K H
今までは面白いと思ったが、3-1、「強い風」「追い詰められて」で、爆撃ムービー後、地雷敷設ミッションを遂行し、次のターンに行こうとするとアプリが強制終了になる。 携帯のせいかとも思ったが、他にも同じ感想の方が居たためゲーム自体に問題があると解り、何回かフィードバックしたが、一向に改善されない。 運営自体が活動しているのかが不明。
12 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Googleユーザー
ゲーム自体は戦術ゲームとしては申し分ないと思っています、二十世紀だというのに常に地図一つ持ち合わせのない下仕官もどうかとは思いますが、歩兵・バイクで視界を確保し、地雷設置の可能性のある土地を虱潰しに探知し、敵の主力にぶつけるまで如何に機甲戦力を保護できるかが基礎となり、枢軸軍は戦車の性能や乗り手の質に物を言わせる電撃戦や短時間に華々しい戦果を挙げるといった戦術はマップクリア後くらいですが、同様に敵部隊毎に度の越えた物量で攻撃されたり8.8cm高射砲以外で撃ち抜けない装甲の戦車で攻めてくることもありませんのでユニットの公平性が保たれており、また、補給線がなければ移動もままならない中・重戦車に比べれば史実での戦闘に比べ両陣営の軽戦車が幾分救済されており、ターン制などからもシュミレーションだと割り切って遊んでいます。不具合は確認している中でWiFiに接続している状態のソロプレイにおいて、ターンを終了すると工兵のコマンド欄が表示されたまま、敵のターンの回想に入る事、オフライン時のパス&プレイにおいて迫撃砲の煙幕の中でユニットが行動した後にアプリが強制終了する等、修正をよろしくお願い致します。
20 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
VNあべ
バグ報告。敵軍動作中に自軍の視界外にある地雷を敵が踏んだらフリーズします。再起動後は敵軍のターン直前のターンから開始しますがこのターンで視界外地雷を除去(工兵で撤去か地雷を視界に入れる)が出来ない場合そのセーブデータの継続不可。改善希望します。 前シリーズからやってきましたが以前より資金に余裕がありユニット選択肢も増えて楽しいです。初めての人は前シリーズ先にやったほうが楽しめると思います。先にこっちやると前シリーズはちょっと不便感じると思う。
11 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました