ល្បែងកម្សាន្ត និងអប់រំចំនួន ២១ ដើម្បីជួយកូនរបស់អ្នករៀនមេរៀនថ្នាក់ទី ២! បង្រៀនមេរៀនថ្នាក់ទីពីរដូចជា គុណ, លុយ, ពេលវេលា, វណ្ណយុត្តិ, STEM, វិទ្យាសាស្រ្ត, អក្ខរាវិរុទ្ធ, បច្ច័យ, រូបកាយមនុស្ស, ស្ថានភាពនៃរូបធាតុ, ទិសដៅសំខាន់ និងច្រើនទៀត។ មិនថាពួកគេទើបតែចាប់ផ្តើមថ្នាក់ទី 2 ឬត្រូវការពិនិត្យឡើងវិញ និងធ្វើជាម្ចាស់លើមុខវិជ្ជានេះទេ នេះគឺជាឧបករណ៍សិក្សាដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ក្មេងអាយុ 6-9 ឆ្នាំ។ គណិតវិទ្យា ភាសា វិទ្យាសាស្ត្រ STEM និងជំនាញគិតត្រិះរិះពិចារណាទាំងអស់ត្រូវបានសាកល្បង និងអនុវត្តនៅក្នុងហ្គេមទាំងនេះ។
មេរៀន និងសកម្មភាពទាំង 21 ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយប្រើកម្មវិធីសិក្សាថ្នាក់ទី 2 ពិតប្រាកដ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រាកដថាហ្គេមទាំងនេះនឹងជួយផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវការជំរុញនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ ហើយជាមួយនឹងការនិទានរឿងជាសំឡេងដ៏មានប្រយោជន៍ និងហ្គេមដ៏គួរឱ្យរំភើប សិស្សថ្នាក់ទី 2 របស់អ្នកនឹងមិនចង់ឈប់លេង និងរៀនទេ! កែលម្អកិច្ចការផ្ទះរបស់កូនអ្នកជាមួយនឹងមេរៀនដែលបានអនុម័តដោយគ្រូទាំងនេះ រួមទាំងវិទ្យាសាស្ត្រ STEM ភាសា និងគណិតវិទ្យា។
ហ្គេម៖
• លេខសេស/គូ - ស្វែងយល់ពីភាពខុសគ្នារវាងលេខសេស និងគូ
• ធំជាង និងតិចជាង - បង្រៀនកូនឱ្យចេះប្រៀបធៀបលេខ ដែលជាជំនាញថ្នាក់ទីពីរដ៏សំខាន់
• តម្លៃទីកន្លែង (មួយ ដប់ រយ ពាន់) - ពង្រឹងពីរបៀបកំណត់តម្លៃទីកន្លែង
• លំដាប់អក្ខរក្រម - តម្រៀបពាក្យឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងហ្គេមសប្បាយ សំខាន់សម្រាប់ថ្នាក់ទី 2
• អក្ខរាវិរុទ្ធ - អក្ខរាវិរុទ្ធរាប់រយពាក្យថ្នាក់ទីពីរ
• Telling Time - រៀនពីរបៀបកំណត់នាឡិកា និងប្រាប់ម៉ោង
• គុណ - វិធីសប្បាយ និងអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 2 របស់អ្នករៀនពីរបៀបគុណលេខ
• Timed Math Facts - ឆ្លើយយ៉ាងរហ័សនូវការពិតគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 2 ដើម្បីទទួលបានបាល់បាល់ទាត់ដើម្បីបាញ់
• លេខវិជ្ជមាន/អវិជ្ជមាន - ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលលេខអាចតិចជាងសូន្យ
• កិរិយាស័ព្ទ នាម និងគុណនាម - បង្រៀនកូនរបស់អ្នកនូវប្រភេទពាក្យផ្សេងៗ និងរបៀបសម្គាល់ពួកវា
• វណ្ណយុត្តិ - អូសវណ្ណយុត្តិទៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវក្នុងប្រយោគមួយ។
• រាប់លុយ - រាប់លុយប្រើនីកែល ឌីម ត្រីមាស និងវិក្កយបត្រ
• សទិសន័យ និងពាក្យផ្ទុយ - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីស្វែងយល់ពីភាពខុសគ្នារវាងពាក្យមានន័យដូច និងពាក្យផ្ទុយ
• លេខដែលបាត់ - បំពេញលេខដែលបាត់ដើម្បីបំពេញសមីការ ដែលជាការណែនាំដ៏ល្អឥតខ្ចោះចំពោះពិជគណិតមុន
• ការអាន - អានអត្ថបទកម្រិតទី 2 និងឆ្លើយសំណួរ
• បច្ច័យ - បង្កើតពាក្យថ្មីដោយប្រើបច្ច័យ និងរីករាយក្នុងការបំផ្ទុះអាចម៍ផ្កាយ
• រាងកាយមនុស្ស - សិក្សាអំពីផ្នែក និងប្រព័ន្ធដែលបង្កើតជារាងកាយរបស់មនុស្ស
• ទិសដៅខា - ធ្វើតាមការណែនាំដើម្បីរុករកចោរសមុទ្រជុំវិញផែនទីកំណប់
• ស្ថានភាពនៃបញ្ហា - កំណត់ប្រភេទនៃបញ្ហា និងការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលរបស់ពួកគេ។
• រដូវ - ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលបណ្តាលឱ្យមានរដូវ និងរបៀបដែលវាខុសគ្នា
• មហាសមុទ្រ - ស្វែងយល់អំពីមហាសមុទ្ររបស់យើង សារៈសំខាន់នៃពួកវា និងវិធីការពារពួកវា។
• ប្រតិទិន - អានប្រតិទិន និងយល់ពីថ្ងៃនៃសប្តាហ៍
• ដង់ស៊ីតេ - ប្រើទឹកដើម្បីកំណត់ថាធាតុណាមានដង់ស៊ីតេជាង
ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ក្មេងៗ និងសិស្សថ្នាក់ទី 2 ដែលត្រូវការហ្គេមអប់រំដ៏រីករាយ និងកម្សាន្តដើម្បីលេង។ បណ្តុំនៃហ្គេមនេះជួយកូនរបស់អ្នករៀនគណិតវិទ្យា ប្រាក់ នាឡិកា កាក់ អក្ខរាវិរុទ្ធ គុណ ភាសា វិទ្យាសាស្ត្រ និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហាពេលកំពុងសប្បាយ! គ្រូបង្រៀនថ្នាក់ទី 2 ទូទាំងប្រទេសប្រើប្រាស់កម្មវិធីនេះនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ ដើម្បីជួយពង្រឹងមុខវិជ្ជាគណិតវិទ្យា ភាសា និង STEM ។
អាយុ៖ កុមារ និងសិស្សអាយុ ៦, ៧, ៨, និង ៩ឆ្នាំ។
=====================================
មានបញ្ហាជាមួយហ្គេម?
ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាណាមួយ សូមផ្ញើអ៊ីមែលមកយើងតាមរយៈ
[email protected] ហើយយើងនឹងដោះស្រាយជូនអ្នកឱ្យបានឆាប់។
ទុកឱ្យយើងពិនិត្យឡើងវិញ!
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរីករាយនឹងហ្គេមនោះ យើងចង់ឱ្យអ្នកទុកឱ្យយើងពិនិត្យមើលឡើងវិញ! ការវាយតម្លៃជួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តូចៗដូចជាពួកយើងឱ្យបន្តកែលម្អហ្គេម។