Andrenaline Dungeon

5+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
PEGI 7
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Кейіпкеріңіздің дағдыларын жетілдіріңіз, уақыт циклінен құтылып, үйге оралыңыз.
Adrenaline Dungeon - бұл өткеннің классикалық ойындарынан шабыттандырылған жоғарыдан төмен қарай қозғалатын зындан ойыны, онда сіз қауіпті жаулар мен өлімге әкелетін тұзақтарға толы уақытша зынданда қамалған белгісіз адамның рөлін қабылдайсыз. Бірақ көп ұзамай сіз жаңа тапсырыстың тарихты қайта жазуға және уақыт бағытын өзгертуге тырысатынын білесіз.

Бұл эпикалық саяхатта сіз зынданның бірнеше деңгейлері арқылы шарлауыңыз керек, тәртіппен күресуіңіз, тұзақтарды болдырмауыңыз және ішіндегі ауытқуларды ашуыңыз керек. Сіз зынданды зерттей отырып, сіз анықтамаларды табасыз және тәртіп пен олардың тарихты өзгерту жоспарлары туралы көбірек біле аласыз.

Қару-жарақпен және дағдылармен қаруланып, сіз жаңа тәртіп миниондарына қарсы тұруыңыз керек және олардың күшті көшбасшыларын бастық шайқасында жеңуіңіз керек. Бірақ абай болыңыз, сіз зынданға тереңдеген сайын, жаулар күшейіп, айлакер бола бастайды, бұл оның табысқа жетуін қиындатады.

Зынданданың қиындықтарын жеңу және жаңа тәртіпті жеңу үшін қылыш, садақ ату және сиқыр сияқты әртүрлі жауынгерлік стильдерді меңгеру керек. Тек осылай істеу арқылы уақыт циклін бұзып, тарихтың қайта жазылуына жол бермеуге болады.

Кез келген бір жүгіруді аяқтау үшін 1-ден 3 сағатқа дейін уақыт кетуі мүмкін және зынданның жалпы конфигурациясының кездейсоқ жасалуына байланысты әр ойын аздап ерекшеленеді және ойыншы 3 негізгі прогресс жолында өз кейіпкерін жақсарту жолын таңдай алады:
• Ерекше қылышшы және жалпы жақын ұрыс дағдылары үшін таза жауынгер жолы
• Ерекше садақ ату дағдылары үшін таза садақшы жолы
• Емленің құлпын ашуға арналған таза шебер жолы

Дегенмен, бұл прогресс жолдары ойыншының олардың кез келгенін аяқтау мүмкіндігін жоғалтуына байланысты аралас болуы мүмкін.

Ойынның шексіз режимі бар, онда ойыншы бір картада қалағанша ойнай алады, негізінен әрбір толқын кезінде пайда болған барлық жауларды жою арқылы жоғары толқын санына жетуге тырысады. Әрбір толқын жаудың жаңа түрлерін, сосын көбірек жауларды енгізу арқылы біртіндеп қиындай түседі және ақырында ойыншы жалықтырмайынша немесе өлгенше жаулардың статистикасын күшейтеді.
• 8 арнайы бағдарламаланған AI түрі, 9 минималды сценарийі бар бастық жекпе-жегі және 1 негізгі бастықтың уақыт машинасын қорғайтын соңғы жаумен шайқасы (бұл сюжеттің негізгі нүктесі), бірнеше карталар, минибосстар, сапалы оңай конфигурацияланатын дыбыстық қозғалтқыш және реттелетін диалог жүйесі . Unity қамтамасыз ететін негізгі жүйелерден басқа ойындағы кодтың әрбір жолы үйде жазылған.
• Қан параметрлері: қан әсерлерін қосуға немесе өшіруге болады.
• Дыбыс параметрлері: SFX, дауыстар мен музыканы қалауыңызға қарай жоғарылатуға немесе төмендетуге болады.
• Қосарлы басқару схемасы: Ойыншы шайқас үшін қалқымалы немесе бекітілген джойпадты таңдай алады.

Ойыншының ілгерілеуіне сәйкес келетін әртүрлі қиындық деңгейінің 15 түрі бар

Әрбір деңгей түрінің конфигурациясы бар: қолдау көрсетілетін жау түрлері, тұзақтардың қиындығы, марапат деңгейі, карта өлшемі (4 анықталған өлшем класы, 1 телефон экранынан 8 экранға дейін (өлшемі үшін s20 экранына сілтеме) және қарсылас саны әрқайсысы үшін статикалық түрде анықталады. деңгей түрі.

Әрбір картада әшекейлері мен қолмен қозғалатын NPC позициялары бар қосалқы конфигурациялары бар.

Сондай-ақ шексіз режим картасы бар.

Науқан (негізгі ойын режимі) сияқты зынданды тексеріп шығушы үшін ойыншы ойын соңындағы бастыққа жеткенше зындан арқылы жол кесу үшін әлем картасын шарлауы керек.

Ойынның тарихы?

Құрмет қарауылының фракциясы ойындағы ойыншының жауы. Олардың бастапқы мақсаты ортағасырлық кезеңдердегі шынайы өмірлік оқиғаларға араласу арқылы тарихты өзгерту болды, бірақ ойыншы әрекет етуге дайын болмай тұрып, олардың зынданында адасып қалуы олардың бұл мақсатқа жетуде сәтсіздікке әкеліп соқтырады және оларды ең аз дайындалған ресурстарын тоқтату үшін қайта бағыттауға мәжбүр етеді. Ойыншы уақыт машинасын жоймас бұрын.

Соңы

Бұл қарапайым емес. Бірнеше аяқтау бар және ойын барысында қабылдаған шешімдерге байланысты аяқталулар өзгеруі мүмкін.
Жаңартылған күні
2024 ж. 05 там.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Деректер жиналмады.
Әзірлеушілердің деректерді жинау бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.

Жаңа функциялар

Updates

Қолданбаның қолдау көрсету қызметі

REEA басқа өнімдері