City of Fantasy

āš›āš°āšāš­āššâ€‹āšĄāšĩ​āŧ‚āš„​āšŠāš°â€‹āš™āšēāšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
100 āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
PEGI 12
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- āšāšķāš”​āŧ€āš­āšŧāšē​āšˆāšļāš”​āšŦāšĄāšēāšâ€‹āš›āšēāšâ€‹āš—āšēāš‡â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹, āš›āŧˆāš―āš™â€‹āŧāš›āš‡â€‹āš§āš―āšâ€‹āŧ€āšŪāšąāš”​āš‡āšēāš™â€‹āš—āŧāšē​āš•āšēāšĄâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āš•āŧ‰āš­āš‡â€‹āšāšēāš™â€‹
āšāšēāš™āŧāš™āš°āš™āŧāšēāšĨāš°āššāšŧāšš Class Evolution āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āš—āšēāš‡āš‚āš­āš‡ hero āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ„āš›āŧ€āš–āšīāš‡āš„āš§āšēāšĄāšŠāšđāš‡āŧƒāšŦāšĄāŧˆ, āšŠāš­āš‡āŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āš—āšēāš‡āšāšēāš™āŧ‚āš­āš™āš§āš―āšāŧ€āšŪāšąāš”āš‡āšēāš™āš—āŧāšēāšŠāŧāšēāšĨāšąāššāŧāš•āŧˆāšĨāš°āš­āšēāšŠāšĩāšš, āš—āŧˆāšēāš™āšŠāšēāšĄāšēāš”āš›āšąāššāšˆāšļāš”āš—āšąāšāšŠāš°āš•āšēāšĄāš„āš§āšēāšĄāš•āšąāŧ‰āš‡āŧƒāšˆ, āš›āšąāššāŧāš•āŧˆāš‡āŧāšĨāš°āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāšˆāšļāš”āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŦāšĨāšīāŧ‰āš™ dungeons. āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡āŧƒāŧāŧˆ, āš›āšŧāš”āšĨāšąāš­āšāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āŧ„āš›āŧ„āš”āŧ‰āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšĄāšĩāš‚āš­āššāŧ€āš‚āš”!

- āŧāšœāš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšĨāš°â€‹āš­āš―āš”​āš­āšļ​āš”āšŧāšĄâ€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āššāšđāš™â€‹, āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄâ€‹āš•āšŧāŧ‰āš™â€‹āšāšēāš™â€‹āšœāš°â€‹āšˆāšŧāš™â€‹āŧ„āšžâ€‹āšāšąāššâ€‹āšŠāšąāš”​āšĨāŧ‰āš―āš‡â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŠāš·āŧˆâ€‹āšŠāšąāš”​āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹
āšžāšīāšŠāšđāš”āš„āš§āšēāšĄāš­āŧˆāš­āš™āŧ‚āšāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ‚āš”āšāšāšēāš™āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āšŠāšīāŧˆāš‡āš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāš—āšĩāŧˆāšāš§āšĄāŧ€āš­āšŧāšēāš„āš§āšēāšĄāšāšēāš§āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāšāš§āŧ‰āšēāš‡āš‚āš­āš‡āŧāšœāš™āš—āšĩāŧˆ. āšāš―āšĄāšžāŧ‰āš­āšĄāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧ€āš­āšŧāšēāš•āšŧāš§āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš­āš‡āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāŧāšŦāŧˆāš‡āšāšēāš™āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš™āš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āšĨāŧ‰āš―āš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāš·āŧˆāšŠāšąāš”āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē.

-BOSS āšāšēāš™â€‹āŧ‚āšˆāšĄâ€‹āš•āšĩ​āš•āŧāŧˆâ€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹, āš—āšĩāšĄâ€‹āš‡āšēāš™ multiplayer āŧƒāšŠāŧ‰â€‹āŧ€āš§â€‹āšĨāšē​āšœāš°â€‹āšˆāšŧāš™â€‹āŧ„āšž epic​
āŧƒāš™āŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āš—āšēāš‡āš­āšąāš™āš•āš°āšĨāšēāšāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āšēāšĄāšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”, āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āšŠāšąāš”āš•āšđāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš­āŧāšēāš™āšēāš”āšāšąāššāš„āšđāŧˆāšŪāŧˆāš§āšĄāš‡āšēāš™! āšœāšđāŧ‰āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāšˆāš°āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš° BOSS āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŠāš·āŧˆāšŠāš―āš‡, āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āšœāšđāŧ‰āŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāŧāš‚āš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧƒāš™āš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš—āšĩāŧˆāšŠāšđāš™āŧ€āšŠāš, āŧāšĨāš°āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš›āŧ‰āš­āš‡āšāšąāš™āšžāšŧāš™āšĨāš°āŧ€āšŪāš·āš­āš™āŧ‚āš”āšāšœāŧˆāšēāš™āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšŦāšžāšēāšāšŠāšąāŧ‰āš™āŧ€āšŠāšąāŧˆāš™: āšāšēāš™āššāšļāšāšĨāšļāšāš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāš•āšēāš, āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš”āšēāš§, āŧāšĨāš°āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āš›āŧ‰āš­āš‡āšāšąāš™āš”āšīāš™āŧāš”āš™!

