Setiap bagian tubuh memiliki kartu flash sendiri dengan judul dan suara. Aplikasi tubuh berbicara kami akan membantu Anda menikmati mengajar anak-anak. Cara yang bagus untuk belajar mengenali huruf, angka, warna, dan bentuk. Surat ABC Prasekolah Anak. Aplikasi android gratis terbaik untuk pendidikan prasekolah.
Fitur:
- instal ke kartu SD
- suara bagian tubuh manusia
- anak-anak belajar dengan anatomi manusia yang menyenangkan
- anatomi untuk balita
- permainan phonics untuk anak-anak
- Antarmuka terbaik untuk balita
- bantu ibu, ayah, orang tua, perawat, saudara perempuan untuk belajar alfabet dengan anak-anak
- dapat digunakan di taman kanak-kanak, TK, pra-sekolah, sekolah, universitas
- alfabet untuk balita
- permainan anak edukatif.
Kartu flash belajar bayi.
Setiap kartu flash sangat diilustrasikan dan gambar animasi berkedip dengan hewan dan suara yang terkait. Kartu flash alfabet dan angka membantu anak-anak mengembangkan memori dan keterampilan mendengarkan. Anak akan mengenal fonik dan dapat menghubungkan bunyi huruf dengan benda, contoh: A untuk Apple.
Permainan edukatif adalah permainan yang secara eksplisit dirancang dengan tujuan pendidikan, atau yang memiliki nilai pendidikan insidental atau sekunder. Semua jenis permainan dapat digunakan dalam lingkungan pendidikan. Permainan edukatif adalah permainan yang dirancang untuk mengajar orang tentang mata pelajaran tertentu, memperluas konsep, memperkuat pengembangan, memahami peristiwa atau budaya sejarah, atau membantu mereka mempelajari keterampilan saat mereka bermain. Jenis permainan termasuk papan, kartu, dan video game.
Tubuh manusia adalah seluruh struktur organisme manusia, dan terdiri dari kepala, leher, batang tubuh, dua lengan dan dua kaki. Pada saat manusia mencapai usia dewasa, tubuh terdiri dari hampir 100 triliun sel, unit dasar kehidupan. Sel-sel ini diatur secara biologis untuk akhirnya membentuk seluruh tubuh.
Anatomi adalah cabang biologi dan kedokteran yang mempelajari struktur makhluk hidup. Ini adalah istilah umum yang mencakup anatomi manusia, anatomi hewan (zootomi), dan anatomi tumbuhan (fitotomi). Dalam beberapa aspeknya, anatomi terkait erat dengan embriologi, anatomi komparatif, dan embriologi komparatif, melalui akar yang sama dalam evolusi.
Sebuah permainan adalah bermain terstruktur, biasanya dilakukan untuk kesenangan dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan. Permainan berbeda dari pekerjaan, yang biasanya dilakukan untuk imbalan, dan dari seni, yang lebih sering merupakan ekspresi elemen estetika atau ideologis. Namun, perbedaannya tidak jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai pekerjaan (seperti pemain profesional olahraga/permainan penonton) atau seni (seperti teka-teki jigsaw atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti Mahjong, solitaire, atau beberapa video game).
Pendidikan dalam arti umum adalah suatu bentuk pembelajaran di mana pengetahuan, keterampilan, dan kebiasaan sekelompok orang ditransfer dari satu generasi ke generasi berikutnya melalui pengajaran, pelatihan, atau penelitian. Pendidikan sering kali berlangsung di bawah bimbingan orang lain, tetapi mungkin juga bersifat otodidak.[1] Setiap pengalaman yang memiliki efek formatif pada cara seseorang berpikir, merasa, atau bertindak dapat dianggap mendidik.
Flashcard adalah seperangkat kartu yang memuat informasi, seperti kata-kata atau angka, di salah satu atau kedua sisinya, digunakan dalam latihan kelas atau dalam studi pribadi. Seseorang menulis pertanyaan pada kartu dan jawaban di lembar atas. Flashcards dapat memuat kosa kata, tanggal sejarah, formula atau materi pelajaran apa pun yang dapat dipelajari melalui format tanya jawab. Flashcards banyak digunakan sebagai latihan belajar untuk membantu menghafal dengan cara pengulangan spasi.