Sniper strike potrait shooting

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
50ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 16
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เป€เบเบกเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต sniper เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ„เบตเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบกเปˆเบ™ Sniper Attack 3D, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเปˆเบงเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปเบฅเบฐเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบซเบฅเบดเป‰เบ™. เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบซเบฅเบฒเบเบซเบฅเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเบงเบธเบ”เปเบฅเบฐเบ›เบทเบ™เบฅเบญเบšเบชเบฑเบ‡เบซเบฒเบ™ sniper 3-d เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเป€เบŠเบทเปˆเบญ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบ‚เป‰เบฒเป€เบ›เบปเป‰เบฒเบซเบกเบฒเบเบชเบฑเบ”เบ•เบนเปƒเบ™เป€เบเบกเบชเบฐเบซเบ™เบฒเบกเบฎเบปเบšเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ™เบตเป‰. เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฐเบชเบฑเบ”เป€เบเบกเบเบดเบ‡? เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ„เบตเบเป€เบซเบฑเบ™เปƒเบ™เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Enemy at the Gate เปเบฅเบฐ American Sniper, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบžเบปเบšเป€เบซเบฑเบ™เบ•เบปเบงเป€เบญเบ‡เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบก, เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™ เปเบฅเบฐ เป€เบเบกเบเบญเบ‡เบ—เบฑเบš. เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบชเบณเบœเบฑเบ”เบเบฑเบšเบซเบผเบฒเบเป†เป€เบ‚เบ”เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบก เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ•เปˆเบฒเบ‡เป† เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบขเบนเปˆเบ™เบญเบเบ—เบฐเบ™เบฒเบ„เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบฅเบฑเบเบฅเบญเบš เบซเบผเบทเบžเบงเบเบซเบปเบงเบฎเบธเบ™เปเบฎเบ‡เบเบถเบ”เบญเบณเบ™เบฒเบ”เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ„เบญเบ‡.
เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เป„เบ›เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบเปเบฅเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™เบˆเบฒเบเบ—เบธเบเป†เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆ. เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™ shooter เบชเบนเป‰เบฎเบปเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบญเบฒเบงเบธเบ”เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เป„เบ”เป‰!
เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบกเบตเบ›เบทเบ™ sniper เบ—เบตเปˆเบกเบตเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบชเบนเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบ. เบญเบฑเบšเป€เบเบฃเบ”เบกเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เบซเบผเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เป„เบ”เป‰! เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ™เบฑเบเบเบดเบ‡เบ„เบปเบ™เบ—เบณเบญเบดเบ” 3D เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ! เป€เบเบกเบเบดเบ‡ sniper เบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบเบฐเบ—เบณเบ—เบตเปˆเปƒเบซเป‰เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™, เบ”เบนเบ”เบŠเบถเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบซเบผเบฒเบเบŠเบปเปˆเบงเป‚เบกเบ‡เบเบฑเบšเปเบนเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเบเบทเบ”เบซเบเบธเปˆเบ™, เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ™เบฑเบšเบšเปเปˆเบ–เป‰เบงเบ™, เปเบฅเบฐเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบŸเบดเบเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆ, เบกเบฑเบ™เบกเปˆเบงเบ™เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบขเบนเปˆเปƒเบช.
เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบ›เปˆเบญเบโ€‹เบเบฐโ€‹เบ•เบธเป‰เบ™โ€‹เบซเบผเบฑเบ‡โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบเบงเบฒเบ”โ€‹เป€เบ—เบดเบ‡โ€‹เบžเบทเป‰เบ™โ€‹เบ”เบดเบ™โ€‹, เปเบฅเปˆเบ™โ€‹, เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒโ€‹เป€เบ›เบปเป‰เบฒโ€‹เบซเบกเบฒเบโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบ–เบทโ€‹เบฅเบปเบกโ€‹เบซเบฒเบโ€‹เปƒเบˆโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹. เบŠเบปเบกเป€เบŠเบตเบ! เป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปเบฅเป‰เบง. เบžเบดเบˆเบฒเบฅเบฐเบ™เบฒเบ•เบปเบ™เป€เบญเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™ SWAT เบซเบผเบทเบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบžเบดเป€เบชเบ”. เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบžเบปเบ™เบฅเบฐเป€เบฎเบทเบญเบ™เบœเบนเป‰เบšเปเบฅเบดเบชเบธเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เปเบ™เป€เบ›เบปเป‰เบฒเปƒเบชเปˆเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปเบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบน. เปƒเบ™เบ–เบฒเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบเบดเบ‡, เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบฎเบฑเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบฐเบ™เบฐเป€เบเบกเบ›เบทเบ™เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบ›เบทเบ™ 3D sniper เปเบฅเบฐเบฅเบนเบเบ›เบทเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
เบšเบฒเบ‡เบ„เบฑเป‰เบ‡เบกเบฑเบ™เบˆเบฐเบžเบฝเบ‡เบžเปเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป‚เบˆเบกเบ•เบตเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบขเบนเปˆเบ—เบฒเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบชเบฑเบ”เบ•เบน. เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบเบดเบ‡โ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เป€เบ›เบปเป‰เบฒโ€‹เบซเบกเบฒเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ™เบฑเป‰เบ™โ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบชเบตโ€‹เปเบ”เบ‡โ€‹, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™โ€‹: เบฅเบปเบ”โ€‹, เบฅเบปเบ”โ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบ—เบธเบโ€‹, เบšเปˆเบญเบ™โ€‹เป€เบเบฑเบšโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบฅเบฐโ€‹เป€เบšเบตเบ”โ€‹, เบซเบผเบทโ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบ—เบธเบโ€‹เบญเบฒเบโ€‹เปเบโ€‹เบฑโ€‹เบชโ€‹. เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบฐเบซเบฒเบ™ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบเบดเบ‡เบ„เบปเบ™เบ—เบณเบญเบดเบ”. เปƒเบŠเป‰เบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบ, sniper 3d, เป€เบžเบทเปˆเบญเป‚เบˆเบกเบ•เบตเบเปˆเบฒเบเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เป‰เบฒเบกเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ•เบตเบเปˆเบญเบ™. เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต Sniper เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบก sniper เบšเปเบฅเบดเบชเบธเบ”.

