Жынды ғалым болу үшін орта мектеп зертханасында әртүрлі ғылыми эксперименттерді бастайық. Мектептегі эксперимент зертханасы креативті оқушыларға арналған, онда сіз әртүрлі хакктер мен физика трюктерін үйрене аласыз. Химиялық сынақ экспериментін орындау үшін әртүрлі машиналарды жасап, құрастырайық. Ойыншы ғалым болу және орта мектепте виртуалды ғылыми зертхананы көру үшін әртүрлі құрылғылар бар. Сіз өзіңіздің ғылыми эксперимент мектебіңіздің зертханасында практикалық жұмыстарды орындау арқылы ғылыми теорияларды үйренуіңіз керек және зертханалық бұзудан ләззат алуыңыз керек. Химия және физика эксперименттерін орындағаннан кейін сіз ғажайып нәтижелері бар фактілер мен сандар арқылы негізгі ғылым теорияларын біле аласыз.
Ғылыми мектептегі зертханалық эксперимент ойынын ойнау оңай және сіз ғылыми жәрмеңке көрмесін ұтып ала аласыз.
Мектеп зертханасында ақылсыз ғалым ретінде шам немесе алау жасау сияқты күрделі жобаларды жасаңыз.
Бұл жоғары мектеп зертханасында ұсынылған ғылыми тәжірибеде әртүрлі зертханалық құралдарды қолдану арқылы тамаша ғылыми фактілер бар. Жетекшіңізбен мектеп жабдықтарын пайдалану арқылы жобалау және жасау арқылы зертханалық жобаларды кезең-кезеңімен орындаңыз. Сіз мектептегі зертханалық ойындарда шығармашылық құрылғылар жасау үшін ғылыми мектептегі зертханалық эксперимент ойынында заманауи сынақ түтіктері мен аппараттарын пайдалана аласыз. Кейбір зертханалық нәтижелер өте қызықты және сіз өз мектеп зертханаңызда жасалған ғылыми тәжірибелерді үйренесіз.
Ғылым мектебінің зертханалық экспериментінің сюжеті:
1-деңгей
Бұл ғылыми зертханада біз келесі жабдықтың ажыратқыштарын, қағазды, құмыраны, резеңке таспаны және тіс тазалағышты қолданамыз. Ең алдымен сөндіргішті алып, оны үстелге қойыңыз, содан кейін аз мөлшерде су құйыңыз және оны резеңке таспамен жауып, көлденең орналастырыңыз.
2-деңгей
Бұл ғылыми тәжірибе зертханасында әйнек, тағамдық бояу, құмыра, өсімдік майы және картон тақталары қолданылады. Үстелге екі стакан қойып, бір стақанға су, екінші стаканға май құйыңыз, енді стаканның үстіне картонды қойып, тәжірибені араластырыңыз.
3-деңгей
Шұңқыр, тамақ түсі, құмыра, май, бөтелке және жарық - бұл жабдық, біз жарықтандыру шамын жасау үшін қолданамыз. Шұңқырларды үстелге қойып, оған аздап су мен май қосыңыз, содан кейін осы физика зертханалық тәжірибесінде тағамның түсі мен майын қосыңыз. Барлық элементтерді қосқаннан кейін шамды қосыңыз және нәтижелерді көріңіз
.
4-деңгей
Құман, қасық, шыны, колба, тостаған және алау кемпірқосақ әсерлерін жасауға арналған заттар болып табылады. Үстелге үш стакан қойып, оған судың мөлшерін қосыңыз, содан кейін стаканға бір қасық тұз қосыңыз, енді оған түрлі түсті формуланы қосыңыз және түсті толтырыңыз және банкаға салыңыз, енді шамды көру үшін шамды қосыңыз. осы ғылыми мектептегі зертханалық эксперименттегі кемпірқосақ әсерлері.
5-деңгей
Автомат, ағаш, мотор, бөтелке, аккумулятор, желдеткіш және сым электр түйінін жасауға арналған жабдық болып табылады. Үстелге екі бөтелкені қойыңыз, бөтелкеге желімді салып, онымен ағаш бөлікті жабыстырыңыз және оны қозғалтқышты орналастырыңыз, енді батареяны бөтелкенің жоғарғы жағына қойып, бір-бірін электр сымымен жалғаңыз.
6-деңгей
Алдыңғы деңгейде сіз электр түйінін қалай жасауға болатынын білдіңіз, енді бұл түйінді суда сынау уақыты келді. Жүзу үшін судың жоғарғы жағындағы түйінді алыңыз және жолда келе жатқан кедергілерді болдырмаңыз.
Жаңартылған күні
2024 ж. 15 там.