Каарманыңыздын чеберчилигин өркүндөтүңүз, убакыт циклинен качып, үйгө кайтыңыз.
Adrenaline Dungeon - бул өтмүштөгү классикалык оюндардан шыктанган толкундатуучу, өйдөдөн ылдый зындан жөрмөлөгүч оюну, анда сиз коркунучтуу душмандар жана өлүмгө алып келген тузактарга толгон убакыттын өтүшү менен зынданда камалган белгисиз адамдын ролун аласыз. Бирок көп өтпөй, сиз жаңы тартип тарыхты кайра жазууга жана убакыттын жүрүшүн өзгөртүүгө аракет кылып жатканын байкайсыз.
Бул эпикалык саякатта сиз зындандын бир нече деңгээлдеринен өтүп, тартип менен күрөшүп, тузактардан качышыңыз жана ичиндеги аномалияларды ачышыңыз керек. Зынданды изилдеп жатканыңызда, сиз илинчектерди таап, тартип жана алардын тарыхты өзгөртүү пландары жөнүндө көбүрөөк билесиз.
Курал-жарактарыңыз жана көндүмдөрүңүз менен куралданып, сиз жаңы тартиптин миниондору менен беттешип, алардын күчтүү лидерлерин жеңип, босс салгылашыңыз керек. Бирок абайлаңыз, сиз зынданга тереңдеген сайын, душмандар күчтүүрөөк жана куураак болуп, ийгиликке жетүү кыйындайт.
Зындандадагы кыйынчылыктарды жеңүү жана жаңы тартипти жеңүү үчүн кылыч, жаа атуу жана сыйкыр сыяктуу ар кандай согуштук стилдерди өздөштүрүү керек болот. Ушундай кылуу менен гана убакыт циклин бузуп, тарыхтын кайра жазылышын алдын ала аласыз.
Каалаган бир чуркоо 1 сааттан 3 саатка чейин бүтүшү мүмкүн жана ар бир ойноо зындандын жалпы конфигурациясынын кокусунан пайда болгондугуна байланыштуу бир аз башкача болот жана оюнчу 3 негизги прогресс жолу боюнча өзүнүн мүнөзүн кантип жакшыртууну тандай алат:
• Өзгөчө кылыччы жана жалпы жакын согушуу көндүмдөрү үчүн таза жоокер жолу
• Өзгөчө жаа атуу чеберчилиги үчүн таза жаачы жолу
• Дубоорлордун кулпусун ачуу үчүн таза уста жолу
Бирок, бул прогрессия жолдорун аралаштырса болот, оюнчу алардын бирин аягына чыгаруу мүмкүнчүлүгүн жоготот.
Оюнда ошондой эле чексиз режим бар, анда оюнчу бир картада каалаганча ойной алат, негизинен ар бир толкун учурунда пайда болгон бардык душмандарды жок кылуу менен жогорку толкун санына жетүүгө аракет кылат. Ар бир толкун душмандын жаңы түрлөрүн, андан кийин көбүрөөк душмандарды киргизүү менен акырындык менен кыйындайт жана акыры, оюнчу тажаганга же өлүп калмайынча, душмандардын статистикасын жылдырат.
• 8 ыңгайлаштырылган программаланган AI түрлөрү, 9 минималдуу скрипттик босс мушташы жана убакыт машинасын кайтарган акыркы душман менен 1 башкы босс күрөшү (бул сюжеттин негизги пункту), бир нече карталар, минибосстор, сапаттуу оңой конфигурациялануучу үн кыймылдаткычы жана ыңгайлаштырылган диалог системасы . Unity камсыз кылган негизги системалардан башка оюндагы коддун ар бир сабы үйдө жазылган.
• Кандын жөндөөлөрү: кан эффекттерин күйгүзүп же өчүрүүгө болот.
• Үн жөндөөлөрү: SFX, үндөр жана музыка артыкчылыкка жараша жогору же төмөндөтүлүшү мүмкүн.
• Кош башкаруу схемасы: Оюнчу салгылашуу үчүн калкып жүрүүчү же туруктуу джойпадды тандай алат.
Оюнчунун прогрессине ылайыкташтырылган ар кандай кыйынчылыктын 15 деңгээлдеги түрү бар
Ар бир деңгээл түрүнүн конфигурациясы бар: душмандын колдоого алынган түрлөрү, капкандын кыйынчылыгы, сыйлык деңгээли, картанын өлчөмү (4 аныкталган өлчөмдөр классы, 1 телефондун экранынан 8 экранга чейин (өлчөмү үчүн s20 экранына шилтеме) жана душмандын саны ар бири үчүн статикалык түрдө аныкталган. деңгээл түрү.
Ар бир картанын жасалгалары жана кол менен жылдырылган NPC позициялары бар субконфигурациялары бар.
чексиз режим картасы да бар.
Кампания сыяктуу зындан жөрмөлөгүчү үчүн (оюндун негизги режими) оюнчу акыркы оюндун жетекчисине жеткенге чейин зындан аркылуу жолду кесүү үчүн дүйнөлүк картада багыт алышы керек болот.
Оюндун окуясы?
Ардактуу гвардия фракциясы оюндун ичиндеги Оюнчунун душманы. Алардын баштапкы максаты орто кылымдардагы реалдуу турмуштук окуяларга кийлигишүү аркылуу тарыхты өзгөртүү болгон, бирок Оюнчунун аракет кылууга даяр боло электе зынданында адашып калышы алардын бул максатына жетпей калышына алып келет жана аларды минималдуу даярдалган ресурстарын токтотууга багыттоого мажбурлайт. Убакыт машинасын жок кыла электе оюнчу.
Аягы
Бул жөнөкөй эмес. Алуучу бир нече аягы бар жана аягы оюн учурунда кабыл алган чечимдердин негизинде өзгөрүшү мүмкүн.
Качан жаңырды
2024-ж., 5-авг.