ახლახან ისწავლე ოცდაცხრა (29)? NeuralPlay AI გაჩვენებთ შეთავაზებულ შეთავაზებებსა და ნაბიჯებს. ითამაშე და ისწავლე!
გამოცდილი ოცდაცხრა მოთამაშე? შემოთავაზებულია AI თამაშის ექვსი დონე. მიეცით NeuralPlay-ის AI გამოწვევას!
მახასიათებლები მოიცავს:
• გაუქმება.
• მინიშნებები.
• ოფლაინ თამაში.
• ხელახლა დაკვრა.
• ხელის გამოტოვება.
• დეტალური სტატისტიკა.
• მორგება. აირჩიეთ გემბანის საზურგე, ფერის თემა და სხვა.
• ქვის თამაში. ნება მიეცით კომპიუტერს შეამოწმოს თქვენი შეთავაზება და ითამაშოთ მთელი თამაშის განმავლობაში და მიუთითოს განსხვავებები.
• გადახედეთ ხელის ტრიუკის დაკვრას ხელის ბოლოს.
• კომპიუტერული ხელოვნური ინტელექტის ექვსი დონე, რათა უზრუნველყოს გამოწვევები დაწყებული მოწინავე მოთამაშეებისთვის.
• უნიკალური აზროვნების ხელოვნური ინტელექტი, რათა უზრუნველყოს ძლიერი ხელოვნური ინტელექტის მოწინააღმდეგე წესების სხვადასხვა ვარიაციებისთვის.
• Მოთხოვნა. მოითხოვეთ დარჩენილი ხრიკები, როცა ხელი მაღლა დგას.
• მიღწევები და ლიდერბორდები.
ითამაშეთ ოცდაცხრა წესებით, რომელიც მოგწონთ! NeuralPlay's Twenty-Nine გთავაზობთ წესების მრავალ ვარიანტს, რათა მოახდინოთ თამაში თქვენი შეხედულებისამებრ.
წესების პერსონალიზაცია მოიცავს:
• ნოტრამპი. არ დაუშვას კოზირის არჩევა გამომცხადებლის მიერ. თამაშის დროს არ იქნება კოზირი.
• მე-7 ბარათი. დაავალეთ გამცხადებელს დარიგებული მე-7 ბარათი, განსაზღვროს კოზირი. ეს ბარათი ხილული იქნება დეკლარანტისთვის, როდესაც დარიგება, მაგრამ არ იქნება გამჟღავნებული სხვა მოთამაშეებისთვის, სანამ კოზირი არ გამოვლინდება თამაშის დროს.
• Ორმაგი. კოზირის არჩევის შემდეგ, მაგრამ მეორე გარიგებამდე, დამცველებს მიეცემათ წინადადების გაორმაგების შესაძლებლობა.
• გაორმაგება. დუბლის შემდეგ გამომცხადებელ გუნდს ეძლევა დუბლის გაორმაგების შესაძლებლობა.
• ერთი ხელი. მეორე გარიგების შემდეგ მოთამაშეებს მიეცემათ ერთი ხელის თამაშის შესაძლებლობა. ორივე ოპონენტის წინააღმდეგ ერთი ხელის თამაში ითამაშა ნოტამპით და პარტნიორის გარეშე. ერთი ხელის გამომცხადებელმა უნდა დაიჭიროს 8-ვე ხრიკი.
• ქორწინების (წყვილი) ბონუსი. როდესაც კოზირის გამოვლენის დროს მოთამაშეს ხელში ეყოლება კოზირის მეფეც და დედოფალიც, მიიღება ბონუსი 4 ქულით.
• გააუქმეთ არასწორი გარიგებები. ზოგიერთი ხელი არასწორია, როდესაც ეს მოხდება, ხელი ხელახლა გადანაწილდება.
• ტრამპის გამოვლენა. აირჩიეთ კოზირის გამოვლენა ან ავტომატურად პირველ გაუქმებამდე, ან იკითხეთ გაუქმებამდე.
• წერტილი ბოლო ხრიკისთვის. დააჯილდოვეთ 1 ქულა ბოლო ილეთისთვის, რაც მაქსიმალურ შესაძლო ქულას 28 ქულის ნაცვლად 29 ქულას მიაღწევთ.
• დაკვრის მიმართულება. აირჩიეთ თამაშის მიმართულება საათის ისრის მიმართულებით ან საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.
• პრეტენდენტის კოზირი ლიდერობს. აირჩიეთ პრეტენდენტისთვის ტრამპის ხელმძღვანელობის უფლება მის გამოვლენამდე.
• ტენდერის სტილი. აირჩიეთ ტენდერის დაშვება მხოლოდ მინიმალური იურიდიული შეთავაზების ან ნებისმიერი წინადადების მინიმალურ და მაქსიმალურ ლეგალურ შეთავაზებას შორის.
• წამყვანი. აირჩიეთ დილერი ან მოთამაშე დილერის შემდეგ, რომ იყოს საწყისი ლიდერი.
• მინიმალური ფასი. დააყენეთ მინიმალური ფასი 14-დან 17 ქულამდე.
• წინადადების ნახევარი ჯარიმა. ერთი წინადადების ნახევარზე ნაკლების დაჭერა ორმაგი ქულის ჯარიმაა.
• 21 ან მეტი ბონუსი. 21 ან მეტი ქულის შეთავაზება ორმაგ ქულას ღირს.
• ანდერტრამპი. დაუშვით უფრო დაბალი რანგის კოზირის გაუქმება, ვიდრე უფრო მაღალი რანგის კოზირი უკვე ტრიუკზეა.
• თამაში დასრულდა. აირჩიეთ, თამაში დასრულდება ქულების წინასწარ განსაზღვრული რაოდენობით თუ ხელების გარკვეული რაოდენობის შემდეგ.
ოცდაცხრა (29) ასევე ცნობილია როგორც ოცდარვა (28). NeuralPlay Twenty-Nine-ით შეგიძლიათ ითამაშოთ 29 ან 28 ქულით ბოლო ტრიუკისთვის ქულის მინიჭების არჩევით თუ არა.