モンスター・クラッシュ(MonsterDemolition)

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4.4
31.9万 件のレビュー
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このゲームについて

💥🎯 文字通りの「スマッシュヒット」ゲーム!

ドット絵で描かれた終末がやってきた。人類と破壊を目論むモンスターを隔てるものは、君と君のトラックだけだ。運転室に乗り込み、足を床につけて、アクションを目指して突っ走ろう。このワイルドでエキサイティングな破壊ゲームをクリアするためには、巨大モンスター目掛けて全力で突っ込むしかないのだ。そしてまた突っ込み、また突っ込み、また突っ込むのだ…

🏎破壊ダービーを始めよう:巨人たちへと真っ直ぐつながる一方通行の道路で、軌道を選び、坂を全速力で走って、敵めがけてそのままクラッシュして、最大級の破壊を引き起こそう。

🏎少しずつ削っていこう:カンペキなクラッシュを決めても、巨大モンスターを一撃で倒すことは不可能だ。複数回の攻撃で少しずつ削っていくことで、最終的には敵を撃破できるのだ。

🏎あらゆる角度を学ぼう:本作は100%のアクションゲームだが、モンスターをもっとも少ない手数で破壊したいのなら、少しだけ戦略を使ってみると効果的だ。それぞれのクラッシュから、トラックの角度と速度を判断してダメージを最大限に高め、敵の支えに命中させて撃破しよう。

🏎無抵抗でやられてはくれない:プレイヤーがぶつかり続ける中、モンスターだってぼさっと突っ立っているわけではない。火炎球、道路上のトゲ、投げ入れられる爆弾など、クラッシャーならばありとあらゆる危険物を避ける覚悟を決めよう。

🏎弱点を狙え:楽に敵を倒したいのなら、初めから巨人なモンスターのパワーの源に攻撃を仕掛けるのだ。そうすることで、破壊するまでに必要な攻撃回数が短縮される。

🏎秘密兵器はこっちにもある:巨人なモンスターにダメージを与えるたび、プレイヤーは歯車を入手する。このアイテムを使用することで改造を行うことができる。ロケットランチャー、巨大爆弾、車のサイズアップ、もしくは装甲や攻撃力をアップさせるブースター、次のクラッシュに適用されるボーナスなどが用意されている。

🏎モンスターはどこから来た?なんであんなにデカいんだ?このゲームでは、アニメーション付きの52種類の巨大モンスターたちを破壊することができる。恐竜からスーパーヒーロー、ホラー界のレジェンドから古代神まで、バラエティは超豊か。モンスターたちはそれぞれ独自のパワーと弱点があり、レベルごとに衝突戦略を適応させなければ、このゲームを進めることはできない。

🏎モンスタートラックでモンスターと戦え:ゲームを進行させるにつれ、愛車であるピックアップトラックをアップグレードし、破壊ダメージをさらに高めたり、最終的にはパトカーやフルサイズのトラックトレーラーなど、さらに巨大で高性能な車両に乗り換えることもできる。

🏎景色はいいのに、天気が残念:本作には摩天楼がそびえ立つ大都市、雪山の山頂、宇宙へとつながる放棄された駐車場など、8つの個性的な美しいロケーションが登場する。景色も忘れずに目に焼き付けておこう。残念ながら、トルネードや隕石、雷雨など、クラッシャーは現地で発生する気象現象にも対応しなくてはならない。

トラックを走らせ続けるのだ🚀😜

シンプルだけど中毒性バツグンのゲームプレイと、次々と強くなる敵に挑むオリジナルなアクションアドベンチャー・ゲームをお探し?多種多様な巨大モンスターたちを、1ブロックずつ破壊していく覚悟はOK?それなら今すぐ「モンスター・クラッシュ」をダウンロードして、カーナビの目的地を「破壊」に合わせ、ハイウェイをぶっ飛ばそう!

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最終更新日
2024/12/20

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評価とレビュー

4.4
26.3万 件のレビュー
HACOLIFE
2024年10月2日
これは面白いw 少しやってすぐ飽きるかと思ったけど、テンポが良い。 【攻略(プレイのコツ)】 ●突撃できる回数に制限は無いので頑張ればいつかクリアできる。 ●機内モードにすれば広告は出ないw ●敵の攻撃の発生元(目とか腕とか)を破壊したら、その発生元からの特殊攻撃は来なくなる。 ●高い位置への攻撃は、ジャンプ後も "指を離さずに上にスライド” する事で車をより高い位置に突撃させることができる(重要!!)●車を複数所有しているならゲーム中に切り替える事ができる。車によって高く飛べる、破壊力が大きいなど特徴がある。
16 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Aki Ta
2024年9月4日
恐らく104ステージで一周。 直感的にプレイできて暇つぶしには丁度いいと思います。車がジャンプしたあとに上下にスワイプすれば、ある程度ジャンプの高さを調節することが出来ます。 色々な敵キャラがいて面白いですが、結局はただのビルが一番強いです。
8 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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美樹さやか
2024年9月24日
取り敢えず、開発中にゼウスの仕様に反対する奴はいなかった訳?だとしたらその程度の知能よ。かなりの数のプレイヤーがここで辞めると思う。爽快感ゼロの広告祭り。ゼウス一撃死と広告連発。これじゃ何も楽しくない。強くすれば・広告まみれにすれば課金するだろう(2000円クラス)って猿の知恵。走らせた回数じゃなくてクリア毎に広告出すようにするべき。レスポンス悪くて尚更快感は無い。例えば山を壊すのにミサイルなら爽快だろう。だがこのゲームは山を1日1回スプーンで削るような内容だ。実に非効率的で娯楽にならない。いつか倒せる~程度のゲームに需要は無い。アイデアは良くても環境が悪い。
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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SayGames Ltd
2024年9月24日
ユーザー様から賜ったフィードバックはすべて宝物です!大変心苦しいですが、広告がなければ本作の開発や運営をすることは不可能です。お気持ちが変わりましたら、ぜひまた本作をお遊びくださいませ!