: Պարզեցնելու համար խաղը բաժանվում է 4 ռեժիմի (ամենատարածվածները կայսրերի ռեժիմն է ընդհանուր ռեժիմը).
1. Նորմալ ռեժիմ. Ռեսուրսները համեմատաբար փոքր են: Անհրաժեշտ է առաջնահերթություն տալ զարգացմանը: Վաղ փուլում խաղացողները կարող են ուղարկել փոքր թվով զորքեր ՝ իրենց թշնամիներին ոտնձգելու համար: Այս ռեժիմը բարդ է խաղալ, բայց ամենահետաքրքիրն է:
2. Imperial deathmath Mode. Խաղացողները ուղղակիորեն մտնում են կայսրության դարաշրջան ՝ յուրաքանչյուր խաղի սկզբում շատ ռեսուրսներով: Խաղացողները կարող են ուղղակիորեն բուռն մարտեր սկսել:
…
Հիմնական հատկանիշները:
Այս խաղը Չինաստանում արդեն 4 տարի է վարվում է: Մի քանի տասնյակ նորացումներից հետո այժմ այն 1.8.n տարբերակն է: Իրականացված հիմնական գործառույթներն են.
1. Player VS պրոցեսոր
2. Networkանցային նվագարկումը
3. Հանդիսատես
4. Կրկնել
5. Քարտեզ պատրաստելը
6. Լեգեոն
7. Ընկերներ
8. Չաթ
Վերջին թարմացումը՝
17 դեկ, 2024 թ.