Carrier Landing HD adalah sim penerbangan kelas atas, menawarkan keuntungan sebagai berikut:
Aerodinamika:
Model aerodinamis setiap pesawat mencakup banyak komponen, dengan perhitungan aliran masuknya yang cermat. Hasilnya, simulator ini secara realistis mensimulasikan karakteristik aerodinamis unik dari banyak pesawat. Hal ini meliputi kemampuan manuver sudut serang yang tinggi pada F18 dan F22, kemampuan F14 untuk melakukan putaran penuh hanya dengan menggunakan kemudi, manuver putaran pedal F35 dan F22, serta manuver kobra pada tata letak aerodinamis seri Su. Proses pengembangan melibatkan uji coba nyata untuk pengujian dan umpan balik.
Dinamika:
Ketika pesawat berbasis kapal induk seberat 40.000 pon mendarat di dek dengan kecepatan penurunan 5 meter per detik, pantulan kompresi roda pendaratan dan redaman suspensi disesuaikan secara halus untuk menciptakan efek visual yang paling realistis. Kekuatan mundur dari setiap peluru dihitung dan diterapkan secara akurat pada pesawat. Simulator ini juga mengimplementasikan simulasi dinamika tali untuk menangkap kabel dan tabung pengisian bahan bakar kapal tanker, detail yang sering tidak ditemukan di banyak simulasi penerbangan PC.
Sistem Kontrol Penerbangan (FCS):
Pesawat tempur modern sering kali menggunakan tata letak ketidakstabilan statis, sehingga menyulitkan pilot untuk terbang tanpa campur tangan FCS. Simulator mengimplementasikan komponen FCS dengan algoritma yang sama dengan pengontrol penerbangan sebenarnya. Perintah kontrol Anda pertama-tama masuk ke FCS, yang menghitung hasilnya menggunakan umpan balik kecepatan sudut atau umpan balik beban-G. Hasilnya kemudian diteruskan ke servo untuk mengontrol permukaan kendali.
Avionik:
Simulator mengimplementasikan HUD berdasarkan prinsip HUD sebenarnya. Ukuran dan sudut pandang karakter dan simbol HUD telah diverifikasi secara ketat terhadap HUD pesawat sebenarnya. Ini menawarkan implementasi HUD paling realistis yang tersedia di pasar seluler. F18 saat ini dilengkapi dengan radar kendali tembakan berfitur lengkap, dan radar kendali tembakan untuk pesawat lain juga sedang dikembangkan.
Lengan:
Setiap rudal di simulator menggunakan model dinamis nyata, memperlakukannya seperti pesawat kecil. Algoritme panduan menggunakan algoritma APN yang sama dengan yang digunakan pada rudal sebenarnya. Hasil panduan ditransmisikan ke FCS rudal, yang kemudian mengontrol defleksi permukaan kendali untuk bermanuver. Kecepatan awal peluru senjata di simulator secara ketat mengikuti data nyata, secara akurat menghitung pergerakan peluru di setiap frame dengan mempertimbangkan efek gravitasi dan hambatan udara.
Rendering Lingkungan Bumi:
Simulator ini menggunakan beberapa algoritme hamburan untuk menghitung warna langit, tanah, dan objek, berkat algoritme pengoptimalan yang inovatif. Ini memberikan warna langit yang realistis saat senja dan proyeksi dinamis bumi di atmosfer. Baik terbang di permukaan laut yang berkabut atau di ketinggian 50.000 kaki, Anda benar-benar dapat merasakan kehadiran udara. Selain itu, game ini menggunakan data astronomi nyata untuk menentukan posisi bintang, bulan, dan matahari.