巳月巳
耐久性が増して、材料は増えたと言うけど、耐久性が増えた気がしない。直ぐ壊れて、結局ひたすらに材料集めのゲームで、進まない。そのため、必要分の武器や回復を持つと、持てる種類も数も少なくなり、中々持ち帰れない。敵が集団で多過ぎ。マップを埋め尽くしてる所もあるため、結局武器や防具は直ぐ壊れる。タコ殴りに合う遅い武器は、もっと他武器との変化を付け、クセや威力や範囲や材料を、変えた方が良いと思う。槍や大剣の差はほぼない。毎回時間掛けて材料集めても、あまり報われない、ただ面倒で重いゲーム。色々良く出来ているのに勿体ない。出来れば返信は日本語にしてほしいです。
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Hello. Thank you for the feedback. The durability of armor and weapons has been rebalanced. Items are now more durable, but also harder to craft or obtain.
古田織部
弓や剣、魔法で戦い、木材や石を集めて建築したりする感じです。他のサバイバルゲームに比べると空腹度や渇きの減り、武器防具の消耗がかなり早く、計画的に装備を使わないとすぐになくなります。ただPKはいない(PCがNPC化した疑似プレイヤーみたいなのは稀に襲ってきますが逆に装備押収するチャンスです)ので他のサバイバルゲームのようにプレイヤーの意志にかかわらず奪い合いに参加させられることがないのは◎です。出来たばかりのゲームだしこれから厳しいとこも調整もされるでしょうから応援してます。日本語も割としっかり対応してますね。
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流都
しばらく様子見し慣れ始めたので満を持して課金。結論二度と課金しません。 しなくても、ある程度は遊べると思います。 ただし、真っ裸+現地調達の棍棒で挑めるのは初期マップくらい。なかなか先のマップに進めないので飽きが早いかも。レベルアップのステータス割振りとプレイヤースキルによっては進めるかも。ちなみに、カバンを買い、そのついでで入手した良い防具を装備してその時の装備値の適正数値だったマップへ行った。初見マップだしコソコソしながら着実に一体ずつ敵を倒し見つかったら1回マップ出て入り直す等慎重に侵攻を進めるタイプの者です。敵に見つかり脱兎で逃げるも、キャラがマップの地形の窪みにハマり全く移動できなくなり、敵にフルボッコされ死亡、良い武器も装備してたのでワンチャン倒して抜け出せないか課金石で何回か復活させ何匹か倒すも結局動けずフルボッコ変わらず。全ロス。ここまで課金からたった4時間の事でした。違和感はあるけど日本語は読めます。ウェストランドのような拠点襲撃は今のところありませんが、それ以外は武器が銃か魔法かという違いくらいでほとんど同じようなゲームに感じます。
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