កម្មវិធីព្យញ្ជនៈនិយាយរបស់យើងនឹងជួយអ្នកឱ្យរីករាយក្នុងការបង្រៀនក្មេងតូច។ រាល់លិខិតលេខនិងពណ៌មានរូបភាពពិសេស (កាត) ដែលជួយចងចាំអក្សរ។ កម្មវិធីអប់រំល្អបំផុតសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះកុមារ។ ក្មេងៗរៀនឈ្មោះនិងសំលេងអក្សរ ABC ដោយប្រើរូបភាព។ វិធីល្អដើម្បីរៀនស្គាល់អក្សរលេខពណ៌និងរាង។ អក្សរអេមអេសអេមប៊ែកធីកុមារ។
លក្ខណៈពិសេស:
★ដំឡើងទៅកាតអេសឌី
abc សម្រាប់ក្មេងចេះដើរតេះតះ
letters សម្លេងអក្សរមានគុណភាពល្អ
★រូបភាពនៃលិខិតរបស់អក្ខរក្រមនីមួយៗ
wall ផ្ទាំងរូបភាពស្អាតសម្រាប់ទារក
★ផ្តល់ភាពរីករាយដល់កូនអ្នកជាមួយនឹងលេខនិងរាង
interface ចំណុចប្រទាក់ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ
អប់រំកូនរបស់អ្នក
★សម្លេងស្បូន
★សំឡេងសត្វ
កាតពន្លឺសម្រាប់កុមារ
★ជួយឱ្យកុមារបញ្ចេញសំលេងនិងលេខ
voice សំលេងមនុស្សសម្រាប់ពណ៌នីមួយៗ
family កម្មវិធីគ្រួសារ abc
ល្បែងអប់រំរបស់យើងបង្ហាញអក្សរតូចៗដល់កុមារនិងបង្រៀនពួកគេឱ្យស្គាល់អក្សរនៅពេលពួកគេលេចឡើង។ ជាលទ្ធផលក្មេងៗនៅមតេយ្យរៀនអក្សរបានលឿនជាង។
អក្ខរក្រមគឺជាសំណុំអក្សរស្តង់ដារដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរភាសាមួយឬច្រើនផ្អែកលើគោលការណ៍ទូទៅដែលអក្សរតំណាងឱ្យសូរស័ព្ទនៃភាសានិយាយ។ នេះគឺផ្ទុយពីប្រព័ន្ធសរសេរប្រភេទផ្សេងទៀតដូចជាផ្លាកសញ្ញាដែលតួអក្សរនីមួយៗតំណាងឱ្យពាក្យមួយ morpheme ឬ semantic និងព្យាង្គដែលតួអក្សរនីមួយៗតំណាងឱ្យព្យាង្គ។
លេខគឺជាវត្ថុគណិតវិទ្យាដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីរាប់ស្លាកនិងវាស់។ នៅក្នុងគណិតវិទ្យានិយមន័យនៃលេខត្រូវបានពង្រីកក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីរាប់បញ្ចូលលេខដូចជាលេខសូន្យលេខអវិជ្ជមានចំនួនសនិទានលេខដែលមិនសមហេតុផលនិងចំនួនកុំផ្លិច។
ប្រតិបត្ដិគណិតវិទ្យាគឺជានីតិវិធីជាក់លាក់ដែលយកលេខមួយរឺច្រើនជាការបញ្ចូលនិងផលិតលេខជាលទ្ធផល។
ការរៀនសូត្រផ្អែកលើហ្គេម (GBL) គឺជាប្រភេទនៃការលេងហ្គេមដែលបានកំណត់លទ្ធផលនៃការរៀនសូត្រ។ ជាទូទៅការរៀនសូត្រផ្អែកលើហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីធ្វើអោយមានតុល្យភាពរវាងបញ្ហាជាមួយនឹងការលេងហ្គេមនិងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការរក្សានិងអនុវត្តប្រធានបទដែលបាននិយាយទៅកាន់ពិភពពិត។
ការកម្សាន្តផ្នែកអប់រំ (ត្រូវបានសំដៅផងដែរដោយ“ ការរក្សាសិទ្ធិ” ដែលជាការអប់រំ + ការកម្សាន្ត) គឺជាមាតិកាកំសាន្តណាដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអប់រំក៏ដូចជាការកម្សាន្ត។ ខ្លឹមសារដែលមានកំរិតខ្ពស់ទាំងតម្លៃអប់រំនិងការកម្សាន្តត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាការអភិរក្ស។ វាក៏មានមាតិកាដែលមានការអប់រំជាចម្បងប៉ុន្តែមានតម្លៃកំសាន្តដោយចៃដន្យ។ ចុងបញ្ចប់មានមាតិកាដែលភាគច្រើនជាការកម្សាន្តប៉ុន្តែអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាមានតម្លៃអប់រំខ្លះ។
ពណ៌ឬពណ៌ (មើលភាពខុសគ្នានៃអក្ខរាវិរុទ្ធ) គឺជាលក្ខណៈនៃការយល់ឃើញដែលទាក់ទងនឹងមនុស្សទៅនឹងប្រភេទដែលហៅថាក្រហមខៀវលឿងបៃតងនិងអ្នកដទៃ។ ពណ៌កើតចេញពីវិសាលគមនៃពន្លឺ (ការចែកចាយថាមពលពន្លឺធៀបនឹងរលកពន្លឺ) ធ្វើអន្តរកម្មនៅក្នុងភ្នែកជាមួយនឹងភាពរសើបនៃពន្លឺរបស់ឧបករណ៍ទទួលពន្លឺ។ ប្រភេទពណ៌និងលក្ខណៈរូបវ័ន្តនៃពណ៌ក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងវត្ថុវត្ថុធាតុដើមប្រភពពន្លឺជាដើមដោយផ្អែកលើលក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្តរបស់ពួកគេដូចជាការស្រូបពន្លឺការឆ្លុះបញ្ចាំងឬការបំភាយពន្លឺ។ ដោយកំណត់ចន្លោះពណ៌ពណ៌អាចត្រូវបានកំណត់លេខដោយកូអរដោនេរបស់ពួកគេ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
15 មករា 2025