山田太郎
戦略戦術ゲームの中のゲーム 課金などもとから必要ないし 結論、傾向と対策さえ分かれば どの難易度も余裕に対処が可能。 広告はどうなんだ?という問題は 動画見て貰える報酬などはあるが 見なければ良いだけの事です。 (ゾンビは圧倒的持久戦でジェム必須) これが難しいと言うなら戦略戦術ゲームは やらないほうがマシ。 この手のゲームをもっと増やして欲しい。 直近のアプデで、ジェムが大量に配布され 正直ジェム超過で攻略が簡単になっている 多分、確率操作が入り確率バクアゲ中 2、3日で余裕で1000ジェムは行っていまう 改悪アプデでこの手のゲームが多い中で 反対の改良アプデで最高すぎます!!!
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リフォーム匠
戦法やプレイヤーがキャラを操作する事で戦況が変わるのが面白いです(・∀・) 広告の量もそれ程多くなく快適にプレイできています個人的にはソードラスとスピアトンの飛び斬りと槍投げが咄嗟に発動するとなると難しいので発動しやすくなったり宝箱のアンロックの時間を広告の視聴などで短縮できるようになったら嬉しいです
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Time Thinking
課金の必要のないゲーム。キャラ操作、アイテムなんて使わなくても2、3日あれば全難易度100%クリア、全実績解除は出来る。簡単というわけではないが、詰むようなゲームでもない。戦術次第で何回でも楽しめる。巨人が強すぎという人はメイジ使っていないのかな?正直敵の巨人が一番怖くない、むしろ敵が攻勢に出てマイナーやアーチャーを確実に倒せるから攻めの好機ですらある。一番怖いのは序盤のスピアか時間掛けすぎて4体以上になったメイジ。詰まるとしたら最終一個前のアイスヒルかな。後は特に大差ない。エンドレスゾンビは35日目辺りから敵が固すぎて耐久戦になる。如何に後方の遠距離毒ゾンビを倒すかが鍵。
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