5 ಮೋಜಿನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಾಹಸಗಳು ಮತ್ತು ಟಿಂಕರ್ನಿಂದ 2 ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಸೃಷ್ಟಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿ. ಓದಲು ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವ ಆರಂಭಿಕ ಕಲಿಯುವವರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ!
ಪೂರ್ವ ಓದುಗರು ಸಹ ಟಿಂಕರ್ ಜೂನಿಯರ್ ಜೊತೆ ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯಬಹುದು! ಟಿಂಕರ್ ಜೂನಿಯರ್ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವ ಮೋಜಿನ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು (5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು) ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೋಡಿಂಗ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.
ಟಿಂಕರ್ ಜೂನಿಯರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಟಿಂಕರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ (ಟೈಂಕರ್.ಕಾಮ್) ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು, ಇದನ್ನು 60 ಮಿಲಿಯನ್ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ 90,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಪೂರ್ವ-ಓದುಗರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಪದ-ಮುಕ್ತ ಚಿತ್ರ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಪ್-ಆಧಾರಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಸ್ನೇಹಪರ ವಾಯ್ಸ್ಓವರ್ಗಳು, ಸಹಾಯಕವಾದ ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಕಷ್ಟದ ಸೌಮ್ಯ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ.
ಟಿಂಕರ್ ಜೂನಿಯರ್ 5 ಪ -ಲ್-ಆಧಾರಿತ ಸಾಹಸಗಳು ಮತ್ತು 2 ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೃಷ್ಟಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ 200+ ಕೋಡಿಂಗ್ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
ಓಷಿಯನ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ
ಈ ಮೋಜಿನ ನೀರೊಳಗಿನ ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಗಿಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ!
ರೋಬೋಟ್ಗಳು!
ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕಲಿಯುವಾಗ ವ್ಹಾಕೀ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ತಂದು ರೋಬೋಟ್ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
ವಿಲ್ಡ್ ರಂಬಲ್
ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಾಗ, ಎಣಿಕೆಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ವಿಳಂಬಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಎಂಟು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಕಾಡಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.
ಪಫ್ಬಾಲ್ ಪ್ಯಾನಿಕ್
ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ ಆರಾಧ್ಯ ಧೂಳಿನ ಬನ್ನಿಗಳು ಅವರ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.
ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್
ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ಗೆ ಸೇರಿ ಮತ್ತು ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ತರ್ಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೂಪರ್ ವಿಲನ್ಗಳಿಂದ ಕದ್ದ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಿರಿ.
[ಹೊಸ] ಆರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ
ನೀವು ಕಲಿತ ಕೋಡಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗಣಿತ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
[ಹೊಸ] ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಿ.
ಕಿಡ್ಸ್ ಏನು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ:
Code ಅವರು ಕೋಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ
Problems ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ
P ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ
Lo ಲೂಪ್ಗಳು, ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ಮುನ್ನಡೆಯಿರಿ
An ಅನಿಮೇಷನ್, ಕಥೆಗಳು, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಕಲೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ
ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ಗಳು
ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನೀವು ಮಾಸಿಕ ಅಥವಾ ವಾರ್ಷಿಕ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ Google Play ಖಾತೆಗೆ ಪಾವತಿ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅವಧಿಯ ಅಂತ್ಯದ 24 ಗಂಟೆಗಳ ಮೊದಲು ನವೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಸಿಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಥವಾ ನವೀಕರಿಸುವ ವೆಚ್ಚವು ತಿಂಗಳಿಗೆ 99 0.99 USD ಆಗಿದೆ. ವಾರ್ಷಿಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಥವಾ ನವೀಕರಿಸುವ ವೆಚ್ಚವು ವರ್ಷಕ್ಕೆ 99 9.99 USD; ಬೆಲೆ ದೇಶದಿಂದ ದೇಶಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ ಅವಧಿಯ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆಯಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಆ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: https://www.tynker.com/terms
ಗೌಪ್ಯತೆ ನೀತಿ: https://www.tynker.com/privacy
ಟೈಂಕರ್ ಎಂದರೇನು?
ಟಿಂಕರ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಲಿಕೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ದೃಶ್ಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಆಟಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ 60 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಕ್ಕಳು ಟಿಂಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 21 ನೇ ಶತಮಾನದ ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಮಕ್ಕಳು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಟಿಂಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಮಕ್ಕಳು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ, ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ, ಗಮನ, ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ, ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು, ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ, ಅನುಕ್ರಮ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಚಿಂತನೆಯಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟೈಂಕರ್ನ ಬ್ಲಾಕ್ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅವರು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ತರ್ಕ, ಪುನರಾವರ್ತನೆ, ಅಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ಸ್ವಿಫ್ಟ್, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಥವಾ ಪೈಥಾನ್ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಅದೇ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 4, 2022