កម្មវិធីនេះនឹងជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យរៀនរាងធរណីមាត្រ។ រូបរាងនីមួយៗមានបណ្ណបង្ហាញផ្ទាល់របស់វាជាមួយនឹងរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតនិងសម្លេងនៃរូបរាង។ កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃល្អបំផុតសម្រាប់ការអប់រំថ្នាក់មត្តេយ្យ។ កូនក្មេងសិក្សាជាមួយភាពសប្បាយរីករាយ។ មានក្លីបសត្វជាច្រើន។ ជាមធ្យោបាយដ៏ល្អក្នុងការរៀនចេះសម្គាល់អក្សរលេខពណ៌និងរាង។ កុមារ ABC អក្សរសាស្រ្ត។
លក្ខណៈពិសេស:
- ដំឡើងទៅជាកាតអេសឌី
- សំឡេងនៃរូបរាង (រាងរង្វង់រាងរាងពងក្រពើរូបរាងរូបរាងរូបរាងត្រីកោណរាងបេះដូងរូបរាងផ្កាយរាងពងក្រពើរាងត្រីកោណទុំរាងចតុកោណកែង)
- រូបគំនូរសម្រាប់ទារក
- រូបរាងនីមួយមានពាក្យជាមួយរូបភាព
- កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់កុមារ
- សម្លេងរបស់មនុស្សសម្រាប់រាងធរណីមាត្រនីមួយៗ
- ល្បែងគណិតវិទ្យាធរណីមាត្រសម្រាប់កុមារ
- រាងធរណីមាត្រសម្រាប់ទារក
- ចំណុចប្រទាក់ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ
- numerology
- អាចប្រើបាននៅសាលាមត្តេយ្យមតេយ្យសាលាមត្តេយ្យសាលារៀនសាកលវិទ្យាល័យ
- រូបរាងសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ
កុមារនឹងអាច:
- រៀនធរណីមាត្រសំឡេង
- បង្កើតលេខប្លុក
- ពត៌មានផ្សព្វផ្សាយពពុះ
- បង្កើតពាក្យលេខ
កាតពន្លឺនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ហើយរូបភាពដែលមានចលនានឹងបង្ហាញឡើងជាមួយនឹងរូបរាងនិងសម្លេងដែលពាក់ព័ន្ធ។ ប័ណ្ណអេឡិចត្រូនិកនិងកាតហ្វ្រេកង់លេខជួយកុមារអភិវឌ្ឍការចងចាំនិងជំនាញស្តាប់។ កុមារនឹងស្គាល់ច្បាស់និងអាចភ្ជាប់សម្លេងអក្សរជាមួយវត្ថុឧទាហរណ៍: A គឺសម្រាប់ Apple ។
ធរណីមាត្រ (ក្រិកបុរាណ: γεωμετρία "geo-earth", "metron" "រង្វាស់") គឺជាផ្នែកមួយនៃគណិតវិទ្យាដែលជាប់ទាក់ទងនឹងសំណួរនៃទំហំទំហំទីតាំងប្រែប្រួលនៃតួលេខនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃលំហ។ គណិតវិទូដែលធ្វើការនៅក្នុងធរណីមាត្រត្រូវបានគេហៅថាធរណីមាត្រ។ ធរណីមាត្របានកើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅក្នុងវប្បធម៌ដំបូង ៗ ជាផ្នែកមួយនៃចំណេះដឹងជាក់ស្តែងទាក់ទងនឹងប្រវែងតំបន់និងបរិមាណដែលមានធាតុផ្សំនៃវិទ្យាសាស្រ្តគណិតវិទ្យាជាផ្លូវការដែលលេចឡើងនៅភាគខាងលិចនៅដើមខែដូច Thales (6th Century BC) ។ នៅសតវត្សទី 3 ម។ គ។ ធរណីមាត្រត្រូវបានគេដាក់ចូលទៅក្នុងទម្រង់ axiomatic មួយដោយ Euclid ដែលការព្យាបាល - ធរណីមាត្រអ៊ីយូឃ្យូត - កំណត់ជាស្តង់ដារសម្រាប់សតវត្សជាច្រើនដើម្បីធ្វើតាម។
ល្បែងអប់រំរបស់យើងបង្ហាញកូន ៗ នូវអក្សរក្រមអក្ខរក្រមនិងបង្រៀនពួកគេឱ្យចេះសរសេរអក្សរនៅពេលពួកគេបង្ហាញ។ ជាលទ្ធផលក្មេងៗដែលរៀននៅសាលាមត្តេយ្យចេះអក្សរបានលឿនជាងមុន។
អក្ខរក្រមគឺជាសំណុំអក្សរស្តង់ដាដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរភាសាមួយឬច្រើនដោយផ្អែកលើគោលការណ៍ទូទៅដែលតួអក្សរតំណាងឱ្យសម្លេងនៃភាសានិយាយ។ នេះគឺផ្ទុយទៅនឹងប្រភេទនៃប្រព័ន្ធសរសេរផ្សេងទៀតដូចជា logographies ដែលតួអក្សរនិមួយៗតំណាងឱ្យពាក្យពាក្យ morpheme ឬ semantic unit និង syllabaries ដែលតួអក្សរនីមួយៗតំណាងឱ្យព្យាង្គ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 មករា 2025