Gts fe
サンプルと背景色の色合いに配慮の欠片も無い。例えば、暗い色のアイテムサンプルの背景を暗い同系色にして極めて判り難い姑息な作りにしている。イラストの技術が低く、小さなサンプルがどんな物なのか、極めて判別し難い。だからこそ背景の色合いを考えろ!更に、少数の同じ場面の使い回し。これは流石に飽きる。辛抱して、辛抱して、辛抱して、280近いステージまで行ったが同じ場面に心底ウンザリした。とにかく、見にくい。目がズキズキ痛い程に画面を明るくしても判別しにくい色や形のアイテムが多数ある。配慮の無さに呆れた!二度とやりたくない!
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CASUAL AZUR GAMES
2023年5月12日
Hello! We'll take it into account. We hope to improve our game and make it more enjoyable for our players. Thank you for sharing your opinion with us!
Googleユーザー
絵の中のアイテムを1つずつ探してゆくゲーム、おもしろいです。「残り1つなんだけどなぁ」となるとヒントのために動画を見たい気分になりますが、プライドが「おいおい!それでいいのか!?簡単に他人(?)の手を借りていいのか!?」と私に話しかけてくるため、「意地でも全部自分で見つけてやるぅ~」という気持ちになります(笑)
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CASUAL AZUR GAMES
2022年3月28日
Hi! That is incredible! We're so glad you gave our game a chance and we are happy that you're enjoying it!
五十嵐克実
うーん。最初から嫌になるようなバグや不条理設定みたいなのもないし。絵解きゲームとしては楽しいんだけど。探す指示アイテムの表示が例えば 大きな斧のようなアイテムでも 探せ指示の表示欄では金槌程度の大きさの イメージに表示されるときがある… ちょっとイメージが伝わりきれていない アイテム探しをさせられるときがあります。あと…絵柄にライフルとか 拳銃とか 骸骨や宗教的に魔をイメージさせる描写があるので。小さい子供の一緒にいる人にはどうか…もちろん 大人には ミステリアスな魅力になる範囲。操作性や描写力は高いと思う。
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