Kamu pernah memainkan game ini sebelumnya. Ini adalah game berhantu tentang game berhantu. Kamu mungkin tidak ingat, tetapi game ini mengingatmu. Aku ingat kamu.
"Restore, Reflect, Retry" adalah novel horor interaktif karya Natalia Theodoridou. Ini sepenuhnya berbasis teks, 90.000 kata dan ratusan pilihan, tanpa grafis atau efek suara, dan didorong oleh kekuatan imajinasi Anda yang luas dan tak terhentikan.
Tak satu pun dari Anda ingat siapa yang pertama kali menemukan permainan: kotak persegi panjang hitam dengan layar kecil tempat instruksi muncul. Tentu saja ini menggelitik minat Anda: ini adalah tahun 1990-an; dan tidak banyak yang bisa dilakukan remaja di kota kecilmu. Teman-temanmu tertarik; kamu tertarik. Jadi kamu mulai bermain. Dan mainkan. Dan mainkan.
Apa bedanya jika tidak ada yang ingat persis bagaimana kamu menemukan game ini, atau jika ceritanya berubah, sedikit saja, setiap kali kamu menceritakannya? Atau jika [i]kamu[/i] berubah, sedikit saja, setiap kali kamu muncul ke dunia nyata sekali lagi?
Yang penting adalah kamu terus bermain. Permainan ini membutuhkan dagingnya.
• Bermain sebagai laki-laki, perempuan, atau non-biner; gay, straight, atau bi.
• Jelajahi dunia sebagai seniman visioner, gamer strategis, atau pencinta buku yang bijaksana.
• Berteman dengan hantu; menjadi hantu; memakan hantu.
• Selamatkan temanmu dari game di dalam game—jika bisa.
• Jelajahi realitas alternatif berpiksel untuk memecahkan misteri asal muasal game ini, dan renungkan kebenaran yang lebih dalam dari realitas ini.
• Bertemanlah dengan makhluk di balik layar—atau coba hancurkan game yang sedang kamu mainkan, dan berharap game tersebut tidak melawan.
Masuklah, Pemain. Aku menunggu.