ផ្នែករាងកាយនីមួយៗមានកាតពន្លឺផ្ទាល់ខ្លួនដែលមានចំណងជើងនិងសំឡេង។ កម្មវិធីរាងកាយនិយាយរបស់យើងនឹងជួយអ្នកឱ្យរីករាយក្នុងការបង្រៀនកុមារ។ វិធីល្អដើម្បីរៀនស្គាល់អក្សរលេខពណ៌និងរាង។ អក្សរអេមអេសអេមប៊ែកធីកុមារ។ កម្មវិធីអេនដ្រយឥតគិតថ្លៃឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការអប់រំមត្តេយ្យ។
លក្ខណៈពិសេស:
- ដំឡើងទៅកាតអេសឌី
- សំឡេងនៃផ្នែករាងកាយរបស់មនុស្ស
- ក្មេងរៀនជាមួយកាយវិភាគសាស្ត្ររបស់មនុស្សរីករាយ
- កាយវិភាគសាស្ត្រសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ
- ល្បែងសូរស័ព្ទសម្រាប់កុមារ
- ចំណុចប្រទាក់ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ
- ជួយម្តាយឪពុកឪពុកម្តាយគិលានុប្បដ្ឋាយិការបងប្អូនស្រីរៀនអក្ខរក្រមជាមួយកូន
- អាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងថ្នាលមត្តេយ្យសាលាមត្តេយ្យសាលារៀនសាកលវិទ្យាល័យ
- អក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ
- ល្បែងក្មេងអប់រំ។
កាតពន្លឺសម្រាប់ទារករៀន។
កាតពន្លឺនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងខ្ពស់ហើយរូបភាពដែលមានចលនាមានពន្លឺភ្លឺច្បាស់ជាមួយនឹងសត្វនិងសំលេងដែលជាប់ទាក់ទង។ អក្ខរក្រមនិងលេខកាតពន្លឺជួយកុមារអភិវឌ្ឍជំនាញចងចាំនិងស្តាប់។ ក្មេងៗនឹងស្គាល់សូរស័ព្ទនិងអាចភ្ជាប់សំលេងអក្សរជាមួយវត្ថុឧទាហរណ៍ៈគឺសំរាប់អេបផល។
ល្បែងសិក្សាគឺជាហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងច្បាស់សម្រាប់គោលបំណងអប់រំឬដែលមានតម្លៃអប់រំដោយចៃដន្យឬបន្ទាប់បន្សំ។ ល្បែងគ្រប់ប្រភេទអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងបរិយាកាសអប់រំ។ ល្បែងសិក្សាគឺជាល្បែងដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនមនុស្សអំពីមុខវិជ្ជាមួយចំនួនពង្រីកគំនិតពង្រឹងការអភិវឌ្ឍន៍ស្វែងយល់ព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រឬវប្បធម៌ឬជួយពួកគេក្នុងការរៀនជំនាញនៅពេលពួកគេលេង។ ប្រភេទហ្គេមរួមមានក្តារកាតនិងហ្គេមវីដេអូ។
រាងកាយមនុស្សគឺជារចនាសម្ព័នទាំងមូលនៃសារពាង្គកាយមនុស្សហើយមានក្បាលកញ្ចឹងកដងខ្លួនដៃនិងជើងពីរ។ នៅពេលមនុស្សឈានដល់វ័យពេញវ័យរាងកាយមានកោសិកាជិត ១០០ កោដិកោសិកាដែលជាអង្គភាពមូលដ្ឋាននៃជីវិត។ កោសិកាទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំជាជីវសាស្រ្តដើម្បីបង្កើតជារាងកាយទាំងមូល។
កាយវិភាគសាស្ត្រគឺជាសាខាជីវវិទ្យានិងវេជ្ជសាស្ត្រដែលពិចារណាលើរចនាសម្ព័ន្ធនៃភាវៈរស់។ វាគឺជាពាក្យទូទៅដែលរួមបញ្ចូលកាយវិភាគសាស្ត្រមនុស្សកាយវិភាគសាស្ត្រសត្វ (ហ្សូតូម៉ា) និងរុក្ខជាតិកាយវិភាគសាស្ត្រ (phytotomy) ។ នៅក្នុងផ្នែកខ្លះនៃកាយវិភាគសាស្ត្ររបស់វាទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងអំប្រ៊ីយ៉ុងកាយវិភាគវិទ្យាប្រៀបធៀបនិងអំប្រ៊ីយ៉ុងប្រៀបធៀបតាមរយៈឫសទូទៅនៅក្នុងការវិវត្តន៍។
ល្បែងត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយលេងជាធម្មតាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយហើយពេលខ្លះត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍អប់រំ។ ល្បែងគឺខុសគ្នាពីការងារដែលជាធម្មតាត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់សំណងនិងពីសិល្បៈដែលជាញឹកញាប់គឺជាការបង្ហាញនៃធាតុសោភ័ណភាពឬមនោគមវិជ្ជា។ ទោះយ៉ាងណាភាពខុសគ្នានេះមិនត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ទេហើយល្បែងជាច្រើនក៏ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការងារផងដែរ (ដូចជាអ្នកលេងអាជីពនៃកីឡា / ហ្គេមអ្នកទស្សនា) ឬសិល្បៈ (ដូចជាល្បែងផ្គុំរូបលេងហ្គេមឬល្បែងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្លង់សិល្បៈដូចជាម៉ាចុង Solitaire ឬ ល្បែងវីដេអូខ្លះ) ។
ការអប់រំនៅក្នុងន័យទូទៅរបស់វាគឺជាទម្រង់នៃការរៀនសូត្រដែលចំណេះដឹងជំនាញនិងទំលាប់របស់មនុស្សមួយក្រុមត្រូវបានផ្ទេរពីមួយជំនាន់ទៅមួយជំនាន់តាមរយៈការបង្រៀនការបណ្តុះបណ្តាលឬការស្រាវជ្រាវ។ ការអប់រំជារឿយៗធ្វើឡើងក្រោមការណែនាំរបស់អ្នកដទៃប៉ុន្តែក៏អាចជាស្វ័យប្រវត្តិកម្មដែរ។ បទពិសោធន៍ណាមួយដែលមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានលើរបៀបគិតអារម្មណ៍ឬសកម្មភាពអាចចាត់ទុកថាជាការអប់រំ។
កាតពន្លឺគឺជាសំណុំនៃកាតដែលផ្ទុកព័ត៌មានដូចជាពាក្យឬលេខទាំងសងខាងឬទាំងសងខាងដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការហ្វឹកហាត់ក្នុងថ្នាក់ឬក្នុងការសិក្សាឯកជន។ មនុស្សម្នាក់សរសេរសំណួរនៅលើកាតមួយនិងចម្លើយហួសប្រមាណ។ កាតពន្លឺអាចមានវាក្យសព្ទកាលបរិច្ឆេទប្រវត្តិសាស្រ្តរូបមន្តឬប្រធានបទណាមួយដែលអាចរៀនបានតាមរយៈទម្រង់សំណួរនិងចម្លើយ។ កាតពន្លឺត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយជាសមយុទ្ធរៀនដើម្បីជួយដល់ការចងចាំដោយវិធីនៃពាក្យដដែលៗ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
13 មករា 2025