⭐️ Сыйкырчылардын Аркадиясы — сыйкыр жана кереметтер кадимки көрүнүш болгон орто кылымдагы фантастикалык дүйнө. Негизги каарман - адамдар менен сыйкырчылар гармонияда жашаган тынчтык падышалыкта жашаган сыйкырчы.
⭐️ Бирок, бул дүйнөдөгү сыйкырдуу энергияны тартып алууну көздөгөн кара ниет адамдар анын аймагына кол салганда, падышачылыктын тынч жашоосу бузулган. Падышалыктын коргоочуларынын бири катары сыйкырчы өз үйүндө күзөттө туруп, карасанатайларга каршы күрөшө баштаган.
⭐️ Ал өзүнүн сыйкырдуу жөндөмүн душмандарды кармап туруу жана жеңүү, ошондой эле өзүн жана союздаштарын коргоо үчүн колдонгон. Башкы каарман жамандыкты жеңүү үчүн тез жана туура чечимдерди кабыл алуу, ошондой эле бүт дүйнөнү жок кыла турган күчтү чыгарбоо үчүн алардын өзгөчөлүктөрүн жана башка дубалар менен шайкештигин эске алуу менен эффективдүү дубаларды түзүү керектигин түшүнгөн. Бирок анын негизги максаты ар дайым өз үйүн жана падышалыгын коргоо, бул сыйкыр жана керемет дүйнөсүндө тынчтыкты жана бейпилдикти калыбына келтирүү болгон.
🎮 Оюн ойноо:
Падышалыкты коргоо, стратегиялык максаттан турат. Тактикалык максат – сыйкырларды түзүү, аларды жаңыларына айкалыштыруу, сыйкырларды көзөмөлдөө жана душмандарды жеңүү. Суб-тактикалык максат - толкундарды аяктагандыгы үчүн сыйлыктарды чогултуу, сыйкырларды өркүндөтүү, жаңы дубаларды үйрөнүү жана жаңы жабдуулардын кулпусун ачуу.
🏆 Кантип жеңүү жана жеңилүү:
Жеңиш үчүн оюнчу бизге келген душмандардын толкундарын жеңиши керек. Деңгээлди жоготуу үчүн, душмандар биздин сепилдин эшигин талкалашы керек.
💀 Тоскоолдуктар:
👉 Жакын согушкан душмандардын ден соолугу начар жана ылдам кыймылы бар.
👉 Оор жакын салгылашуудагы душмандардын ден соолугу көбүрөөк жана кошумча курал-жарактар менен бир аз жайыраак.
👉 Танктардын чоң соот резерви жана жакын салгылашууда жай кыймылы бар.
👉 Жаачылар сепилди узак аралыктан атышат, ден соолугу начар жана рыцарларга караганда бир аз азыраак зыян тартышат.
👉 Катапульттар узак аралыктан чабуул жасап, рыцарларга караганда эки эсе көп зыян келтиришет.
👉 Бомбардиректорлор жардыргыч заттарды алып жүрүшөт, абдан тез жана шамдагай, ал эми сыйкырчылар коргонуу тоскоолдуктарын жаратышат, аларды оюнчу сыйкырлар менен айланып өтүшү керек.
👉 Дарыгерлер айыктырат жана душмандын кыймылын тездетет.
👉 Жетекчилерди алсыз жерлерине гана урса болот.
✊ Контролдор:
Wizards' Arcadia оюнунда оюнчулар экранда көрсөтүлгөн сыйкыр панелинин жардамы менен сыйкырларды башкарат. Сыйкырды түзүү үчүн, оюнчу экранда манжаларын серпип, керектүү символдор бар клеткаларды бириктирет. Андан кийин, оюнчу джойстиктин жардамы менен сыйкырды башкарат. Алар душмандарга сокку уруу жана зыян келтирүү үчүн аны туура багытка багытташы керек, же сыйкырды өздөрүн жана союздаштарын коргоо жана айыктыруу үчүн колдонушу керек.
Оюндун башкаруу элементтери реакция менен стратегиянын айкалышында негизделген. Оюнчу тез чечим кабыл алып, душмандарды жеңүү үчүн туура дубаларды түзүшү керек. Ар бир сыйкырдын өзгөчөлүктөрүн, анын таасирин жана башка дубалар менен шайкештигин эске алуу маанилүү. Оюн учурунда оюнчулар жаңы сыйкырлардын кулпусун ачып, аларды жаңырта алышат, бул аларга күчтүүрөөк комбинацияларды түзүүгө жана күчтүү атаандаштарын жеңүүгө мүмкүндүк берет.
Качан жаңырды
2023-ж., 3-май