Нәрестелеріңізге көңіл көтеруге үйретіңіз. Сіздің балаларыңыз алфавитті, сандарды, түстерді, көлік құралдарын, дене бөліктерін, пішіндерді, аптаның күндерін, жылдың айларын және тағы басқаларын үйренеді.
Біздің тәрбиелік ойынымыз балаларға әліпби әріптерін көрсетеді және әріптерді пайда болған кезде тануға үйретеді. Нәтижесінде мектеп жасына дейінгі балалар әріптердің дыбыстарын тезірек үйренеді.
6 ойын:
- жануарлар флешкарттарын еске түсіру ойындары
- балаларға арналған флэшкарттар ойыны
- балаларға арналған флешкарттардың естелік ойыны үшін түстер
- балаларға арналған флешкарттарды еске түсіретін ойыншықтар
- балаларға есте сақтауға арналған ойыншықтар
- адамның дене мүшелерін еске түсіру ойыны
Мүмкіндіктер:
- балабақшаға арналған тәрбиелік ойындар
- балалар үшін білім беру бағдарламалары
- жасөспірімдерге арналған жад ойындары
- балаларға арналған түстер тегін
- мектепке дейінгі жастағы балаларға арналған білім беру ойындары мен қосымшалары
- балаларға арналған флешкарттар
- бала abc және сандарды біледі
- әріптер мен сандар
- мұғалімдерге арналған қосымшалар
- 10 жастағы балаларға арналған білім беру ойындары
- ересектерге арналған жад ойындары
Білім беру ойындары - бұл білім беру мақсаттары үшін нақты жасалған немесе кездейсоқ немесе орта білім беретін ойындар. Ойындардың барлық түрлерін білім беру ортасында қолдануға болады. Білім беру ойындары - бұл белгілі бір пәндер туралы адамдарға үйретуге, тұжырымдамаларды кеңейтуге, дамуды нығайтуға, тарихи оқиғаны немесе мәдениетті түсінуге немесе ойнау барысында шеберлікті үйренуге көмектесетін ойындар. Ойын түрлеріне тақта, карта және бейне ойындар жатады.
Ойынға негізделген оқыту (GBL) - оқу нәтижелерін анықтаған ойын түрінің түрі. Әдетте ойын негізіндегі оқыту тақырыпты ойын түрімен және ойыншының аталған тақырыпты нақты әлемде сақтап, қолдана білуімен теңдестіруге арналған.
Психологияда жад дегеніміз - ақпаратты кодтау, сақтау және алу процесі. Кодтау сыртқы әлемнен келген ақпаратқа химиялық және физикалық ынталандыру түрінде біздің сезімімізге жетуге мүмкіндік береді. Бұл бірінші кезеңде біз ақпаратты өзгертуіміз керек, осылайша жадыны кодтау процесіне енгізе аламыз. Сақтау - бұл екінші жад кезеңі немесе процесс. Бұл белгілі бір уақыт аралығында ақпаратты сақтауды талап етеді. Үшінші процесс - біз сақтаған ақпараттарды іздеу. Біз оны тауып, санамызға қайтаруымыз керек. Кейбір іздеу әрекеттері ақпарат түріне байланысты оңай болмауы мүмкін.
Ойын құрылымды түрде ойналады, оны әдетте ләззат алу үшін қабылдайды және кейде оқу құралы ретінде пайдаланады. Ойындар көбінесе эстетикалық немесе идеологиялық элементтердің көрінісі болып табылатын еңбекке байланысты және өнерден ерекшеленеді. Алайда, айырмашылық айқын емес, сонымен қатар көптеген ойындар жұмыс ретінде қарастырылады (мысалы, көрермендер спортының / ойындарының кәсіби ойыншылары) немесе өнер (мысалы, көркемдік жоспар немесе бірнеше бейне ойындармен байланысты ойындар).
Жаңартылған күні
2025 ж. 15 қаң.