Músin rennur í gegnum pappírsvölund af mismunandi lagaðri pappakassa og reynir að safna öllum ostasneiðum á leið sinni. Því fleiri ostasneiðar sem það safnar, því fleiri stig fær það. Lokastaðan er heildarfjárhæð stiga sem safnað er til loka keyrslu.
Á leið sinni í gegnum völundarhús mun músin einnig lenda í hindrunum. Til þess að elta ost elta leit sína þarf músin að yfirstíga allar hindranir annað hvort með því að komast framhjá eða með því að hoppa yfir það. Það eru fastar (kyrrstæður) og hreyfanlegar (kvikar) hindranir. Þegar músin gengur á móti mörgum kyrrstæðum hindrunum verður hún svima og erfiðara að stjórna. Því meira sem það lendir, því svimara verður það. Svimi hverfur með tímanum ef þér tekst að stjórna músinni vandlega framhjá hindrunum. Ef þetta er ekki tilfellið og músin heldur áfram að rekast á kyrrstæðar hindranir þá líður hún út og leikurinn er búinn. Forðast verður að flytja hindranir, svo sem Mousetraps, á öllum kostnaði. Ef mús sleppur við músagrip er leikurinn búinn.
Hindranir eru ekki eina áskorunin sem leikmaðurinn þarf að takast á við. Þegar líður á leikinn verður músin fljótari og hindranir á vegi hennar verða tíðari. Aðeins hæfileikaríkur mús hlaupari getur náð góðum tökum á öllum stigum völundarhússins. Skoraðu á vini þína, fáðu flest stig og tryggðu þér sæti í Hall of Fame!
Athugasemd höfundar:
Nýjar uppfærslur eru á leiðinni. Ef þú hefur einhverjar uppástungur um nýja eiginleika sem þú vilt virkilega, eða sem gætu bætt og auðgað leikupplifunina, vinsamlegast sendu hugmyndir þínar. Það er mjög líklegt að eiginleikinn þinn verði útfærður í komandi uppfærslum, svo vinsamlegast vertu hluti af honum :)