Memory Games for Kids

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
10 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ສອນລູກຂອງທ່ານດ້ວຍຄວາມມ່ວນຊື່ນ. ລູກຂອງທ່ານຈະຮຽນຮູ້ຕົວ ໜັງ ສື, ຕົວເລກ, ສີ, ພາຫະນະ, ສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ, ຮູບຮ່າງ, ມື້ຂອງອາທິດ, ເດືອນຂອງປີແລະອື່ນໆ.
ເກມການສຶກສາຂອງພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຫັນຕົວອັກສອນຕົວ ໜັງ ສືແລະສອນໃຫ້ພວກເຂົາຮັບຮູ້ຕົວອັກສອນຕ່າງໆເມື່ອພວກມັນປາກົດ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍໃນອະນຸບານຮຽນຮູ້ຕົວອັກສອນທີ່ມີສຽງຫຼາຍໄວ.

6 ເກມ:

- ສັດ flashcards ເກມຄວາມຊົງຈໍາ
- ໝາກ ໄມ້ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍເກມ flashcards
- ສີສໍາລັບເດັກນ້ອຍເກມ flashcards ຄວາມຊົງຈໍາ
- ຮູບຊົງ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍເກມ flashcards ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ
- ພາຫະນະ ສຳ ລັບເກມຄວາມຊົງ ຈຳ ຂອງເດັກນ້ອຍ
- ເກມຄວາມຊົງ ຈຳ ພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

- ເກມການສຶກສາ ສຳ ລັບອະນຸບານ
- ໂປແກຼມການສຶກສາ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທີ່ ກຳ ລັງຮຽນຍ່າງ
- ເກມຄວາມຊົງ ຈຳ ສຳ ລັບໄວລຸ້ນ
- ສີສັນ ສຳ ລັບແອນ້ອຍເດັກນ້ອຍທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ app
- ເກມການສຶກສາແລະແອັບ ສຳ ລັບອະນຸບານ
- ບັດການສຶກສາ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ
- ເດັກຮຽນຮູ້ abc ແລະຕົວເລກ
- ຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກ
- ກິດຄູ
- ເກມການສຶກສາ ສຳ ລັບເດັກອາຍຸ 10 ປີ
- ເກມຄວາມຊົງ ຈຳ ສຳ ລັບຜູ້ໃຫຍ່

ເກມການສຶກສາແມ່ນເກມທີ່ຖືກອອກແບບຢ່າງຊັດເຈນໂດຍມີຈຸດປະສົງດ້ານການສຶກສາ, ຫຼືມີມູນຄ່າການສຶກສາທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍບັງເອີນຫລືມັດທະຍົມ. ທຸກປະເພດເກມອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມດ້ານການສຶກສາ. ເກມການສຶກສາແມ່ນເກມທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສອນຄົນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດ ໜຶ່ງ, ຂະຫຍາຍແນວຄວາມຄິດ, ເພີ່ມທະວີການພັດທະນາ, ເຂົ້າໃຈເຫດການຫລືວັດທະນະ ທຳ ປະຫວັດສາດ, ຫຼືຊ່ວຍພວກເຂົາໃນການຮຽນຮູ້ທັກສະໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນ. ປະເພດເກມລວມມີກະດານ, ບັດແລະເກມວີດີໂອ.


ການຮຽນຮູ້ເກມໂດຍອີງໃສ່ເກມ (GBL) ແມ່ນປະເພດຂອງການຫຼີ້ນເກມທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດຜົນການຮຽນຮູ້. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຮຽນຮູ້ເກມແມ່ນຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມສົມດຸນກັບຫົວຂໍ້ເລື່ອງກັບການຫຼີ້ນເກມແລະຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຮັກສາແລະ ນຳ ໃຊ້ຫົວຂໍ້ທີ່ເວົ້າກັບໂລກຕົວຈິງ.

ໃນດ້ານຈິດຕະວິທະຍາ, ຄວາມຊົງ ຈຳ ແມ່ນຂະບວນການທີ່ຂໍ້ມູນຖືກເຂົ້າລະຫັດ, ເກັບຮັກສາ, ແລະດຶງເອົາ. ການເຂົ້າລະຫັດອະນຸຍາດໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ມາຈາກໂລກພາຍນອກເຂົ້າເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງພວກເຮົາໃນຮູບແບບຂອງການກະຕຸ້ນທາງເຄມີແລະຮ່າງກາຍ. ໃນໄລຍະ ທຳ ອິດນີ້ພວກເຮົາຕ້ອງປ່ຽນຂໍ້ມູນເພື່ອພວກເຮົາອາດຈະເອົາຄວາມຊົງ ຈຳ ເຂົ້າໃນຂະບວນການເຂົ້າລະຫັດ. ການເກັບຮັກສາແມ່ນຂັ້ນຕອນຫລືຂັ້ນຕອນຄວາມ ຈຳ ທີສອງ. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ພວກເຮົາຮັກສາຂໍ້ມູນໃນໄລຍະເວລາ. ສຸດທ້າຍຂະບວນການທີສາມແມ່ນການດຶງເອົາຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຮົາເກັບໄວ້. ພວກເຮົາຕ້ອງຊອກຫາມັນແລະສົ່ງມັນຄືນສູ່ສະຕິຂອງພວກເຮົາ. ບາງຄວາມພະຍາຍາມໃນການດຶງເອົາຂໍ້ມູນຄືນ ໃໝ່ ອາດຈະບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມຍ້ອນປະເພດຂໍ້ມູນ.

ເກມແມ່ນການຫຼີ້ນແບບໂຄງສ້າງ, ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນເຮັດເພື່ອຄວາມເພີດເພີນແລະບາງຄັ້ງກໍ່ໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືການສຶກສາ. ເກມແມ່ນມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກການເຮັດວຽກ, ເຊິ່ງມັກຈະຖືກປະຕິບັດເພື່ອຕອບແທນ, ແລະຈາກສິນລະປະ, ເຊິ່ງສ່ວນຫຼາຍແລ້ວແມ່ນການສະແດງອອກຂອງອົງປະກອບກ່ຽວກັບຄວາມງາມຫຼືອຸດົມການ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມແຕກຕ່າງບໍ່ໄດ້ຖືກຕັດອອກຢ່າງຈະແຈ້ງ, ແລະຫຼາຍເກມຍັງຖືກຖືວ່າເປັນຜົນງານ (ເຊັ່ນວ່ານັກເຕະມືອາຊີບຂອງກິລາ / ເກມທີ່ເບິ່ງ) ຫລືສິລະປະ (ເຊັ່ນເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບສິລະປະຫລືບາງເກມວີດີໂອ).
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
15 ມ.ກ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້
ມຸ່ງໝັ້ນປະຕິບັດນະໂຍບາຍຄອບຄົວຂອງ Play

ມີຫຍັງໃໝ່

New Flashcards added. Small improvements and bug fixes have done. Thank you for your positive feedback and reviews.