松竹
レベル1700を超えました。とても面白いです。 ただ、ゲームオーバーにさえならなければ永遠に強くなり続けるので、途中から画面を見なくてもクリアできるくらい強くなってしまい飽きます。それから、究極の二つは罠なので使わない方がいいです。変形時に無防備になるし、弾数がランダムだしで、使い勝手が悪すぎます。ドローンは、解放されるタイミングが遅すぎて必要性が皆無です。
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Hisa S
惜しい。シンプルで楽しいけど。 自分の成長にともなって、落ちてくる数字も勝手に成長するから、正直ほとんど進歩を感じない。弾が3連とかになり、「よし、これで」と思ったら、岩が急成長して、6kとか平気な顔で落ちてくるので、結局砕くための時間が変わらない。変わらないどころか、分裂繰り返すので、成長させればさせるほど、勝てなくなる。そんなゲームある?あと、ヘビのヤツとか広告であったので、何パターンかあるかと思ったが、結局一つしかないので、2日目ですが、すでにやり飽きた感がある。もう少し様子見るけど。あと、広告カットは買わなくていい。て、あのケチ臭い売り方やめてよね。買わせるなら全部カットにしてよ。
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夜霧
砂漠の征服について。 200ダイヤを払って新たな宝箱を出現させる方法があります。 その宝箱までの距離が各ユーザー毎に違うので時短を使わなければ確実に負けます。 自分が払って出現した宝箱を取られるのは納得できない。せめて近い距離にするか、自分専用にしてほしい。1月弱プレイして約620ステージで本編をやる意味が見当たらない。 本命の強化を終え、今は使わない脇役の強化をしてる最中。
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