აღმოაჩინეთ ცნობილი ნომრების თავსატეხი - არამგრამი! იგი ასევე ცნობილია როგორც Picross, Griddlers და Japanese crosswords. გადაჭერით მხიარული და საინტერესო არაოგრამები მარტივი წესებით და რთული გადაწყვეტილებებით და მიიღეთ ცოტათი უფრო ჭკვიანები ამ ლოგიკური თავსატეხებით გართობის დროს.
Nonogram არის თამაში ყველა დონის დონეზე და ყველა ასაკისთვის. ეს არის თავსატეხი, სადაც აღმოაჩენთ დაფარულ სურათს, რომელიც აღნიშნავს უჯრედებს ან ტოვებს მათ ცარიელს ბადის მხარეს მდებარე ციფრების შესაბამისად.
ისიამოვნეთ ათასობით არაოგრამით: მარტივი, რომ ისწავლოთ თამაში, ნორმალურია გასართობად და ყველაზე დიდი და რთული თქვენი გონების გამოწვევა. ჩვენ განვაგრძობთ ყოველთვიურად ახალი არაოგრამული თავსატეხების დამატებას. ყველა არაგრამი შემოწმებულია და მხოლოდ ერთი უნიკალური გამოსავალი აქვს. თუ მოგწონთ მსგავსი აზრის ლოგიკური თავსატეხები, მოგეწონებათ ჩვენი არაოგრამული თამაში!
P ტუზები: ცხოველები, მცენარეები, ტექნიკა, ხალხი, მანქანები, შენობები, სპორტი, საკვები, პეიზაჟები, ტრანსპორტი, მუსიკა და სხვა!
IF სხვადასხვა ზომის: მცირე 10x10 და ნორმალური 20x20 მსხვილი 90x90 არაგრამიდან!
M გონებრივი სამუშაო: ივარჯიშეთ თქვენი ტვინი!
RE GREAT TIME KILLER: თქვენ გაერთობით მოსაცდელ ოთახებში!
● მკაფიოდ ახსნა: ისწავლეთ როგორ უნდა ითამაშოს მარტივად!
D კარგად შემუშავებული: ეს ინტუიტიური და ლამაზია!
● დაუსრულებელი თამაში: შემთხვევითი არაგრამების შეუზღუდავი რაოდენობა! თქვენ არასდროს მოგწყინდებათ ეს თავსატეხები!
● არავითარი დროის ლიმიტი: ძალიან სასიამოვნოა!
● WIFI არ გაქვთ? არავითარი პრობლემა: შეგიძლიათ პიკროსს თამაშობდეთ ხაზგარეშე!
არაგრამები, ასევე ცნობილი როგორც pic-a-pix, საღებავი ციფრების მიხედვით, თავსატეხები, პიკროსი ან გრილერები, დაიწყო გამოჩენა იაპონურ თავსატეხ ჟურნალებში. Non Ishida– მ გამოაქვეყნა სამი სურათის ქსელის თავსატეხი იაპონიაში 1988 წელს, სახელწოდებით "Window Art Puzzles". შემდეგ 1990 წელს, ჯეიმს დალგეტინმა დიდ ბრიტანეთში მოიგონა სახელი Nonograms ნონ იშიდას შემდეგ და The Sunday Telegraph დაიწყო მათი გამოცემა ყოველკვირეულად.
ამ თავსატეხის ტიპებში რიცხვები იზომება რამდენი შევსებული კვადრატის გაუტეხელი ხაზი არის მოცემულ მწკრივში ან სვეტში. თავსატეხის გადასაჭრელად საჭიროა დადგინდეს რომელი უჯრედები იქნება ყუთები და რომელი ცარიელი. გადაჭრის პროცესში მოგვიანებით, სივრცეები ეხმარება განსაზღვროს, თუ სად შეიძლება გავრცელდეს ნახავ. გამხსნელები იყენებენ წერტილს უჯრედების აღსანიშნავად, ისინი დარწმუნებულნი არიან, რომ ეს ადგილებია.