Á heildina litið er þetta þrautaleikur, en hann snýst ekki bara um að skella saman myndum. Allur leikurinn er mjög innihaldsríkur. Til viðbótar við helstu þrautirnar geturðu líka svarað spurningum til að fá smá orku til að fara upp. Allur leikurinn Innihaldið er mjög ríkt. Til viðbótar við helstu þrautirnar geturðu líka svarað spurningum til að fá smá orku til að fara upp. Mismunandi leikjastillingar eru settar upp í samræmi við mismunandi grafík og spilarar geta valið sjálfir. Hversu sundurtakandi hverja grafík er fer eftir stillingunni sem leikmaðurinn velur.
Stillingarnar sex samsvara mismunandi aðgerðum. Staðalstillingin er sú sama og venjuleg þrautir og erfiðleikarnir eru tiltölulega lágir; snúnings- og spegilstillingarnir vinna báðir úr brotunum sem á að fletta, sem þýðir að líklegt er að flest tilgreind brot séu réttu bútunum snúið við og erfiðleikarnir eru tiltölulega miklir; blind púsl þýðir að bitarnir sem ekki hafa verið notaðir í púslferlinu verða gagnsæir. Ef þú þarft að sýna verkin þarftu að stjórna verkunum. Þetta er það einstaka í öllum leiknum. Hvernig á að spila.
Í sjúklingaham verða brotin sem ekki hafa verið notuð í þrautarferlinu gagnsæ. Ef þú vilt sýna brotin þarftu að stjórna brotunum. Þetta er sérstæðasti leikurinn í öllum leiknum. Auðvelt er að skilja tímastillinguna. Það verður tímatakmörk fyrir grafíkskipti. Tvö samliggjandi brot verða að finnast til að splæsa á hraðasta tíma, annars mistekst það
Endurreisnarpöntuninni er skipt í tvær gerðir: lóðrétt og lárétt. Gert er ráð fyrir að endurgerðin fari fram dálk fyrir dálk.
Meginregla 1: Þegar þú endurheimtir dálk hefurðu aðeins kubbana í þessum dálki í augum þínum og aðrir dálkar eru ekki innan þíns sviðs.
Regla 2: Þegar þú hefur endurheimt dálk skaltu láta hann í friði, ekki snerta hann og gleyma honum.
Athugið: Ekki láta blekkjast af gervi-endurreisn (þegar þú endurheimtir hvern dálk verður þú líka að endurheimta hann stykki fyrir stykki frá toppi til botns eða frá botni til topps. Ósamræmi er gervi-endurreisn)