Carrier Landing HD

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
100 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Carrier Landing HD គឺជាស៊ីមជើងហោះហើរកម្រិតខ្ពស់ ដែលផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ដូចខាងក្រោម៖

ឌីណាមិកៈ
គំរូឌីណាមិកនៃយន្តហោះនីមួយៗរួមមានធាតុផ្សំជាច្រើន ដោយការគណនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃលំហូរចូលរបស់វា។ ជាលទ្ធផល ក្លែងធ្វើជាក់ស្តែង ក្លែងធ្វើលក្ខណៈអាកាសយានិកតែមួយគត់នៃយន្តហោះជាច្រើន។ នេះរាប់បញ្ចូលទាំងមុំខ្ពស់នៃសមត្ថភាពវាយប្រហាររបស់ F18 និង F22 សមត្ថភាពរបស់ F14 ដើម្បីអនុវត្តការវិលជុំពេញលេញដោយប្រើតែ rudder, pedal turn maneuver នៃ F35 និង F22 និងសមយុទ្ធពស់វែកនៃយន្តហោះប្រភេទ Su series aerodynamic layout ។ ដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកបើកយន្តហោះពិតប្រាកដសម្រាប់ការសាកល្បង និងមតិកែលម្អ។

ថាមវន្ត៖
នៅពេលដែលយន្តហោះដែលមានមូលដ្ឋានលើក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនទម្ងន់ 40,000 ផោនចុះចតនៅលើនាវាក្នុងល្បឿនធ្លាក់ចុះ 5 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី ការបង្ហាប់ឡើងវិញនៃឧបករណ៍ចុះចត និងការបង្ខូចនៃការព្យួរត្រូវបានកែតម្រូវយ៉ាងម៉ត់ចត់ដើម្បីបង្កើតបែបផែនមើលឃើញជាក់ស្តែងបំផុត។ កម្លាំងបង្វិលពីគ្រាប់នីមួយៗត្រូវបានគណនាយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងអនុវត្តទៅលើយន្តហោះ។ ម៉ាស៊ីនពិសោធក៏អនុវត្តការក្លែងធ្វើឌីណាមិកខ្សែសម្រាប់ចាប់ខ្សែ និងបំពង់បង្ហូរប្រេងតាមអាកាស ព័ត៌មានលម្អិតដែលជារឿយៗមិនត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស៊ីមហោះហើរកុំព្យូទ័រជាច្រើន។

ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងជើងហោះហើរ (FCS)៖
អ្នកប្រយុទ្ធសម័យទំនើបតែងតែប្រើប្រាស់ប្លង់អស្ថិរភាពឋិតិវន្ត ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកសម្រាប់អ្នកបើកយន្តហោះក្នុងការហោះហើរដោយគ្មានអន្តរាគមន៍ពី FCS ។ កម្មវិធីត្រាប់តាមអនុវត្តសមាសធាតុ FCS ជាមួយនឹងក្បួនដោះស្រាយដូចគ្នានឹងឧបករណ៍បញ្ជាការហោះហើរពិតប្រាកដ។ ពាក្យបញ្ជាគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកដំបូងបញ្ចូល FCS ដែលគណនាលទ្ធផលដោយប្រើមតិត្រឡប់ល្បឿនមុំ ឬមតិត្រឡប់ G-load ។ បន្ទាប់មកលទ្ធផលត្រូវបានបញ្ជូនទៅ servo ដើម្បីគ្រប់គ្រងផ្ទៃវត្ថុបញ្ជា។

អាកាសចរណ៍៖
កម្មវិធីត្រាប់តាមអនុវត្ត HUD ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍ HUD ពិតប្រាកដ។ ទំហំ និងមុំមើលនៃតួអក្សរ និងនិមិត្តសញ្ញា HUD ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងប្រឆាំងនឹង HUD នៃយន្តហោះពិតដែលត្រូវគ្នា។ នេះផ្តល់នូវការអនុវត្ត HUD ជាក់ស្តែងបំផុតដែលមាននៅក្នុងទីផ្សារទូរស័ព្ទ។ F18 បច្ចុប្បន្នមានបំពាក់រ៉ាដាគ្រប់គ្រងភ្លើងដែលមានលក្ខណៈពិសេសពេញលេញ ហើយរ៉ាដាគ្រប់គ្រងភ្លើងសម្រាប់យន្តហោះផ្សេងទៀតក៏កំពុងស្ថិតក្រោមការអភិវឌ្ឍន៍ផងដែរ។

អាវុធ៖
កាំជ្រួចនីមួយៗនៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើប្រើគំរូថាមវន្តពិតប្រាកដ ដោយចាត់ទុកពួកវាដូចជាយន្តហោះតូច។ ក្បួនដោះស្រាយណែនាំប្រើក្បួនដោះស្រាយ APN ដូចគ្នាដែលប្រើក្នុងកាំជ្រួចពិត។ លទ្ធផលការណែនាំត្រូវបានបញ្ជូនទៅ FCS របស់កាំជ្រួច ដែលបន្ទាប់មកគ្រប់គ្រងការផ្លាតលើផ្ទៃគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការធ្វើសមយុទ្ធ។ ល្បឿនដំបូងនៃគ្រាប់កាំភ្លើងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើគឺប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងទៅនឹងទិន្នន័យពិត ដោយគណនាយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវចលនារបស់គ្រាប់កាំភ្លើងនៅក្នុងស៊ុមនីមួយៗ ដោយគិតពីឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី និងធន់នឹងខ្យល់។

ការបង្ហាញបរិស្ថានផែនដី៖
កម្មវិធីក្លែងធ្វើប្រើក្បួនដោះស្រាយការខ្ចាត់ខ្ចាយច្រើន ដើម្បីគណនាពណ៌ផ្ទៃមេឃ ដី និងវត្ថុនានា ដោយអរគុណចំពោះក្បួនដោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ វាផ្តល់នូវពណ៌មេឃជាក់ស្តែងនៅពេលព្រលប់ និងការព្យាករណ៍ថាមវន្តនៃផែនដីក្នុងបរិយាកាស។ មិនថាហោះហើរនៅកម្រិតទឹកសមុទ្រដែលមានអ័ព្ទ ឬកម្ពស់ 50,000 ហ្វីតទេ អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ពិតប្រាកដពីវត្តមានរបស់អាកាស។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់ទិន្នន័យតារាសាស្ត្រពិតប្រាកដដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់ផ្កាយ ព្រះច័ន្ទ និងព្រះអាទិត្យ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
2 កញ្ញា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វី​ដែល​ថ្មី

-Fixed the problem of incorrectly calculating the DLZ(Dynamic launch zone) of F18 .
-Fixed issues where some properties were not synchronized in settings (Show Input Indicator, Show Touch, Show Label, Label Size, Mfd Size).
-Added option for accelerometer for tilt control to support devices that don't support gyroscopes. Please turn on Accelerometer Tilt in the Settings > Control page if needed.