„Mystery of Dreams 2: The Power Machine“ heldur áfram fræðslusögu nemenda á 2. ári í grunnskóla og fer með börn í nýtt ævintýri fullt af leyndardómum og lærdómi.
Í draumaheiminum er Power Machine goðsagnakenndur gripur sem getur umbreytt veruleikanum. En þessi vél er í hættu og það er undir draumavörðum komið að uppgötva leyndarmál hennar og bjarga henni. Á þessu ferðalagi standa börn frammi fyrir áskorunum sem sameina nám og skemmtun og þróa nauðsynlega færni fyrir vöxt þeirra.
Þessi leikur var þróaður í samræmi við aðalnámskrárreglur MEC, sem fjallar um hugtök í portúgölsku, stærðfræði, mannvísindum og náttúruvísindum. Krakkar munu læra að lesa, skrifa, telja, raða, flokka og fleira, allt á meðan þeir kanna draumaheiminn og vernda Power Machine.
Með 32 þáttum fullum af fræðsluáskorunum er börnum boðið að viðurkenna fjölbreytileika umhverfisins og lífvera, bera kennsl á mannlegar athafnir sem ógna umhverfinu, viðurkenna viðhorf um umönnun og varðveislu og bera kennsl á tæki til að merkja tíma og sögulegar heimildir.
Fáanlegt fyrir spjaldtölvur (iOS og Android) og PC, MDS 2: The Power Machine býður upp á auðgandi og aðgengilega fræðsluupplifun, sem hvetur börn til að læra í gegnum leik þegar þau fara í ævintýri í gegnum heillandi sögu.