description ការពិពណ៌នាហ្គេម
■មូលដ្ឋាន
ហ្គេមនេះគឺជាយុទ្ធសាស្ត្រ RPG បង្កើតឡើងដោយ Touhou ដែលរៀបចំពិធីជប់លៀងមួយដែលមានមនុស្ស ៧ នាក់និងដោះស្រាយបញ្ហានេះ។
វាក៏មានធាតុផ្សំនៃហ្គេមដូចជាការចូលចិត្តនិងអំណោយ។
សូមវិនិច្ឆ័យធាតុអេកូដោយផ្ទាល់ភ្នែករបស់អ្នក។
វាល្អចំពោះសុភាពបុរសប៉ុន្តែវាជាការប្រកួតដ៏លំបាកសម្រាប់អ្នកលេងឡូលីខន
ការប្រយុទ្ធកើតឡើងស្ទើរតែដោយស្វ័យប្រវត្តិប៉ុន្តែនៅក្នុងហ្គេមនេះទិដ្ឋភាព“ យុទ្ធសាស្ត្រ” ដូចជាការរៀបចំក្មេងស្រីរវើរវាយនិងការបណ្តុះបណ្តាលឧបករណ៍ក្លាយជារឿងសំខាន់។
យើងក៏មានតារាងពិន្ទុនិងសមិទ្ធផលជាច្រើនផងដែរ។
យើងមានចំនួនសរុប ១០ ម៉ឺន XP ។
លើសពីនេះទៅទៀតទោះបីជាសាច់រឿងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការងារមុន“ តូហូវេទមន្តក្រុមកូដកម្ម” ក៏ដោយក៏មិនមានធាតុផ្សំនៃហ្គេមចុចដែរ។
■ក្មេងស្រីរវើរវាយ
Reimu និងអ្នកស្រុកផ្សេងទៀតនៅ Gensokyo ។ រៀបចំពិធីជប់លៀងជាមួយពួកគេ។ ពួកគេម្នាក់ៗមានសមត្ថភាពពិសេស។ (រីមុកាត់បន្ថយការខូចខាត)
វាជាគំនិតល្អក្នុងការរៀបចំពិធីជប់លៀងដោយគិតគូរពីការរួមបញ្ចូលសមត្ថភាព។
■ស្ថានភាព
ក្មេងស្រីរវើរវាយមានឋានៈ“ សុខភាព”“ វាយប្រហារ”“ ការពារ” និង“ រហ័សរហួន” ។ នៅពេលកម្លាំងកាយក្លាយជា ០ វាមិនអាចប្រយុទ្ធបានទេការវាយប្រហារកាន់តែខ្ពស់ការខូចខាតកាន់តែច្រើនការការពារកាន់តែខ្ពស់ការខូចខាតតិចហើយភាពរហ័សរហួនកាន់តែខ្ពស់អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពបានលឿន។ ស្ថានភាពត្រូវបានកំណត់ដោយកម្រិតភាពចូលចិត្ត។ ល។ ហើយស្ថិតិទាំងនេះប្រែប្រួលអាស្រ័យលើក្មេងស្រីរវើរវាយ។
លើសពីនេះទៀតមានក្មេងស្រីរវើរវាយដែលមានសមត្ថភាពបង្កើនឬបន្ថយស្ថិតិទាំងនេះក្នុងកំឡុងពេលប្រយុទ្ធនិងក្មេងស្រីរវើរវាយដែលមានសមត្ថភាពស្តារកម្លាំងកាយឡើងវិញ។
■ប្រយុទ្ធ
ការប្រយុទ្ធកើតឡើងស្ទើរតែដោយស្វ័យប្រវត្តិលើកលែងតែការផ្លាស់ប្តូរ។
មនុស្ស ៥ នាក់នឹងត្រូវជ្រើសរើសចេញពីគណបក្សដែលមានមនុស្ស ៧ នាក់ដើម្បីប្រយុទ្ធ។
ក្នុងកំឡុងពេលប្រយុទ្ធ“ រង្វាស់សកម្មភាព” របស់សត្រូវនិងសម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់នៅតែបន្តកើនឡើងតាមតម្លៃនៃភាពរហ័សរហួនហើយនៅពេលរង្វាស់សកម្មភាពពេញវាមានសកម្មភាពវាយប្រហារគូប្រជែងនៅពេលធ្វើសកម្មភាពដើម្បីកាត់បន្ថយកម្លាំងកាយនិងកាត់បន្ថយ កម្លាំងកាយរបស់គូប្រជែងទាំងអស់ដល់ ០ លំហូរមូលដ្ឋានគឺឈ្នះប្រសិនបើអ្នកធ្វើ។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះការប្រយុទ្ធទាំងអស់នេះ (រលក) ឧប្បត្តិហេតុនឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។
វាអាចជំនួសមនុស្ស ៥ នាក់ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការប្រយុទ្ធនិង ២ នាក់ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការប្រយុទ្ធរវាងរលកហើយ“ យុទ្ធសាស្ត្រ” ថាតើត្រូវផ្លាស់ប្តូរអ្នកណានៅពេលវេលាណាក៏សំខាន់ដែរ។
