Bara að læra tuttugu og níu (29)? NeuralPlay AI mun sýna þér tillögur um tilboð og hreyfingar. Spilaðu með og lærðu!
Reyndur tuttugu og níu leikmaður? Boðið er upp á sex stig af gervigreindum leik. Láttu AI NeuralPlay skora á þig!
Eiginleikar fela í sér:
• Afturkalla.
• Vísbendingar.
• Ótengdur spilun.
• Endurspila hönd.
• Slepptu hendi.
• Ítarleg tölfræði.
• Sérsnið. Veldu bakhlið þilfar, litaþema og fleira.
• Spilaðu afgreiðslukassa. Láttu tölvuna athuga tilboðið þitt og spilaðu allan leikinn og bentu á muninn.
• Skoðaðu spilun handar bragð fyrir bragð í lok handar.
• Sex stig af gervigreind tölvu til að bjóða upp á áskoranir fyrir byrjendur sem lengra komna.
• Sérstakur hugsandi gervigreind til að veita sterkan gervigreindarandstæðing fyrir mismunandi regluafbrigði.
• Krafa. Sækja bragðarefur sem eftir eru þegar hönd þín er hátt.
• Afrek og stigatöflur.
Spilaðu með tuttugu og níu reglurnar sem þér líkar! NeuralPlay's Twenty-Nine býður upp á marga regluvalkosti fyrir þig til að sérsníða leikinn að þínum smekk.
Sérsniðnar reglur innihalda:
• Notrump. Leyfa engum tromplitum að vera valinn af framsögumanni. Það verður enginn tromplitur meðan á leik stendur.
• 7. spil. Látið 7. spilið, sem gefið er út til sagnhafa, ákvarða tromplitinn. Þetta spil er sýnilegt sagnhafa þegar það er gefið, en mun ekki birtast öðrum spilurum fyrr en trompliturinn kemur í ljós meðan á leik stendur.
• Tvöfaldur. Eftir val á trompliti en áður en seinni samningurinn er gerður, mun varnarmönnum gefast kostur á að tvöfalda tilboðið.
• Tvöföldun. Eftir tvöfalda mun liðinu sem tilkynnir að hann fái möguleika á að tvöfalda tvöfaldann.
• Einhönd. Eftir seinni samninginn mun leikmönnum gefast kostur á að spila einni hendi. Ein hönd er spiluð með notrump og án félaga á móti báðum andstæðingum. Sá sem gefur einni hendi verður að ná öllum 8 brellunum.
• Hjónabands (par) bónus. Þegar leikmaður hefur bæði kóng og trompadrottningu í höndunum á þeim tíma sem trompið kemur í ljós, fást 4 stig bónus.
• Hætta við ógild tilboð. Sumar hendur eru ógildar, þegar þetta gerist verður höndin endurúthlutað.
• Afhjúpa tromp. Veldu að sýna tromp annað hvort sjálfkrafa fyrir fyrsta kastið eða spyrja áður en þú kastar.
• Benda fyrir síðasta bragð. Gefðu 1 stig fyrir að ná síðasta brellunni, sem gerir hámarks mögulega skor 29 stig í stað 28 stiga.
• Leikstjórn. Veldu leikstefnuna til að vera annað hvort réttsælis eða rangsælis.
• Bjóðandi trompar forystu. Veldu að leyfa bjóðanda að leiða tromp áður en það hefur verið opinberað.
• Tilboðsstíll. Veldu að leyfa aðeins löglegt lágmarkstilboð eða hvaða tilboð sem er á milli lágmarks- og hámarkstilboðs.
• Leiðandi. Veldu annað hvort gjafara eða spilara á eftir gjafara til að vera upphafsleiðtogi.
• Lágmarkstilboð. Stilltu lágmarkstilboð frá 14 til 17 stig.
• Hálfboðsvíti. Að ná minna en helmingi af tilboði manns er tvöfalt stigavíti.
• 21 eða meira bónus. Tilboð upp á 21 stig eða fleiri eru tvöföld stig.
• Undirtromp. Leyfðu að henda trompi af lægri stöðu en hærra trompspili sem þegar er á bragðinu.
• Leik lokið. Veldu hvort leiknum endar á fyrirfram ákveðnum fjölda stiga eða eftir ákveðinn fjölda handa.
Tuttugu og níu (29) er einnig þekkt sem Tuttugu og átta (28). Með NeuralPlay Twenty-Nine geturðu spilað upp á annaðhvort 29 eða 28 stig með því að velja að gefa stig fyrir síðasta bragðið eða ekki.