Partition ລະຫວ່າງຂໍ້ຄຶດທີ່ມີຝາເພື່ອສ້າງເກາະດອນທີ່ມີຂະຫນາດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ! ແຕ່ລະປິດປະກອບດ້ວຍຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທີ່ມີຂໍ້ຄຶດຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອສ້າງເກາະໂດຍການແບ່ງສ່ວນລະຫວ່າງຂໍ້ຄຶດກັບກໍາແພງເພື່ອໃຫ້ຈໍານວນສີ່ຫລ່ຽມໃນແຕ່ລະເກາະເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງຂໍ້ຄຶດ, ກໍາແພງທັງຫມົດສ້າງເປັນເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະບໍ່ມີພື້ນທີ່ກໍາແພງ 2x2 ຫຼືໃຫຍ່ກວ່າ. ແຕ່ລະເກາະຕ້ອງມີຂໍ້ຄຶດຫນຶ່ງແລະຖືກໂດດດ່ຽວຈາກເກາະອື່ນໆຕາມລວງນອນແລະຕັ້ງ.
Nurikabe ແມ່ນເກມປິດສະໜາເກາະຕິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຍີ່ປຸ່ນ. ການໃຊ້ເຫດຜົນອັນບໍລິສຸດ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ຄະນິດສາດເພື່ອແກ້ໄຂ, ການປິດສະໜາທີ່ໜ້າຈັບໃຈເຫຼົ່ານີ້ສະເໜີຄວາມມ່ວນ ແລະ ຄວາມບັນເທີງທາງປັນຍາທີ່ບໍ່ສິ້ນສຸດໃຫ້ກັບແຟນເກມປິດສະໜາຂອງທຸກທັກສະ ແລະ ທຸກເພດທຸກໄວ.
ເກມມີທາງເລືອກທີ່ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເພື່ອຊ່ວຍເບິ່ງວ່າພາກສ່ວນກໍາແພງໃກ້ຈະໂດດດ່ຽວ, ແລະຕົວນັບຂະຫນາດຂອງເກາະເພື່ອເບິ່ງວ່າຈໍານວນສີ່ຫຼ່ຽມມົນເປັນຂອງເກາະໃດ.
ເພື່ອຊ່ວຍເບິ່ງຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາ, ການສະແດງຕົວຢ່າງກາຟິກໃນລາຍການປິດສະໜາສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາທັງໝົດໃນປະລິມານທີ່ມັນກຳລັງຖືກແກ້ໄຂ. ຕົວເລືອກການເບິ່ງຫ້ອງສະໝຸດໃຫ້ການສະແດງຕົວຢ່າງເຫຼົ່ານີ້ໃນຮູບແບບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
ສໍາລັບຄວາມມ່ວນຫຼາຍ, Conceptis Nurikabe ປະກອບມີສ່ວນໂບນັດປະຈໍາອາທິດທີ່ສະຫນອງການປິດສະຟຣີພິເສດໃນແຕ່ລະອາທິດ.
ຄຸນສົມບັດປິດສະໜາ
• 90 ເກມແຂ່ງລົດ Nurikabe ຟຣີ
• 30 ໂບນັດປິດສະໜາພິເສດສຳລັບແທັບເລັດເທົ່ານັ້ນ
• ການປິດສະໜາໂບນັດພິເສດທີ່ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຟຣີໃນແຕ່ລະອາທິດ
•ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຈາກງ່າຍຫຼາຍຫາຍາກທີ່ສຸດ
• ຫ້ອງສະໝຸດປິດສະໜາອັບເດດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍເນື້ອຫາໃໝ່
• ເລືອກດ້ວຍມື, ປິດສະຄຸນນະພາບສູງສຸດ
•ການແກ້ໄຂເປັນເອກະລັກສໍາລັບແຕ່ລະປິດ
•ຊົ່ວໂມງຂອງສິ່ງທ້າທາຍທາງປັນຍາແລະຄວາມມ່ວນ
• ເຮັດໃຫ້ຄວາມຄົມຊັດທາງດ້ານເຫດຜົນ ແລະ ປັບປຸງທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ
ຄຸນສົມບັດການຫຼິ້ນເກມ
•ປິດສະກວດສອບບໍ່ຈໍາກັດ
• ຍົກເລີກ ແລະເຮັດຊ້ຳບໍ່ຈຳກັດ
• ເນັ້ນສ່ວນຂອງຝາ
• ສະແດງຕົວນັບຂະໜາດເກາະ
• ພ້ອມກັນຫຼິ້ນ ແລະບັນທຶກການປິດສະໜາຫຼາຍອັນ
• ຕົວເລືອກການກັ່ນຕອງ, ການຈັດຮຽງ ແລະເກັບຂໍ້ມູນປິດສະໜາ
• ຮອງຮັບໂໝດມືດ
• ຕົວຢ່າງກາຟິກທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາໃນຂະນະທີ່ພວກມັນກຳລັງຖືກແກ້ໄຂ
• ຮອງຮັບໜ້າຈໍແນວຕັ້ງ ແລະແນວນອນ (ແທັບເລັດເທົ່ານັ້ນ)
• ຕິດຕາມເວລາແກ້ໄຂປິດສະໜາ
• ການສຳຮອງຂໍ້ມູນ ແລະ ຟື້ນຟູຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາໄປຫາ Google Drive
ກ່ຽວກັບ
Nurikabe ຍັງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມພາຍໃຕ້ຊື່ອື່ນໆເຊັ່ນ: ຫມູ່ເກາະໃນນ້ໍາແລະໂຄງສ້າງຈຸລັງ. ຄ້າຍຄືກັນກັບ Sudoku, Kakuro ແລະ Hashi, ການແຂ່ງລົດໄດ້ຖືກແກ້ໄຂໂດຍໃຊ້ເຫດຜົນຢ່າງດຽວ. ເກມປິດສະໜາທັງໝົດໃນແອັບນີ້ແມ່ນຜະລິດໂດຍ Conceptis Ltd. - ຜູ້ສະໜອງການປິດສະໜາທາງເຫດຜົນໃຫ້ກັບສື່ເກມທີ່ພິມ ແລະ ເອເລັກໂຕຣນິກທົ່ວໂລກ. ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານປິດສະໜາ Conceptis ຖືກແກ້ໄຂໃນແຕ່ລະມື້ໃນໜັງສືພິມ, ວາລະສານ, ປຶ້ມ ແລະທາງອອນລາຍ ລວມທັງໃນສະມາດໂຟນ ແລະແທັບເລັດທົ່ວໂລກ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ພ.ຈ. 2024