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เป€เบเบก Sniper Strike:

- เป€เบเบก FPS Gun Simulator เบ™เบตเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบš 3D เปเบฅเบฐเบชเบฝเบ‡.
- เบกเปˆเบงเบ™เบซเบผเบฒเบ sniping เบ›เบทเบ™, pistols, เบฅเบนเบเบ›เบทเบ™, เปเบฅเบฐ grenades.
- เป€เบเบก simulator เบฎเบปเบšเปเบกเปˆเบ™เบšเปเปˆเป€เบชเบเบ„เปˆเบฒเบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบซเบฅเบดเป‰เบ™.
- เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฒเบกโ€‹เบฎเบปเบšโ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹
- เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบงเบšโ€‹เบ„เบธเบกโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบดเบ‡โ€‹เบ›เบทเบ™โ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเป‰เบฝเบ‡โ€‹
- เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเปเบšเบšเป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš & เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”
- เบชเบฑเบ”โ€‹เบ•เบนโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ›เบฐโ€‹เป€เบžเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ•เปเปˆโ€‹เบชเบนเป‰โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ•เบปเบ™โ€‹เป€เบญเบ‡โ€‹
- เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™ Sniper
เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™ sniper เปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เป€เบญเบตเป‰เบ™เบงเปˆเบฒ Sniper Area: Gun Shooter. เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบเบฐเบ—เบณเบ™เบตเป‰เบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบงเบธเป‰เบ™เบงเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบš. เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ‚เบญเบ‡เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เบเบปเบ™เบฅเบฐเบเบธเบ” stealth เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ” sniper. เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™เปเบฅเบฐเบเป‰เบฒเบงเบซเบ™เป‰เบฒเปƒเบ™เป€เบเบก, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเปเบฅเบฐเบญเบฒเบงเบธเบ”เบซเบผเบฒเบเบŠเบฐเบ™เบดเบ”. เบ”เป‰เบงเบเป€เบ‡เบดเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเปเบฅเบฐเบญเบฒเบงเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เป€เบเบก sniper เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปเบกเปˆเบ™ Sniper Area: Gun Shooter, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบเบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ. เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ” เปเบฅเบฐเบกเบตเบชเบดเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบฝเบกเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบ–เบทเบเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเปƒเบ™เป€เบเบก sniper เบ™เบตเป‰. เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเป€เบ›เบปเป‰เบฒเบซเบกเบฒเบเบญเบญเบ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡, เบ„เบงเบฒเบกเป„เบง, เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
28 เบช.เบซ. 2023

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Minor bug fixing

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก GamesEntity