ケンイチ
正直、カイロソフトの周回プレイがあまり好きでは無かった。でもこの作品はうっかり何周もしてしまった。最終的な難関はレビュアーに撮影させる所だが、施設アトラクションの配置考えないと何年経っても目当てのレビュアーが利用しないetc.....。それらを14年以内でやり遂げようとすると周回こなして高効率にこなさなければならない。それがただの脳死ポチポチ作業じゃないので楽しい。欲を言えばキャストやマスコットの育成にも深みが欲しかったし、資金繰りの難易度も高い方がやり込めたかも。何れにしても個人的にはカイロソフトの中で最高創作。
MDKZY M.
楽しすぎて、もう何十周したかわかりません(笑)2を出していただけたらとても嬉しいです。 ゲストのグラがとにかく細かくて可愛い!お土産の帽子をちゃんと被っていたり、座ってもぐもぐお菓子食べてたり、眺めているだけで癒される。 ゲーム性においては、資金繰りの厳しさやポイントの貯まりにくさ等、あらゆる制約が良いスパイスになっており、周回へのモチベにつながっていて良い。やりごたえと充実感を得られるちょうどいいゲームバランスでした。 残念に感じた点は、キャストとゲストの無個性化です。すし街道やゲーム発展国のように、個性的な名前のキャストを育成したりヘッドハンティングしたりしたかった。同じ名前・同じ見た目のキャストを金太郎飴のように配置するのでは味気ない。ゲストも、せめてVIPだけでもいいから、アトラクションの激しさの好みや吐き気度耐性など、もう少し個性が欲しかったと思います。
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7ri
まだ一周目の途中ですがやりこみ要素が満載!! ドット絵がさすがのクオリティ。更に描写が細かくて眺めているだけでも楽しいです ただ道の上に置くショップ?とかジェットコースターのレールの置き方にコツ?慣れが必要で難しい…