★វាគឺជាល្បែងបៀដ៏ល្បីល្បាញមួយនៅក្នុង Transylvania (ភាគពាយព្យរ៉ូម៉ានី) ក្រោមឈ្មោះកាកបាទនៅតាមតំបន់ផ្សេងៗទៀតវាត្រូវបានគេហៅផងដែរថា 66 (ហុកសិបប្រាំមួយហុកសិបប្រាំមួយ) snapszli, spanszer ។ ការលេងល្បែងនេះក៏ត្រូវបានលេងជាញឹកញាប់នៅក្នុងប្រទេសដទៃទៀតផងដែរដូចជាប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ (ប្រទេសលេងរបស់ខេត្ត) ហុងគ្រីអូទ្រីសនិងស្លូវេនីប៉ុន្តែល្បែងមានឈ្មោះផ្សេងទៀតហើយច្បាប់នៃហ្គេមក៏ខុសគ្នាដែរ។
★ Cross អាចត្រូវបានលេងដោយកីឡាករ 2, 3 ឬ 4 នាក់។ ជាមួយកម្មវិធីនេះចំនួនអតិបរមានៃអ្នកលេងគឺ 2 ។ អ្នកអាចលេងបានតែកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ ទាំងនេះគឺជាសៀវភៅរបស់ប្រទេសហុងគ្រីនិងសន្លឹកបៀដែលមានសន្លឹកបៀប្រាំពីរនិងប្រាំបីត្រូវបានដកចេញដោយបន្សល់ទុកនូវចំនួនសន្លឹកសរុបចំនួន 24 សន្លឹក។ អ្នកអាចលេងប្រឆាំងនឹងកុំព្យូទ័របីផ្សេងគ្នា។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានកម្រិតលំបាក។ អ្នកលេងដែលទទួលបាន 15 ពិន្ទុដំបូងឈ្នះការប្រកួត។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការប្រកួតការលេងហ្គេមនឹងបន្តរហូតដល់កីឡាករមួយក្នុងចំណោមកីឡាករមានពិន្ទុច្រើនឬតិចជាងកីឡាករផ្សេងទៀត។
មានសន្លឹកបៀចំនួន 4 ប្រភេទសរុប: HEART, GREEN, GHIND និង DUB ។ ប្រភេទសៀវភៅនីមួយៗមាន 6 សន្លឹកមានតម្លៃខុសៗគ្នា។
★នៅពេលហ្គេមត្រូវបានចាប់ផ្តើមកញ្ចប់កាតត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នានិងចែកចាយរវាងអ្នកលេង។ អ្នកលេងនីមួយៗទទួលបានបៀ 8 សន្លឹកនិងសន្លឹកបៀ 8 សន្លឹកនៅលើតុ។ អ្នកលេងនីមួយៗវាយតម្លៃប័ណ្ណដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងទី 1 ត្រូវដេញថ្លៃចន្លោះ 1 និង 4 ។ ប្រសិនបើគាត់គិតថាសន្លឹកបៀរបស់គាត់មិនមានតំលៃ 1 គ្រាប់នោះគាត់អាចដេញថ្លៃបានហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវឱកាសដើម្បីដេញថ្លៃគូប្រជែង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្វើការដេញថ្លៃចន្លោះ 1 និង 4 គូប្រជែងអាចធ្វើការដេញថ្លៃខ្ពស់ជាងមុននិងឈ្នះការដេញថ្លៃ។ ការដេញថ្លៃអតិបរមាគឺ 4 ហើយអ្នកលេងមិនអាចនិយាយថាមានចំនួនធំជាងនេះទេ។ អ្នកលេង "ឈ្នះ" (ដែលមានការដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុត) ការដេញថ្លៃអាចដាក់កាតដំបូង។ ការដាក់សៀវភៅជាលើកដំបូងនឹងកំណត់នូវប្រភេទសៀវភៅក្បឿង (មេ) ។ កាតប្រភេទនេះគឺជាហ្គេមដែលមានអនុភាពបំផុតនិងអាចទទួលយកកាតផ្សេងទៀត។ ក្នុងករណីមានប័ណ្ណ tromf ដូចគ្នានៅលើតុតម្លៃសៀវភៅត្រូវបានវាយតម្លៃ។ សៀវភៅដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតនឹងឈ្នះ។ នៅពេលគ្មានសន្លឹកដែលនៅសល់អ្នកលេងនីមួយៗនឹងគណនាពិន្ទុនិងលទ្ធផលនៅចុងបញ្ចប់នៃល្បែង។ ពិន្ទុត្រូវបានគណនាដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗក្នុងចំនួនសៀវភៅនិងការផ្សព្វផ្សាយដែលប្រមូលបាន។ ចុងបញ្ចប់ចំនួនសរុបត្រូវបានបែងចែកទៅ 33 ដើម្បីទទួលបានចំនួនពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលឈ្នះការដេញថ្លៃបានធ្វើពិន្ទុតិចជាងការដេញថ្លៃរបស់គាត់នោះគាត់នឹងចាញ់ពិន្ទុ។ ពិន្ទុសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅចំណុចដែលមានស្រាប់របស់អ្នកលេង។
★មុនពេលចាប់ផ្តើមល្បែងអ្នកលេងត្រូវវាយតម្លៃសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេហើយធ្វើការផ្តល់ជូននៅដំណាក់កាលដេញថ្លៃ។ អ្នកលេងអាចដេញថ្លៃរវាង 1 - 4 ឬ "PAS" ។ ការដេញថ្លៃនេះត្រូវបានគណនាដោយគុណនឹងលេខដេញថ្លៃដោយ 33 ។ វាមានន័យថានៅចុងបញ្ចប់នៃល្បែងអ្នកលេងដែលបានចាប់ផ្តើមល្បែងត្រូវតែមានពិន្ទុបង្គរទាំងនោះបើមិនដូច្នោះទេគេនឹងចាញ់ពិន្ទុ (តម្លៃនៃលេខដេញថ្លៃ) ។ អ្នកដេញថ្លៃឈ្នះអាចចាប់ផ្តើមល្បែងដោយអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ដាក់កាតដំបូងនិងកំណត់ Tromful (មេ) ។
សូមសំណាងល្អហើយកុំភ្លេចតាមដានយើងតាម Facebook:
☛ https://www.facebook.com/crucecards
បានដំឡើងកំណែនៅ
3 មករា 2025