Zoo.gr Tichu ເປັນເກມບັດທີ່ມີຄວາມນິຍົມຫຼິ້ນກັບ 4 ຜູ້ຫຼິ້ນແບ່ງອອກເປັນຄູ່. ເປົ້າຫມາຍຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃນ titsu, ແມ່ນເພື່ອ "ກໍາຈັດ" ບັດທັງຫມົດຈາກມືຂອງຕົນ, ການສ້າງການປະສົມທີ່ຍອມຮັບ, ເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ຈຸດ. ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງແຕ່ລະທີມຫຼືຄູ່ແມ່ນເພື່ອເກັບກໍາຄະແນນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເພື່ອບັນລຸຈໍານວນຈຸດທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ, ເຊິ່ງຈະກໍານົດທີມທີ່ຊະນະສຸດທ້າຍ.
ບັດ Tichu ແມ່ນ reminiscent ຂອງບັດຂອງ deck ຄລາສສິກ, ແຕ່ມີບາງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນ. ພິເສດກວ່ານັ້ນ, ສຽງພິເສດປະກອບດ້ວຍ 56 ບັດ. ມີສີ່ Duplexes, ສີ່ Triplets ແລະອື່ນໆ. ເຖິງ 10 ແຕ່ຍັງມາຈາກສີ່ Jacks, Queens, Kings ແລະ Aces, ແບ່ງອອກເປັນ "ຊົນເຜົ່າ" ຫຼື "ສີ" (Emeralds, Swords, Pagodas ແລະດາວ). ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີ 4 ບັດພິເສດ, ໂອລີມ, ຫມາ, Phoenix ແລະມັງກອນ, ເຊິ່ງມີຄຸນສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຕ່ລະຄົນ.
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ນທັງຫມົດໄດ້ຮັບ 8 ບັດ. ໃນຈຸດນີ້ແລະກ່ອນທີ່ຈະແຈກບັດອີກ 6 ບັດ, ຜູ້ນມີສິດທີ່ຈະປະກາດ "Grand Tichu" ຫຼືບໍ່. Grand Tichu ແມ່ນການເດີມພັນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນປະກາດວ່າລາວຈະກໍາຈັດບັດຂອງລາວກ່ອນຄົນອື່ນ, ລວມທັງເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງລາວ. ຖ້າລາວສາມາດຊະນະການເດີມພັນຂອງ Grand Tichu, ລາວໄດ້ຮັບ 200 ຄະແນນພິເສດ, ໃນຂະນະທີ່ລາວສູນເສຍ, ລາວຈະສູນເສຍ 200 ຄະແນນ (ຫຼາຍປະມານຄະແນນ, ຕິດຕາມໃນບົດຄວາມຕໍ່ໄປ). ເມື່ອທຸກຄົນໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າຈະເວົ້າ Grand Tichu ຫຼືບໍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມືຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດມີ 14 ບັດ (ແລະ deck ແມ່ນຫມົດ). ບໍ່ມີຜູ້ນໃດສາມາດປະກາດຫຼືຍົກເລີກ Grand Tichu ຫຼັງຈາກບັດອື່ນໆທັງຫມົດໄດ້ຖືກ dealt.
ຫຼັງຈາກບັດທັງຫມົດໄດ້ຖືກ dealt ແລະຈົນກ່ວາບັດທໍາອິດຖືກ deal, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີສິດທີ່ຈະປະກາດ "Tichu" ຫຼືບໍ່. ຄ້າຍຄືກັນກັບ Grand Tichu, Tichu ຍັງເປັນການເດີມພັນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນປະກາດວ່າລາວຈະກໍາຈັດບັດຂອງລາວກ່ອນຄົນອື່ນ. ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນປະກາດມັນຫຼືບໍ່ມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ໄດ້ເຫັນບັດທັງຫມົດທີ່ໃຫ້ລາວ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າລາວສາມາດຊະນະການເດີມພັນຂອງ Titsu, ລາວໄດ້ຮັບ 100 ຄະແນນພິເສດ, ໃນຂະນະທີ່ລາວສູນເສຍ, ລາວຈະສູນເສຍ 100 ຄະແນນ. ແລະໃນທີ່ນີ້, ຄືກັນກັບ Grand Tichu, ຄໍາຖະແຫຼງຂອງ Tichu ແມ່ນການສື່ສານກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນຫຼາຍສາມາດປະກາດ Tichu.
ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງວ່າຜູ້ໃດໄດ້ປະກາດ Grand Tichu ຫຼື Tichu, ຫຼັງຈາກບັດທັງຫມົດໄດ້ຖືກຈັດການກັບ, ໄລຍະ "ການແລກປ່ຽນ" ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແຕ້ມ 3 ບັດຈາກມືຂອງຕົນເພື່ອມອບໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆ (ຫນຶ່ງໃຫ້ opponents ແຕ່ລະຄົນແລະຫນຶ່ງໃຫ້ກັບເພື່ອນຮ່ວມທີມ). ຍຸດທະວິທີທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນໃຫ້ opponents ເປັນບັດຕ່ໍາເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ເພື່ອນຮ່ວມທີມໃຫ້ສູງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເມື່ອທຸກຄົນກໍານົດວ່າບັດໃດຈະໃຫ້ກັບຜູ້ອື່ນ, ຜູ້ນເອົາ "ການແລກປ່ຽນ" ໃຫ້ພວກເຂົາແລະເກມຈະເລີ່ມຕົ້ນ.
ຜູ້ນກັບບັດລີມຫຼິ້ນຄັ້ງທໍາອິດ, ການຕັ້ງຄ່າປະສົມປະສານຄັ້ງທໍາອິດ. ແຕ່ລະຜູ້ນຕໍ່ມາສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍການປະຕິບັດຕາມການປະສົມປະສານແຕ່ມີບັດມູນຄ່າສູງກວ່າ, ຫຼືພັບ. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນພຽງແຕ່ແມ່ນລະເບີດ, ເຊິ່ງສາມາດຕົກຢູ່ໃນເກືອບທຸກເວລາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຖືກວິເຄາະ. ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນທັງຫມົດຫຼັງຈາກຫນຶ່ງສຸດທ້າຍຜູ້ທີ່ໄດ້ຖິ້ມເປັນພັບປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນນີ້ເກັບກໍາ "rubble" ແລະລາວກໍານົດການປະສົມປະສານຂອງຮອບຕໍ່ໄປ. Debris ແມ່ນຈໍານວນຂອງບັດທີ່ຜູ້ນໄດ້ຊະນະໂດຍການຫຼີ້ນການລວມກັນທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດຂອງຄົນອື່ນທັງຫມົດແລະເປັນສິ່ງສໍາຄັນ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບທີມງານຂອງຕົນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຈຸດທີ່ອາດຈະບັນຈຸຢູ່ໃນພວກເຂົາຈາກບັດທີ່ຖືກຫຼຸດລົງແຕ່ແລະເປັນຫນຶ່ງທີ່ຈະ. ກໍານົດຫຼັງຈາກນັ້ນການປະສົມປະສານທີ່ຮັບໃຊ້ລາວທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ລາຍລະອຽດການຊ່ວຍເຫຼືອຢູ່ https://support.zoo.gr/761914-Tichu
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ພ.ຈ. 2024