Game matematika untuk anak-anak: Penambahan, pengurangan, aritmatika mental, pembagian, tabel waktu. Game pembelajaran menghitung angka dan urutan untuk anak-anak prasekolah. Sempurna untuk anak kecil juga!
Monster Numbers adalah permainan edukasi yang sangat baik untuk belajar matematika untuk anak-anak: penjumlahan dan pengurangan, tabel waktu, perkalian, urutan dan pembagian, perhitungan mental-matematika dan pemecahan masalah untuk sekolah k-12.
Aplikasi edutainment yang menyenangkan. Jalankan, lompat, hitung, tambah, kurangi, gandakan dan bagi untuk menang. Ini permainan yang sebenarnya!
Desain edutainment yang sangat mudah beradaptasi! Sangat cocok untuk segala usia!
KONTEN PENDIDIKAN UMUR:
- Usia: 4-5 (Preschool):
Anak-anak dari usia 4 dan 5 (taman kanak-kanak) akan menemukan permainan yang sesuai usia untuk mencocokkan tingkat kedewasaan mereka dalam matematika: menghitung koin, urutan logis, pengenalan nomor, jumlah dan nomor asosiasi, jumlah set koin (penambahan mudah).
- Usia: 6-7 (siswa kelas 1 dan 2):
Anak-anak usia 6 dan 7 (kelas satu dan dua sekolah dasar) mempraktikkan kegiatan matematika: urutan logis, penambahan tanpa pengelompokan kembali, pengurangan dengan koin dan kemudian pengurangan tanpa pengelompokan ulang.
- Umur 8-9 tahun (siswa kelas 3 dan 4):
Dari usia 8 hingga 9 (kelas tiga dan empat di sekolah dasar) permainan matematika terdiri dari: jumlah aritmatika mental dari angka dua digit, pengurangan matematika mental, tabel waktu (belajar mengalikan), perkalian, dan urutan.
-Ages: 10-16 tahun (siswa kelas 5 dan 6):
Dari usia 10 (kelas lima dan enam sekolah dasar dan sekolah menengah) permainan matematika terdiri dari: penambahan aritmatika mental, pengurangan matematika mental, tabel waktu, perkalian, pembagian, dan urutan logis yang lebih kompleks.
- Dari usia 16 hingga 100 :)) (Sekolah Sekunder dan orang dewasa): permainan akan menjadi tantangan besar untuk rentang usia ini juga, meningkatkan kesulitan operasi matematika dan sisa level.
METODOLOGI
Monster Numbers bertujuan untuk memadukan kesenangan dengan pembelajaran, oleh karena itu, jika Anda menggunakannya di sekolah, kami sarankan untuk membiarkan anak bermain dengan bebas melalui level yang berbeda. Kesulitan dalam fakta matematika, jumlah, penjumlahan dan pengurangan, perkalian, pembagian, tabel waktu, urutan dan penghitungan koin, disesuaikan secara otomatis dan tergantung pada kesalahan dan keberhasilannya. Jadi: jangan membantu! Biarkan mereka belajar matematika secara otonom !!
Banyak guru sekolah dan orang tua k12 menggunakan aplikasi pendidikan kami sebagai hadiah untuk tugas yang dilakukan dengan baik untuk siswa atau anak-anak mereka. Jika mereka telah menyelesaikan pekerjaan wajib dengan benar di sekolah maka mereka diizinkan untuk memainkan Aplikasi kami.
ALASAN UNTUK BERMAIN
Bagian terbaiknya adalah anak-anak akan belajar matematika tanpa sadar, karena petualangan hebat yang mereka alami bersama Tob si tupai. Tupai kita tersesat di dunia Angka Monster dan anak-anak: AKAN HARUS DATANG KEPADA RESCUE !!!!
Untuk melakukan ini mereka harus mengatasi banyak rintangan dan mencoba untuk memulihkan potongan pesawat ruang angkasa Tob. Mereka dapat melompat, berlari, meluncur, terbang, menembak, sambil melakukan fakta-fakta matematika yang menyenangkan (penambahan, pengurangan, gandakan, belajar membagi ...) yang selalu dapat disesuaikan dengan level Anda.
Mereka akan menjalani petualangan yang mengasyikkan sambil belajar.
Videogame kami dapat dimainkan oleh anak laki-laki dan perempuan usia 4 tahun ke atas (Preschool, 1st, 2, 3, 4, 5, 6, grade 6).
Dirancang oleh DIDACTOONS, spesialis dalam VideoGames pendidikan, dibuat oleh psikolog dan profesional dengan pengalaman luas di bidang pendidikan.
Dengan Nomor Monster, anak Anda akan belajar matematika tanpa menyadarinya.
Anda tidak akan kecewa !!