ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ 2×2 ಚೌಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುವ 2×2 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬದುಕುವುದು ಆಟಗಳ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಟೈಮ್ ಲೈನ್ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋದಾಗ ಅಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುವ 2×2 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಬೀಳುವ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಭಾಗವು ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಉಳಿದ ಭಾಗವು ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೀಳಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಲಂಬವಾದ "ಟೈಮ್ ಲೈನ್" ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮೂಲಕ ಗುಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ 2×2 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅದು "ಬಣ್ಣದ ಚೌಕ"ವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟೈಮ್ ಲೈನ್ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದಾಗ, ಬಣ್ಣದ ಚೌಕವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸ್ಕೋರ್ಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಯದ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕವನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ, ಸಮಯದ ರೇಖೆಯು ಬಣ್ಣದ ಚೌಕದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ರತ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು "ವಿಶೇಷ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಿದರೆ, ಅವು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಕದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಟೈಮ್ ಲೈನ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 30, 2024