š„ šÆ ĆAĆ ER SNILLD LEIKUR!
HiĆ° pixlaĆ°a heimsendir er hĆ©r og allt sem stendur Ć” milli mannkyns og eyĆ°ingaraflanna ert Ć¾Ćŗ og vƶrubĆllinn Ć¾inn. Svo klifraĆ°u upp Ć stĆ½rishĆŗsiĆ°, settu fĆ³tinn Ć gĆ³lfiĆ° og kepptu beint aĆ° hasarnum Ć Ć¾essum ofboĆ°slega skemmtilega niĆ°urrifsleik Ć¾ar sem eina leiĆ°in til aĆ° vinna er aĆ° lemja risastĆ³ru skrĆmslin meĆ° ƶllu sem Ć¾Ćŗ Ć”tt. GerĆ°u Ć¾aĆ° svo aftur, og aftur, og aftur...
šByrjaĆ°u niĆ°urrifsherbĆiĆ°: Ćetta er einstefnugata beint Ć Ć”tt aĆ° skrĆmslunum, veldu brautina Ć¾Ćna, smelltu Ć” rampinn og rekast beint Ć” Ć³vininn og reyndu aĆ° valda hĆ”marks eyĆ°ileggingu.
šHaltu Ć”fram aĆ° klĆŗĆ°ra: Jafnvel hiĆ° fullkomna hrun mun ekki koma Ć¾essum risastĆ³ru skrĆmslum niĆ°ur Ć fyrsta skiptiĆ°, svo slepptu Ć¾eim meĆ° mƶrgum Ć”rĆ”sum Ć¾ar til Ć¾au molna loksins.
šSkoĆ°aĆ°u ƶll sjĆ³narhorn: Ćetta er allskyns leikur en Ć¾aĆ° borgar sig aĆ° nota smĆ” stefnu ef Ć¾Ćŗ vilt eyĆ°a skrĆmslunum meĆ° sem fƦstum hreyfingum. DƦmdu horn og hraĆ°a vƶrubĆlsins Ć¾Ćns til aĆ° hĆ”marka tjĆ³niĆ° af hverju slysi og reyndu aĆ° koma Ć³vini Ć¾Ćnum niĆ°ur meĆ° Ć¾vĆ aĆ° slĆ” Ć” stuĆ°ning Ć¾eirra.
šĆau munu ekki fara niĆ°ur Ć”n Ć”taka: SkrĆmsli Ʀtla ekki bara aĆ° standa Ć¾arna Ć” meĆ°an Ć¾Ćŗ heldur Ć”fram aĆ° troĆ°a inn Ć Ć¾au. Vertu tilbĆŗinn til aĆ° forĆ°ast heilt vopnabĆŗr af eldboltum, broddum Ć” veginum og kastaĆ°um sprengjum.
šSvo berĆ°u Ć¾Ć” Ć¾ar sem Ć¾aĆ° er sĆ”rt: Ef Ć¾Ćŗ vilt gera lĆf Ć¾itt auĆ°veldara skaltu miĆ°a fyrstu Ć”rĆ”sunum Ć¾Ćnum aĆ° aflgjafa skrĆmslsins. Ćannig muntu hafa minna aĆ° gera Ć” leiĆ°inni til glƶtunar.
šOg Ć¾Ćŗ ert lĆka meĆ° eitthvaĆ° Ć erminni: Ć hvert skipti sem Ć¾Ćŗ skemmir skrĆmsli fƦrĆ°u Ć¾Ć©r tannhjĆ³l sem Ć¾Ćŗ getur eytt Ć aukningu ā Ć¾ar Ć” meĆ°al eldflaugaskota, risasprengjur eĆ°a stƦrĆ°araukningu fyrir ƶkutƦkiĆ° Ć¾itt - eĆ°a hvatamenn til aĆ° auka brynju Ć¾Ćna, kraft eĆ°a bĆ³nus fyrir nƦsta slys.
šHvaĆ°an komu Ć¾eir og hvernig urĆ°u Ć¾eir svona stĆ³rir? Leikurinn hefur 52 mismunandi lĆflegur risastĆ³r skrĆmsli til aĆ° rĆfa, allt frĆ” risaeĆ°lum til ofurhetja til hryllingsgoĆ°sagna til fornra goĆ°sagna. Hver og einn hefur sĆna sĆ©rstaka krafta og veiku punkta, svo Ć¾Ćŗ verĆ°ur aĆ° aĆ°laga snilldartaktĆkina Ć¾Ćna fyrir hvert stig til aĆ° nĆ” framfƶrum Ć leiknum.
šBergstu viĆ° skrĆmslin meĆ° skrĆmslabĆlum: Ćegar Ć¾Ćŗ kemst Ć”fram Ć leiknum muntu geta uppfƦrt pallbĆlinn Ć¾inn fyrir enn meiri niĆ°urrifsskemmdir og aĆ° lokum fariĆ° yfir Ć stƦrri og betri farartƦki, Ć¾ar Ć” meĆ°al lƶgreglu bĆll og hĆ”lfgerĆ°ur vƶrubĆll.
šDĆ”samlegt ĆŗtsĆ½ni, skƶmm yfir veĆ°riĆ°: ĆaĆ° eru Ć”tta einstakir og fallegir staĆ°ir Ć leiknum, allt frĆ” borgarhĆ”hĆ½sum til snjƔưra fjallatinda og frĆ” yfirgefnum bĆlastƦưum til geimsins, svo vertu viss um aĆ° njĆ³ta ĆŗtsĆ½niĆ° Ć” meĆ°an Ć¾Ćŗ ert Ć¾ar. ĆvĆ miĆ°ur Ć¾arftu lĆka aĆ° takast Ć” viĆ° staĆ°bundnar aĆ°stƦưur, sem fela Ć sĆ©r hvirfilbyli, loftsteina og eldingar.
HALDIĆ Ćfram Ć vƶruflutningum šš
Ertu aĆ° leita aĆ° frumlegu hasarƦvintĆ½ri meĆ° einfƶldum en Ć”vanabindandi spilun og sĆfellt krefjandi andstƦưingum? TilbĆŗinn til aĆ° rĆfa niĆ°ur Ć³gnvekjandi Ćŗrval af grĆĆ°arstĆ³rum skrĆmslum blokk fyrir blokk? SƦktu sĆĆ°an Monster Demolition nĆŗna, stilltu GPS-inn Ć¾inn Ć” Destroy og farĆ°u Ć” Ć¾jĆ³Ć°veginn!
PersĆ³nuverndarstefna:Ā https://say.games/privacy-policy
NotkunarskilmĆ”lar:Ā https://say.games/terms-of-use