-Forge Bonds, Ultimate Social Gaming Odyssey āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™
āŧ€āš­āšŧāšēāš•āšŧāš§āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš­āš‡āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āšžāš·āŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāš—āšĩāŧˆāšĄāšīāš”āš•āš°āšžāšēāšš, āšāšēāš™āŧ€āšŪāšąāš”āš§āš―āšāŧ€āš›āšąāš™āš—āšĩāšĄ, āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāšŪāšąāšāšŠāŧāšēāšĨāšąāššāšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄ. āšāš°āšāš―āšĄāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāšŠāš°āŧ€āšŦāšžāšĩāšĄāšŠāš°āšŦāšžāš­āš‡āŧ„āšŠāšŠāš°āš™āš°, āŧāš•āŧˆāšāšąāš‡āš›āšđāšāšāšąāš‡āšāšēāš™āŧ€āšŠāš·āŧˆāš­āšĄāš•āŧāŧˆāš—āšĩāŧˆāšāš·āš™āšāšŧāš‡āšœāŧˆāšēāš™ Guilds, āšŠāš°āšŦāš°āšžāšąāš™, āŧāšĨāš°āŧāšĄāŧ‰āšāš°āš—āšąāŧ‰āš‡āšŠāš°āšŦāš°āšžāšąāš™āš‚āš­āš‡āšŦāšŧāš§āŧƒāšˆ, MMO āŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāš„āš§āšēāšĄāšŪāšąāšāŧāšĄāŧˆāš™āš‡āŧˆāšēāšāš”āšēāšāŧāšĨāš°āš­āšŧāššāš­āšļāŧˆāš™.

- āš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāšŠāš°āŧāš”āš‡āš•āšŧāš™āŧ€āš­āš‡, āšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš–āš·āšāš›āš°āš”āšąāššāš”āŧ‰āš§āšāŧāššāšš
āš›āšąāššāŧāš•āŧˆāš‡āš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš”āŧ‰āš§āšāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āŧāš•āŧˆāš‡āšāšēāš, āš­āšļāš›āš°āšāš­āš™āŧ€āšŠāšĩāšĄ, āŧāšĨāš°āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āš•āšŧāšāŧāš•āŧˆāš‡āš”āŧ‰āšēāš™āšŦāšžāšąāš‡āš­āšąāš™āšŦāšžāšēāšāšŦāšžāšēāšāš—āšĩāŧˆāšŠāš°āš—āŧ‰āš­āš™āŧ€āš–āšīāš‡āš­āšēāšĨāšŧāšĄ, āš„āš§āšēāšĄāšŠāšģāŧ€āšĨāšąāš” āŧāšĨāš°āššāšļāšāš„āš°āšĨāšīāšāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē. āš›āšŧāš”āš›āŧˆāš­āšāšˆāšīāš™āš•āš°āš™āšēāšāšēāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš•āšŧāšāŧāš•āŧˆāš‡āš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš”āŧ‰āš§āšāšĨāšēāšāšāšēāš™āš”āŧ‰āšēāš™āšŦāšžāšąāš‡āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāšāš—āšĩāŧˆāšŠāš°āŧāš”āš‡āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšŦāšąāš™āŧ€āš–āšīāš‡āš„āš§āšēāšĄāšŠāšģāŧ€āšĨāšąāš”āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē, āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšž, āŧāšĨāš°āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āŧāš—āŧ‰āš‚āš­āš‡āš•āšŧāš§āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
14 āšŠ.āšŦ. 2024

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
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āšŠāš°āš–āšēāš™āš—āšĩāŧˆ, āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš­āšĩāš 5 āšĨāšēāšāšāšēāš™
āšĨāš°āššāšŧāššāšˆāš°āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšĨāš°āšŦāšąāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āšŠāšŧāŧˆāš‡
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