鬼ちゃん
結構やり込んでステージ15まで来たけど敵硬すぎてしばらく進めてない笑笑 正直もうちょい敵の体力を下げて欲しい気持ちはあるかな ちなみに前のレビューの人ガトリング方向変換の方が射撃時間より長いとか言ってるけどガトリングは手動だからね?基本打ちっぱなしだからそもそも画面触れないのが有り得ない 中盤で止まってる人は戦闘機が出る所まで来たなら円を描いて飛べを選んで強化すればザコ敵は大体溶けるよ 近距離ならショットガンで反射+3すれば安定するはず弾数増化は推奨 射撃回数+1は反射取ったあと取れそうなら取っておきたい レーザーとライフルはクールダウン-40%してからが本領発揮する レーザーはもし使うなら再屈折+1も欲しいところ
梅田(くずり)
タワーディフェンス+サバイバー系といった形で面白い。日本語対応。 広告は自分が選択したときのみ再生されるので、強制されなくてよい。 スキルの組み合わせやデッキ(チップ)構築、強化要素も面白い。ただ特定ステージの敵組み合わせが凶悪なこともあり、十分な育成や適したスキルを引く運も求められる。無敵持ち2種類が同時に出現する15ステージ目で停滞中。
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菅原敬
画面は某塔ゲーに見えるがステージに終わりがあるので他の砲台系、むしろサバイバー系に近い。各武器のパワーアップの上限が無さ過ぎて組み合わせどころでは無い、この点は塔なのか。小気味良い音楽はステキと思うけれど起動中の端末温度の上昇が凄まじいのでプログラムの整理に努めて欲しい。
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