Google 사용자
10월 업데이트 훌륭하네요. 첨엔 어리둥절 했는데 예전에 거의 안 보이던 미사일 효과를 잘 보이게 해서 미사일 타격을 잘 확인할 수 있고요. 시작 지점 선택이 가능해서 우리 팀 밀리면 시작 지점에서 무기력하게 죽던 것도 보완하고. 시작하며 공중 강습 하면 매너 없는 바이슨 점프 짤짤이도 막을 수 있네요. 게임 중 무기 디테일 등도 수정되고 실수로 눌러서 결재되는 것도 막아서 좋네요. 굿임다!!
사용자 113명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
Azur Interactive Games Limited
2018년 10월 22일
안녕하세요 로봇 워페어 고객 서비스 담당자입니다.
저희 게임에 관심을 가져주시고 높은 평점 주신 것에 대해 대단히 감사드립니다.
앞으로 더욱 재미있고 모두가 만족할 수 있는 로봇 워페어 가 되도록 노력하겠습니다.
감사합니다.
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Google 사용자
이번 업데이트에 대한 개인적인 리뷰 1. 강하 모드 : 전략적인 면을 강조하려고 베그의 강하모드를 적용했으나 전략보다는 자기보다 높은 티어 잡기위한 용도로 사용함. 티어 무시하고 강하 한번하면 반피되고 화력 쏟아부으면 잡거나 같이 죽음. 2. 운영 : 강하 모드 적용 전에는 베이스에서 지형 이용해 1~2킬 가능했으나 업데이트 이후에는 강하하면서 반피 또는 강하하다 죽음. 지형을 이용해 막판 뒤짚기 불가능. 3. 승리/패배 결정 기준 : 거점 점령으로 상대팀 보다 우리 점수가 높아야 상대팀 다 죽여야 승리함. 상대팀 점수가 높으면 상대팀 다 죽여도 패배로 결정되기에 점수 보면서 상대팀 한명 남겨놔야하는데 이것 모르는 아군 만나면 아무리 잘해도 패배... 4. 보상 : 업뎃 전에는 은화 잘니와서 업그레이드하면서 화력이 올라가는 재미가 있었으나 업뎃 후 체감상 1/10 수준으로 무기/기체 5단계이상 강화하려면 은화 부족으로 몇일 노가다해야함. 현재 현질패키지 구매하라는 의도밖에 느껴지는게 없음. 5. 결론 : 업뎃 전으로 적용 요청.
Azur Interactive Games Limited
2018년 10월 30일
안녕하세요 로봇 워페어 고객 서비스 담당자입니다.
이용에 불편을 드려 죄송합니다.
여러 유저들로부터 낙하 부분으로 인한 불만이 접수된 상태입니다. 곧 개발팀으로 전달될 예정이며 추후 개선이 될 수 있도록 조치를 취하겠습니다.
죄송합니다.
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백상현
s21에서 즐기고 있는 사용자 입니다. 재미는 있는데 게임 중 버벅거림이 심하고 빈번하게 멈춰버려서 재시작해야 해야하는 경우가 많습니다. 대전 중이 아닌데도 말입니다. 꼭 개선되어야 하다고 생각합니다. 개선안되면 접을 생각입니다.