គ្មានការពិន័យចំពោះការផ្តួលសម្ព័ន្ធមិត្តឡើយ។
■ជ័យជំនះក្នុងសមរភូមិ
ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះការប្រយុទ្ធអ្នកនឹងត្រូវបានពិន្ទុដោយផ្អែកលើស្ថានភាពរស់រានមានជីវិតរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកហើយពិន្ទុកាន់តែខ្ពស់អ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់និងជម្លោះកាន់តែច្រើន។
ឧបករណ៍ផ្សេងៗចេញមកពីគុស៊ូ។
កម្រិតនៃក្មេងស្រីរវើរវាយក៏នឹងកើនឡើងដែរហើយក្នុងករណីខ្លះការចូលចិត្តក៏នឹងកើនឡើងដែរ។
av អំណោយផល
ការឈ្នះការប្រយុទ្ធនិងការផ្តល់អំណោយនឹងបង្កើនការចូលចិត្តរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលការចូលចិត្តរបស់អ្នកកើនឡើងស្ថិតិរបស់អ្នកនឹងកើនឡើងហើយអ្នកនឹងអាចឆ្លាក់សញ្ញាសម្គាល់បាន។ លើសពីនេះការពេញចិត្តមិនថយចុះទេ។
គួរបញ្ជាក់ផងដែរថាក្មេងស្រីរវើរវាយខ្លះបានបង្កើនភាពទាក់ទាញ ... ?
អំណោយ
អ្នកអាចផ្តល់អំណោយដល់ក្មេងស្រីរវើរវាយពីអេក្រង់សមាសភាព។ ការផ្តល់អំណោយនឹងបង្កើនកម្រិតនិងការចូលចិត្តរបស់អ្នក។ អ្នកអាចពង្រឹងក្មេងស្រីរវើរវាយបានលឿនជាងនៅក្នុងសមរភូមិ។
■រូបរាងល្អបំផុត
ក្មេងស្រីរវើរវាយខ្លះអាចក្លាយជា "តួលេខល្អបំផុត" ពីអេក្រង់សមាសភាពប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ត្រូវបានបំពេញ។ ក្មេងស្រីដែលមើលទៅល្អបំផុតបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវស្ថិតិបង្កើនសមត្ថភាពយ៉ាងសំខាន់ហើយនិយាយឱ្យចំគឺមានច្រើន។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកដាក់ក្មេងស្រីរវើរវាយច្រើនពេកនៅក្នុងរូបរាងដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិធីជប់លៀង ... ?
◆សំភារៈប្រើប្រាស់
ក្នុងការបង្កើតហ្គេមនេះខ្ញុំបានខ្ចីរូបភាពនិងសម្ភារៈតន្ត្រីជាច្រើន។
សូមអរគុណចំពោះការចាប់យកឱកាសនេះ។
ឈ្មោះអ្នកនិពន្ធនៃសម្ភារៈត្រូវបានរាយនៅក្នុង“ ឥណទាន” នៅលើអេក្រង់ចំណងជើងនៃហ្គេម។
◆ការបដិសេធ
game ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមដេរីវេទូ។
game ហ្គេមនេះគឺជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុងហើយមិនមានកត្តាវិក័យប័ត្រឬការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទេ។
specifications លក្ខណៈបច្ចេកទេសហ្គេមនិងកំរិតពិបាកអាចផ្លាស់ប្តូរដោយសារការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព
data ទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកអាចនឹងបាត់បង់ភ្លាមៗដោយសារការបរាជ័យរបស់ស្ថានីយ
-គ្មានធាតុអ៊ីរ៉ូ (R១៨) ទេ។ (តាតេម៉ា)
បានដំឡើងកំណែនៅ
22 សីហា 2024