Carrier Landing HD არის მაღალი დონის ფრენის სიმ, რომელიც გთავაზობთ შემდეგ უპირატესობებს:
აეროდინამიკა:
თითოეული თვითმფრინავის აეროდინამიკური მოდელი მოიცავს მრავალ კომპონენტს, მათი შემოდინების ფრთხილად გათვლებით. შედეგად, სიმულატორი რეალისტურად ახდენს მრავალი თვითმფრინავის უნიკალურ აეროდინამიკურ მახასიათებლებს. ეს მოიცავს F18-ისა და F22-ის თავდასხმის მანევრირების მაღალ კუთხეს, F14-ის უნარს შეასრულოს სრული შემობრუნება მხოლოდ საჭის გამოყენებით, პედლებიანი შემობრუნების მანევრი F35 და F22 და სუ სერიის აეროდინამიკური განლაგების თვითმფრინავების კობრის მანევრი. განვითარების პროცესში ჩართული იყო რეალური პილოტები ტესტირებისა და გამოხმაურებისთვის.
დინამიკა:
როდესაც 40000 ფუნტიანი გადამზიდავი თვითმფრინავი ეშვება გემბანზე 5 მეტრი წამში დაღმართის სიჩქარით, სადესანტო ხელსაწყოს შეკუმშვის აბრუნება და სავალი ნაწილის აორთქლება კარგად არის მორგებული, რათა შეიქმნას ყველაზე რეალისტური ვიზუალური ეფექტები. თითოეული ტყვიიდან უკუცემის ძალა ზუსტად გამოითვლება და გამოიყენება თვითმფრინავზე. სიმულატორი ასევე ახორციელებს საბაგირო დინამიკის სიმულაციას კაბელების და საჰაერო ტანკერების საწვავის შევსების მილების დასაჭერად, დეტალები, რომლებიც ხშირად არ გვხვდება კომპიუტერის ფრენის ბევრ სიმში.
ფრენის კონტროლის სისტემა (FCS):
თანამედროვე მებრძოლები ხშირად იყენებენ სტატიკური არასტაბილურობის განლაგებას, რაც პილოტებს ართულებს FCS-ის ჩარევის გარეშე ფრენას. სიმულატორი ახორციელებს FCS კომპონენტს იგივე ალგორითმით, როგორც რეალური ფრენის კონტროლერი. თქვენი საკონტროლო ბრძანებები ჯერ შედის FCS-ში, რომელიც ითვლის შედეგს კუთხური სიჩქარის გამოხმაურების ან G-load გამოხმაურების გამოყენებით. შედეგი შემდეგ გადაეცემა სერვოს საკონტროლო ზედაპირის გასაკონტროლებლად.
ავიონიკა:
სიმულატორი ახორციელებს HUD-ს, რომელიც დაფუძნებულია რეალურ HUD პრინციპზე. HUD სიმბოლოების და სიმბოლოების ზომა და ხედვის კუთხე მკაცრად დამოწმებულია შესაბამისი რეალური თვითმფრინავის HUD-თან მიმართებაში. ეს გთავაზობთ ყველაზე რეალისტურ HUD განხორციელებას, რომელიც ხელმისაწვდომია მობილური ბაზარზე. F18 ამჟამად აღჭურვილია სრულად აღჭურვილი ხანძარსაწინააღმდეგო რადარით, ასევე დამუშავების პროცესშია ცეცხლის მართვის რადარები სხვა თვითმფრინავებისთვის.
იარაღი:
სიმულატორში თითოეული რაკეტა იყენებს რეალურ დინამიურ მოდელს, განიხილავს მათ როგორც პატარა თვითმფრინავს. სახელმძღვანელო ალგორითმი იყენებს იგივე APN ალგორითმს, რომელიც გამოიყენება რეალურ რაკეტებში. ხელმძღვანელობის შედეგები გადაეცემა რაკეტის FCS-ს, რომელიც შემდეგ აკონტროლებს საკონტროლო ზედაპირის გადახრას მანევრირებისთვის. სიმულატორში იარაღის ტყვიის საწყისი სიჩქარე მკაცრად ემორჩილება რეალურ მონაცემებს, ზუსტად ითვლის ტყვიის მოძრაობას თითოეულ ჩარჩოში სიმძიმის და ჰაერის წინააღმდეგობის გავლენის გათვალისწინებით.
დედამიწის გარემოს რენდერი:
სიმულატორი იყენებს მრავალ გაფანტვის ალგორითმს ცის, მიწისა და ობიექტების ფერის გამოსათვლელად ინოვაციური ოპტიმიზაციის ალგორითმების წყალობით. ის უზრუნველყოფს ცის რეალისტურ ფერებს შებინდებისას და დედამიწის დინამიურ პროგნოზებს ატმოსფეროში. დაფრინავთ ნისლიან ზღვის დონეზე თუ 50000 ფუტის სიმაღლეზე, თქვენ ნამდვილად იგრძნობთ ჰაერის არსებობას. გარდა ამისა, თამაში იყენებს რეალურ ასტრონომიულ მონაცემებს ვარსკვლავების, მთვარისა და მზის პოზიციების დასადგენად.