სწავლა Bid Euchre? ხელოვნური ინტელექტი გაჩვენებთ შემოთავაზებულ შეთავაზებებსა და თამაშებს. ითამაშე და ისწავლე. გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, AI თამაშის ექვსი დონე მზად არის გამოწვევისთვის!
ითამაშეთ ერთჯერადი, ორმაგი ან სამმაგი გემბანის Bid Euchre. NeuralPlay Bid Euchre გთავაზობთ წესების მრავალ ვარიანტს და მახასიათებელს და თქვენთვის სიამოვნებისთვის. დააკონფიგურირეთ და მიეცით NeuralPlay AI გამოწვევას თქვენი საყვარელი წესებით!
მახასიათებლები მოიცავს:
• გაუქმება.
• მინიშნებები.
• ოფლაინ თამაში.
• ხელახლა დაკვრა.
• ხელის გამოტოვება.
• დეტალური სტატისტიკა.
• მორგება. აირჩიეთ გემბანის საზურგე, ფერის თემა და სხვა.
• შეთავაზება და თამაში Checker. მიეცით საშუალება კომპიუტერს შეამოწმოს თქვენი შეთავაზებები და თამაშები მთელი თამაშის განმავლობაში და მიუთითოს განსხვავებები.
• ითამაშეთ მიმოხილვა. გაიარეთ ხელის თამაში, რათა გადახედოთ და გააუმჯობესოთ თქვენი თამაში.
• კომპიუტერული ხელოვნური ინტელექტის ექვსი დონე, რათა უზრუნველყოს გამოწვევები დაწყებული მოწინავე მოთამაშეებისთვის.
• უნიკალური აზროვნების ხელოვნური ინტელექტი, რათა უზრუნველყოს ძლიერი ხელოვნური ინტელექტის მოწინააღმდეგე წესების სხვადასხვა ვარიაციებისთვის.
• Მოთხოვნა. მოითხოვეთ დარჩენილი ხრიკები, როცა ხელი მაღლა დგას.
• მიღწევები და ლიდერბორდები.
წესების პერსონალიზაცია მოიცავს:
• გემბანის ზომა. ითამაშეთ 24, 32, 40, 48 ან 60 კარტის გემბანით.
• ტენდერის რაუნდები. აირჩიეთ ერთი რაუნდი ან რამდენიმე რაუნდი.
• სატენდერო კოზირის არჩევანი. შეარჩიეთ მხოლოდ კოსტიუმები, კოსტუმები და მაღალი შეფუთვა, ან კოსტუმები მაღალი და დაბალი სამოსით.
• მინიმალური გახსნის შეთავაზება. დააყენეთ გახსნის მინიმალური ფასი 1-დან 6-მდე.
• სპეციალური შეთავაზებები. აირჩიეთ თუ არა თამაში Call 3, Call 2, Call 1, Shoot the Moon და Big/Little Pepper წინადადებებით.
• დილერს შეუძლია მოიპაროს. როდესაც თამაშობთ ტენდერის ერთ რაუნდზე, სურვილისამებრ მიეცით დილერს უფლება მოიპაროს წინადადება.
• გამყარეთ დილერი. სურვილისამებრ, მოითხოვეთ დილერისგან შეთავაზება, როდესაც ყველა მოთამაშე გაივლის.
• Notrump bid rank. ითამაშეთ notrump წინადადებებით, რომლებიც უფრო დაბალია, ვიდრე სარჩელის შეთავაზებები.
• თამაში დასრულდა. აირჩიეთ, თამაში დასრულდება ქულების წინასწარ განსაზღვრული რაოდენობით თუ ხელების გარკვეული რაოდენობის შემდეგ.